[[BushoCard/2115里見義実]] -良スキル -- &new{2014-08-04 (月) 22:51:36}; -因果応報LV10 確率:+10% / 対象 全 戦闘勝利時のみ、攻撃側の兵士被害数+10% -- &new{2014-08-04 (月) 22:51:48}; -Cで外法鳶陰付けられるってマジかよ 果心居士の立場が…… -- &new{2014-08-05 (火) 02:49:33}; --こ、コストが!コストが安い! -- &new{2014-08-05 (火) 09:59:50}; --S1でも驚く外法鳶陰がCとは二重に驚いたわ。 -- &new{2014-08-05 (火) 14:24:19}; -攻撃側が被害増すのかこのスキルは? 因果応報w -- &new{2014-08-05 (火) 10:33:49}; --Cで移植できる外法鳶陰と同じ効果だな。 -- &new{2014-08-05 (火) 14:23:55}; -インガオホー! -- &new{2014-08-05 (火) 10:45:05}; -ニンジャ死すべし!慈悲は無い -- &new{2014-08-05 (火) 11:06:11}; --ヨシザネ=サンのユニーク・ジツで、攻撃側の被害は増加!!マッポウめいた損害に敵大名は失禁しながら爆散!!サヨナラ!! -- &new{2014-08-05 (火) 17:01:36}; ---↑ワザマエ! -- &new{2014-08-05 (火) 20:12:43}; -こいつから、外法鳶陰を付けた武将を大量動員してぇw -- &new{2014-08-05 (火) 12:50:50}; --大量に動員して天騎鉄⇒初弾負け判定までは想像できた。 -- &new{2014-08-05 (火) 20:36:47}; -戦・炎でも出るから盟主防衛でかなり使えるな -- &new{2014-08-05 (火) 15:37:40}; -てかスクショ無いけどマジなの? 未だに信じられん…… 合成画面のスクショはよ -- &new{2014-08-05 (火) 19:19:57}; -ほい http://gyazo.com/60878bdc8b743e80e016b2a8a939395c -- &new{2014-08-06 (水) 14:10:47}; --ありがとうございますm(_ _)m -- &new{2014-08-06 (水) 14:42:10}; -S2も特殊なのかな? -- &new{2014-08-06 (水) 17:12:56}; -まさかの詫びクジからget ユニークだし廃様幾らぐらいなら買ってくれるだろう? -- [[5期鯖住人]] &new{2014-08-06 (水) 19:43:36}; -岡左内みたいにすぐ排出停止になりそうだな。 -- &new{2014-08-07 (木) 00:01:50}; --岡って炎から出たっけ? -- &new{2014-08-07 (木) 00:09:20}; -s1合わせで因果外法の両狙い素材とか熱いな -- &new{2014-08-07 (木) 03:00:36}; -松永久秀とかと比べて、高評価のコメントが多いな。何でだろう? -- &new{2014-08-08 (金) 01:16:17}; --スキルの効果100回読め -- &new{2014-08-08 (金) 05:41:40}; --松永→防御側HP 里見→攻撃側兵士 -- &new{2014-08-08 (金) 06:47:34}; -これって攻撃で使ったら自軍の被害増えるの?使わないけど素朴な疑問 -- &new{2014-08-08 (金) 06:57:36}; --防の字が見えないの?攻撃で使って発動するわけないだろ。お前さんの頭が悪いのか目が悪いのか素朴な疑問 -- &new{2014-08-08 (金) 07:45:42}; ---お前こそ全の文字が見えないのかwww -- &new{2014-08-08 (金) 08:43:23}; ---防:因果応報←見えないのか?全対象の防御スキル持ち武将を攻撃に使って発動するとでも思うのか -- &new{2014-08-08 (金) 08:51:57}; ---wikiには防とあるが実際は何も書いてない 頭ごなしにけなす奴の気がしれない -- &new{2014-08-08 (金) 10:51:44}; ---Wikiじゃなくてゲーム内にちゃんと表記があるんですが・・・ -- &new{2014-08-08 (金) 12:38:53}; --おいバカども スキル効果を100回読めと言ったよな? -- &new{2014-08-08 (金) 08:47:13}; -こんなバカ共に説明するのはダルいが【全】っていうのは全兵科に掛かると言う意味の全、しかもその上に防:因果応報と書いてあるやないか -- &new{2014-08-08 (金) 08:53:45}; -wikiに書いてるだけだろ。