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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.
仮_レアリティ.png名前(ふりがな)仮_職業.pngCost指揮兵数
仮_武将画像.png
Illust:-
統率力
スキル
タイプ:名称
確率+%対象%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値
成長値
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぶのびのおかげで弓置く人少ないからかなり使えそう -- 2018-10-15 (月) 21:41:10
  • 相馬と同じ円月輪使いなのか。。 -- 2018-10-28 (日) 22:23:32
  • ゲーム上での台詞はなんであんな痛々しい爺になっちゃってんだよ -- 2018-10-30 (火) 16:54:28
  • 初めてこれ系引いたんだけど、このスキルはマネありきで1つだけではそこまで強くない? -- 2018-11-02 (金) 17:55:20
    • 1つでも4部隊以下なら豊久の次に強いよ。でもゲームバランスが真似複数でこれ系を真似することが前提のバランスになってるからねー -- 2018-11-04 (日) 04:43:29
  • 二枚目引いたけど同一合成あり?天聖系持ってないとして -- 2018-11-16 (金) 20:22:25
  • 八千素材にするのが1番ええ。他にほぼ素材ないわけだし -- 2018-11-19 (月) 14:13:49
    • 最上と毛利が組み込める編成ならそっちのS2使った方がええな -- 2018-11-22 (木) 12:50:46
  • こいつS2が付くとやばい攻撃力になるな -- 2018-11-22 (木) 22:15:52
    • 新合成仕様になって 持ってる人は殆どついてると思うよS2 -- 2018-11-23 (金) 21:51:57
      • そんなヒマ人ばかりじゃねーw俺含めてまだの人も多いだろ -- 2018-11-24 (土) 00:37:51
    • 発動率的に八重神屋のがいいけどね -- 2018-11-23 (金) 21:58:07
      • 費用がなぁ、1%合成は意外とつくからお手軽 -- 2018-12-24 (月) 04:30:33
    • 微課金ですがS2つけてもう一つ槍・鉄に対応したスキル何がオススメ?愛民くらいしか思いつかない -- 2019-01-20 (日) 10:34:26
      • 戦鬼侵軍とかもいいんじゃないか? -- 2019-01-26 (土) 15:46:57
      • ちょっと頑張って極からもののふノ絆か、頑張らずに特から新兵動員でどや?せっかく強い天だから極以上のスキルつけたほうがいいと思うけど -- 2019-02-01 (金) 04:41:30
  • 即素材とかみんなs3とか基準がおかしすぎる -- 2018-11-24 (土) 00:45:55
    • 八千ないと話にならんから使うより素材が先 -- 2018-11-29 (木) 21:27:05
    • 戦くじから出て取引可能だからなぁ一家に一台 -- 2018-11-30 (金) 10:31:04
    • 覇道八千はすでにS2でリスク無しでとりあえず付けられるようになったからどうだろうなぁ -- 2018-12-17 (月) 13:49:44
      • 付けられる対象が限定されるけどな -- 2018-12-17 (月) 15:15:45
      • 限定されるけど一番必要な人数系の信秀最上は標準搭載だしおまけで輝元もだからなぁ -- 2018-12-20 (木) 08:24:16
      • 限定される以上どうしても付けたい武将があったらこういう素材から付けるしかないんだしいつまで経っても八千矛の需要はあるってこと -- 2018-12-20 (木) 09:19:30
      • 人数系と兵数多い全攻武将につけとけばおk -- 2018-12-21 (金) 14:10:50
      • 覇道も含めて一部隊に一枚いればいいんだから天溶かしてまで狙うスキルではないと思うけどね -- 2019-02-13 (水) 14:01:43
      • その一枚をどうしてもこの編成に入れたいっていう状況でその編成内の武将のS2が八千矛でも覇道でもなければ溶かすしかない -- 2019-02-13 (水) 14:33:50
      • そりゃ際限なく金か銅銭使えるならそうだろうけどさ -- 2019-02-14 (木) 19:47:27
      • 盟主戦用は最上信秀でカバーできるとして銭合流が微妙なんだよな。輝元は槍馬がないからいまいち使いづらいし、盛親は大合流で弱くなるし。義輝を2枚持って使い分けられれば一番いいだろうけど。 -- 2019-02-14 (木) 19:59:49
      • この期に及んで覇道系付けれてない奴が無理して天溶かすな。失敗するだけ。s2のチャンスを待て。 -- 2019-02-18 (月) 22:07:52
  • 覇道でいいなら安東と盛親いるじゃない -- 2019-02-15 (金) 12:57:45
  • 御冥福をお祈り申し上げます。 -- 2019-07-10 (水) 01:52:30
お名前:


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