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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2011
極.png織田信長(おだのぶなが)将.pngCost3.5指揮兵数3050
2011.png
Illust:七海慎吾
統率力
足軽B騎馬A
弓兵B兵器S
スキル
攻:三段撃 神速
確率+30.0%砲攻+5.0%
砲破壊+10.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値700700450
成長率17162.5
紹介文
「天下布武」を掲げ、乱世の統一を推し進めた大名だワン!
楽市楽座で商業を振興し、海外への関心が高いなど、開明的だったワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%3050871武士BB100.0%3050871
弓兵/海賊B100.0%3050871弓騎馬AB102.5%3126893
騎馬/母衣A105.0%3202914赤備えAB102.5%3126893
兵器S 110.0%3355958大筒兵SB105.0%3202914
鉄砲足軽/雑賀SB105.0%3202914鉄砲騎馬SA107.5%3278936


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極軍師として使用しないなら順当に攻撃振りで。
    兵法極天信長など砲攻カードが揃っていれば、ランクアップ前提で兵法極。
    ランクアップしない回転率を重視。
    騎鉄運用ならどちらでもよいが、雑賀衆も使うなら器。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力700+172060342051206820886010900
      防御力700+161980326048606460838010300
      兵法450+2.56508501100135016501950

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      砲騎3307336334993652380939844163砲足3230328234133560371038784049
      雑賀3234329634383599376439504140雑賀3245332434843669385840744295
      3410351637884098424444194594-------
      大筒3276341836463918419845264864大筒-------
      精騎3245332935763853414142854429精騎3251334135943880417643304484
      母衣3241331635533817409042194348母衣3248333235793856414442884432
      赤備3160322633733540371239054104赤備3162322733733539371039024099
      長槍3093317834263707399743244477長槍3093317334163689397142884432
      国人3091317134133686396842854429国人3103320234653766407844334610
      武士3088316433213501368638964112武士3088316033113486366438674075
      長弓3096318734413730403043684532長弓3091316634033669394442514387
      海賊3093317834263707399743244477海賊3091316634033669394442514387
      弓騎3168325034133602379640174244弓騎3164323333823553372939274130

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      砲騎8600087462909929497299038103588108240砲足8400085344887529257696480100832105280
      雑賀74392758207908782797865919086195233雑賀55177565215924362381655986926473026
      47740492365303857384594246187264320-------
      大筒32760341883646439182419854526448645大筒-------
      精騎55177566056079765515704047285275300精騎48772501165391158201626526495667260
      母衣61582630106750772530777248017282620母衣51975533195726661709663126861670920
      赤備66368677627084374357779578202386192赤備63242645546747370799742067805281995
      長槍49500508605483159312639636919271640長槍49500507805466359026635496861670920
      国人52550539105803362667674707285275300国人40350416304505548961530265763659940
      武士55600569605977863021663497013674025武士55600568805961462748659626960873350
      長弓46450478105162855957604556553267980長弓52550538305786562381670567227674580
      海賊49500508605483159312639636919271640海賊52550538305786562381670567227674580
      弓騎53863552575803361242645376829872162弓騎60116614286427067520708517462178487

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    攻:鉄砲隊剛撃×島津家久 etc.期待値では剛撃>挟撃だが火力は挟撃>剛撃となる。
    攻:鉄砲隊挟撃×志賀親次 etc.
    攻:鉄砲隊乱撃×荒木村重(特)破壊力が上昇するので雑賀衆運用時には一考。
    攻:槍陣 弧月×木村重成剛撃の上位互換。特から直接追加できるので優先したい。
    攻:三段撃 烈火×甲斐姫 etc.最大30%を超える爆発力が魅力。

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神速・電光持ちで限界突破しました…(天砲武将が出なくて)ムシャクシャしてやった…反省は運営がしろ -- 2014-06-16 (月) 00:50:47
  • 今じゃかなり微妙な位置 -- 2014-07-11 (金) 15:27:42
  • 未だに使用してる人は大体★5になってるだろな。騎馬鉄砲の実指揮数は意外と侮れないが今となっては3コストでもいいんじゃね?って思うw -- 2014-07-11 (金) 17:11:30
    • まぁそのおかげで烈火が強いんだし、いいじゃないか -- 2014-07-24 (木) 23:34:56
  • 地味にこれ+明智、滝川、丹羽のチーム織田で組むと部隊スキル2つ出るのな -- 2014-07-12 (土) 20:09:31
    • 戦國の絆はストレイズのだから特丹羽でないのが痛いがな -- 2014-07-12 (土) 22:49:19
  • ★5の20になったけどログボで貰った平手で限界突破させるか迷う。やっぱり勿体無い? -- 2014-08-09 (土) 19:10:25
    • 戦国ストーリー的には、それであってる。急いで使う必要ないけどね。 -- 2014-08-09 (土) 19:23:40
      • わろたw -- 2014-08-20 (水) 18:00:52
    • こう言うのってさ、砲天を馬で使う事をぼろくそに言う奴らにはわからない事なんだろうけど・・・主力がこいつなら、しかも天が手に入る予定もないならいいんじゃないかな。いざとなったら(笑)スキルと違って限界突破の餌にもなるし。結局自分の手持ちによるとしか言えないよね -- 2014-08-14 (木) 21:01:57
    • 私は限界突破させました。砲天が揃う見込みなんてほぼないし、引退まで主力エースとして働いてくれるはず! -- 2014-08-17 (日) 08:34:26
    • 同一合成で烈火と羅刹がついたら3.5コス砲極らしい働きぶりはしてくれてるな。 -- 2014-08-27 (水) 16:10:51
  • 持ってる時には気付かなかったが背景ないのな -- 2014-09-08 (月) 23:25:13
  • 器上げきったあと振ってないと高く売れるかもしれん・・・ -- 2014-09-25 (木) 07:38:26
    • 弓器SSSは限界突破させないといけないからハードルが少し上がるかな。 -- 2014-09-25 (木) 07:50:41
    • 大丈夫それはナイ -- 2015-06-18 (木) 19:53:34
  • 懐かしいなぁ 昔は砲1軍でお世話になった -- 2017-02-19 (日) 23:26:37
  • http://prntscr.com/g4depe     イラストが好きで5年間も手元に置いてたけど、気色の悪いシナモン信長ぶつけたら「覇」に化けて腰が抜けた。 -- 2017-08-05 (土) 02:11:05
    • お、おめ。キモいけど一応陣屋になるからぶつける勇気ないなー -- 2017-08-05 (土) 02:52:07
  • 5,6年前は砲主力だったけど…時の流れを感じる。 -- 2017-10-29 (日) 01:00:25
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