実カードには防なんて文字はねえwww -- &new{2014-08-08 (金) 10:04:38}; -一括廃棄画面で防:との表記あり -- &new{2014-08-08 (金) 11:00:05}; -取引で「防」ってはっきり書いてあるのに馬鹿? -- &new{2014-08-08 (金) 11:04:29}; -くじの一覧とかにも防:ってあるしな -- &new{2014-08-08 (金) 11:23:13}; -夏だから頭悪いのが湧くのもしょうがない -- &new{2014-08-08 (金) 15:38:18}; -検証した。。攻撃で使うと、自分の部隊に被害!なんて因果応報よ -- &new{2014-08-08 (金) 15:57:09}; --兵いない陣に攻撃仕掛けて自軍が被害受けてるスクショ貼ったら信じるようん -- &new{2014-08-08 (金) 19:15:02}; ---え? -- &new{2014-08-09 (土) 02:06:47}; ---0に何を掛けても0なんですがそれは・・・ -- &new{2014-08-09 (土) 02:07:29}; -山凸できねーじゃんww -- &new{2014-08-08 (金) 18:48:55}; -まあ部隊編成画面で見ると攻防書いてないから謎に思えるのはある。 -- &new{2014-08-09 (土) 04:03:02}; -そのうち高倍率でリスキーなメガンテスキルなんかも出るかもなw -- &new{2014-08-09 (土) 04:06:31}; -スキル10で10%しか効果ないのか -- &new{2014-08-09 (土) 07:34:16}; --それ以上あると予期せず部隊の誰かが飛んだりペース崩す相当ウザい壊れになるしちょうどいいくらいじゃね -- &new{2014-08-10 (日) 02:24:35}; --まぁ所詮普通の極ですしおすし -- &new{2014-08-15 (金) 23:24:55}; -s2 太古国崩し -- &new{2014-08-09 (土) 08:25:02}; --太虚国崩し? 宗麟の初期か いらねーな -- &new{2014-08-10 (日) 02:34:42}; -スキルの効果は、「防御で使って、防御戦で勝ったら、攻撃側の兵士の被害が増える」でいいの? -- &new{2014-08-10 (日) 15:42:12}; --正解。防御に勝利したときだけ発動判定が行われ、発動すると攻撃側の兵士被害が増える。 -- &new{2014-08-12 (火) 09:09:38}; -いいんじゃね? -- &new{2014-08-10 (日) 23:30:43}; -兵法振りにしたけど防御振りの方が良かったのかな? -- &new{2014-08-15 (金) 21:19:37}; --まぁ悪くはないんじゃない? -- &new{2014-08-15 (金) 21:20:46}; -で、結局s2はなんなの? -- &new{2014-08-18 (月) 18:01:43}; --太虚国崩しとか書いてあるがスクショがねーな -- &new{2014-08-18 (月) 19:28:20}; --合成しちゃったからSS貼れないけど合ってるよ -- &new{2014-08-19 (火) 13:09:40}; -何上げる? 槍?器? スキル何つける? 砲防? 全防? そもとも・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 18:14:36}; --この初期スキルだけを念頭において言えば、兵法等を除いてこの武将や所属部隊の能力に依存しないスキルであること。ソロ攻撃や極少な合流程度では仮にスキル発動しても他の同等武将を入れた場合との差は微々たる物であること。真価を発揮するのは盟主戦など十数万の大合流でのスキル発動で、一度発動すればその効果は天をも軽く凌駕する。 以上の点を考えそのような使い方をするなら馬。 -- &new{2014-08-21 (木) 12:13:08}; ---回答有難うございます あと追加スキルは加勢用に電光? -- &new{2014-08-23 (土) 06:29:58}; ---追加スキルは理想を言えば外法鳶陰、さらに速度強化なら電光(砲対応)または疾風(砲未対応)。個人的にはスキル低発動率を考慮し勝利が予想される味方へ、例えば、攻軍師+コレ+速+速などのステルス的運用が面白いと思う。なお、下手に防御スキルをつけると存在が判ってしまうので要留意。 -- &new{2014-08-24 (日) 01:55:06}; ---追記 極端な話を言えば、同盟員の了解のもと、兵1加勢でもスキル発動さえすれば相当なpになる。 -- &new{2014-08-24 (日) 02:13:46}; ---さすがに兵1じゃ防P泥棒。ノックで飛んじゃうし -- &new{2014-08-24 (日) 08:03:03}; ---ノック後の加勢の話、それと気持ちは分かるが、このスキル発動は味方のpを泥棒する訳ではない。 -- &new{2014-08-24 (日) 09:40:10}; ---10%しか増えないんだから、発動前提にしたとしても、加勢先に10部隊以上いないとマイナス。発動率考慮したら、25部隊はいないと他の人は期待値でマイナスになるぞ -- &new{2014-08-24 (日) 12:54:16}; ---どういう計算式になってんだよ -- &new{2014-08-24 (日) 14:33:04}; ---どんなだろね 1-1/25=0.96 ⇒ 1/0.96≒1.04 ⇔ 攻撃側被害平均1.04倍(兵法補正30のとき) みたいな??? -- &new{2014-08-25 (月) 00:38:34}; ---もし事実なら案外すごい効果な気がしてきた -- &new{2014-08-25 (月) 00:40:22}; ---被害兵数の公式理解してないようだな -- &new{2014-08-25 (月) 14:09:55}; ---被害数じゃなく防御側獲得ポイントの話しだよ -- &new{2014-08-25 (月) 20:40:06}; --自分の防衛部隊を確認して抜いていい3コスカードを探せ。で、その抜いていい3コスカードをどの兵科で使ってたか確認すれば上げる適性も付けるスキルも決まる。 -- &new{2014-08-22 (金) 23:07:17}; --勝たないと話しにならないんだから足鉄運用で決まり。 -- &new{2014-08-23 (土) 09:33:34}; ---総防の大半を締める砲部隊に一つスキルないカード使うと勝ちに遠のく気が -- &new{2014-08-23 (土) 11:25:07}; ---そう思うならこいつ入れなければいいだろ。別に砲は1部隊じゃないし2部隊目、3部隊目に組み込んだっていい。そもそもフル砲にしたがらない効率重視には向かないと思う。 -- &new{2014-08-23 (土) 19:26:15}; ---コレを足鉄で入れるということは他の3コス足鉄武将を抜くということ、つまり弱くなる。 -- &new{2014-08-24 (日) 02:21:53}; ---むしろフル砲にする人がこれを入れる理由が見当たらない。一戦防衛狙いなら馬合流を狙って槍混ぜた方がいいし。 -- &new{2014-08-24 (日) 07:48:46}; --初期スキル目当てで運用するから兵科はなんでもいい 一番使うと思う砲上げかな 追加は仁義八行がものすごく相性がいい 他は真田丸とか速度でもいいな -- &new{2014-08-23 (土) 09:43:23}; ---上の人も書いてるけどスキルが自部隊にかからないからコスト高の砲運用は罠じゃないか?でも砲なら複数部隊組む場合は多い。難いな -- &new{2014-08-23 (土) 11:22:07}; --鉄砲単で一戦防衛ハイスコア狙い、とか? -- &new{2014-08-23 (土) 15:48:31}; ---上にもあるけどそれはオール槍防御で馬合流狙った方が達成できる。 -- &new{2014-08-28 (木) 20:21:38}; -砲のみだとコスト厳しいってんなら槍砲か弓砲にしてもいいのよ -- &new{2014-08-23 (土) 18:30:07}; -砲あげで真田丸か弾幕と、方陣が無難 -- &new{2014-08-26 (火) 00:28:53}; --弾幕はともかく、真田丸や槍砲方陣つけるなら槍上げた方が良くね? -- &new{2014-08-26 (火) 23:11:38}; ---槍あげるなら極みとか衾つけたほうがいい。焙烙時代が長いから、というか最後まで焙烙もあるだろうし、砲想定の槍上げは後悔する。序盤の槍部隊で使うならAのままでいい。 -- &new{2014-08-27 (水) 19:07:14}; --加勢専用本実装来た。これで器上げ砲特化とか全兵振り部隊使用とかしやすくなった -- &new{2014-08-30 (土) 07:58:26}; -盟主戦をやって感じたことだが、この子を入れなくても相手の10合流が一瞬で全部溶けるので10%増えても意味が無いような感じがしました。どういうときに効力を発揮するのか疑問が生まれました。 -- &new{2014-09-01 (月) 03:39:31}; --このスキルは効果は実感できなさそう -- &new{2014-09-01 (月) 04:53:37}; --鯖で1期に1回あるかどうかの大規模盟主戦では効果ないだろうな。中堅以下の同盟の盟主戦なら十分活躍すると思うぞ。 -- &new{2014-09-01 (月) 16:56:32}; --10合流壊滅させるような大規模加勢には恩恵ない。2、3の城主による加勢対5合流みたいな場面なら威力見せるよ。 -- &new{2014-09-02 (火) 22:28:45}; --君の言ってる事が稀なケースなのさ、複垢農民同盟か廃同盟 -- &new{2014-09-03 (水) 08:07:57}; -ノックは確実にとかせるな。 -- &new{2014-09-03 (水) 13:01:03}; |