コメント/BushoCard/1184武田勝頼
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49 (2021-02-05 (金) 19:15:55)
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BushoCard/1184武田勝頼
騎帝炎征LV10 確率:+100% / 対象 馬/器/騎 攻撃:1%上昇 速度:90%上昇 (部隊移動速度で効果変化) --
H
?
2021-02-05 (金) 19:15:30
天之尾羽張Lv10 / 対象 全 確率+100% 攻撃:170%上昇 速度:150%上昇 --
H
?
2021-02-05 (金) 19:15:55
効果は武の美と同じ。砲が騎になるけど速度と兵力up。S2もいい感じ。 --
2021-02-06 (土) 08:18:51
速度狂ご用達? --
2021-02-06 (土) 08:56:57
豊久使いは頭を取り換えるだけだからお手軽だな --
2021-02-06 (土) 09:00:11
豊久と部隊長取り換えても、元々が武ノ美マネマネだと大きな変わりはなく無い? --
2021-02-08 (月) 17:09:33
せやな。コストも上がるし自合流では微妙。武の美持ってない人用かな --
2021-02-08 (月) 21:59:34
豊久も外さず使えるのがいいね --
2021-02-08 (月) 22:21:56
初日に引いて、レベル6位で確認したら速度より攻撃効果の上昇率が高くて、武の美超えたと思ったんだが --
2021-02-06 (土) 15:18:55
レベル10にしたら --
2021-02-06 (土) 15:19:41
速度効果と一緒になった。不具合だったかのか分からん。どなたか検証ヨロ --
2021-02-06 (土) 15:20:37
手持ちのカードだとLv10の攻撃力は武ノ美と一緒ですね --
H
?
2021-02-06 (土) 18:28:09
こいつ部隊長にしちゃうと兵種が馬系固定になっちゃうから、槍で待ち伏せされそう --
2021-02-07 (日) 20:47:32
そこで太田道灌の出番ですよ --
2021-02-08 (月) 16:28:48
道灌+鉄砲商人な --
2021-02-09 (火) 22:06:21
もしかして蘆名と組ませて高コストでマネマネする部隊を作れってことかしら。豊久は外さないと駄目だけど。 --
2021-02-09 (火) 00:43:39
覇王征軍・天焉相克付けないといけない所、全員に神光付けてる時点で中途半端になりそう --
2021-02-09 (火) 02:34:03
そもそもコスト無関係のスキル模倣する為に蘆名を入れる必要性が皆無 --
2021-02-09 (火) 22:09:52
確かに。あくまでも豊久の高コスト版なんですね。 --
2021-02-15 (月) 04:30:52
豊久と神光模倣部隊並べたら5000万〜6000万てとこか 少し重さが出た分だけ中入りと合わせて使ったら意外と対応面倒くさそうだな --
2021-02-10 (水) 09:25:37
S2は付けるとして、素材は余裕あるとして神光自まねと自まね×2どっちがいいのでしょうか? --
2021-02-10 (水) 10:03:51
S2極限枠、神光、自マネ(四人のうちに天香山命1個)。四人とも神光は必須じゃないか? --
2021-02-10 (水) 13:17:46
前提として4人神光は必須だろう。悩むなら天香山つけてデバフ対策するか、S2つけて火力求めるかだと思う。 --
2021-02-11 (木) 20:54:13
これで武の美持ってない俺でも速度部隊作れるわ --
2021-02-11 (木) 19:59:41
頑張れよ --
2021-02-14 (日) 23:11:44
武の美系って運営に速度対策されて殺されたんじゃないの?このレベルの強さなら当たり? --
2021-02-16 (火) 00:18:18
言うほど殺されてなかった気がするな。蘆名出てからはそれ所じゃなくなったし --
2021-02-16 (火) 14:06:43
なるほどありがとう。蘆名居ないから大事に育てるわ --
2021-02-16 (火) 18:44:12
赤の速度が25→21になったから0.84倍に下がったよ。その違いを感じないなら元々遅かったんじゃない? 2500万が2100万に下がるんだもの。 蘆名がはるか上に行ったのは間違いないけど。 --
2021-02-25 (木) 09:36:18
16%減ってかなりでかいよね。 着弾が早すぎて防御が追いつかないなら、発射後15秒を一律足した状態で戦闘開始とかで調整すれば良かったのに、事実上はピンポイントで武ノ美(速度部隊)をナーフしたことになった。 --
2021-02-25 (木) 12:13:05
防御でも1部隊で同じくらいの火力が出るようになったから、本気で守られたら死ぬだけ。それは蘆名部隊でも同じ --
2021-02-16 (火) 21:40:33
廃ならもう最大部隊作ってんのかな?これを最大に活かせる部隊とスキル編成ってどんな感じで火力どんなもん出る? --
2021-02-17 (水) 15:04:20
速度上げても着弾時間がほぼ変わらん --
2021-02-17 (水) 17:10:54
一マスとかなら、固定の30秒がでかいからねえ。 --
2021-02-17 (水) 20:56:04
遠いほど効果が変わる --
2021-02-24 (水) 12:43:42
南部の絵と対になってるの? 甲斐源氏仲間ってこと? --
2021-02-18 (木) 17:51:29
完成一歩手前まできたけど3000万超で苦労の割にって感じだわ --
2021-02-25 (木) 12:33:38
その苦労の結果をパクった上に模倣できちゃう防御スキルがあるわけで…… --
2021-02-25 (木) 14:04:48
オワコンだわな --
2021-02-28 (日) 01:58:32
速度部隊自体は強襲用や合流の発射元に対する牽制とか使い道が無いわけじゃ無いけど、そうなるとコストが小さい方が良いのにここに来て5コスって何がしたいのか分からないよね。 --
2021-02-28 (日) 12:09:35
天之尾羽張 って怖いね。2倍武将につけて速度と火力が両立するよ。 --
2021-03-04 (木) 23:05:33
今さらなんですが、部隊移動速度って合流だと下がるものですか? --
2021-03-07 (日) 19:05:33
自合流のみの場合は下がりませんが(遅い方基準)、影や他城主との合流では部隊移動速度は1/2になります(一番速い人基準)。 --
2021-03-08 (月) 07:32:58
移動にかかる時間が倍になるだけでスキルの計算に使う移動速度そのものは変わらない --
2021-03-08 (月) 08:44:00
それ、淀とかの帰還倍速系絡みで帰還速度が反映されてた不具合以降信用できないんだよね。表示上はそうなんだけど・・・ --
2021-03-08 (月) 16:57:11