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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2061
極.png馬場信房(ばばのぶふさ)将.pngCost2.5指揮兵数2600
2061.png
Illust:小林元
統率力
足軽A騎馬S
弓兵C兵器E
スキル
攻:棒道麟撃
確率+18.0%槍馬攻+10.0%
槍馬破壊+3.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値700670420
成長率17162.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%27301092武士AC100.0%26001040
弓兵/海賊C95.0%2470988弓騎馬CS102.5%26651066
騎馬/母衣S110.0%28601144赤備えAS107.5%27951118
兵器E85.0%2210884大筒兵EC90.0%2340936
鉄砲足軽/雑賀EA95.0%2470988鉄砲騎馬ES97.5%25351014


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力700+172060342051206820886010900
      防御力670+161950323048306430835010270
      兵法420+2580740940114013801620

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      精騎2905299332213481360137453889精騎2909300332373506363437883941
      母衣2900297931973443355036793808母衣2906299432223482360237463890
      赤備2830290030393199336335503742赤備2831289930373196335935453736
      長槍2775286530953358363137843937長槍2773285730823337360237463890
      国人2773285730813336360137453889国人2784288731333417371338904068
      武士2638271428593028320234013606武士2637270828483011317933703566
      長弓2514260028283088336036693992長弓2507257827903028327635543844
      海賊2511259228133066332836263937海賊2507257827903028327635543844
      弓騎2707278929413118330135113727弓騎2701277029083068323234193611

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      精騎49390508865476359184612246367266120精騎43637450454856452596545165682059124
      母衣55110566066074365424674646991272360母衣46497479055155455716576365994062244
      赤備59447609096382267185706337456578600赤備56620579966075363933671947091174724
      長槍44415458434952253728581046055263000長槍44383457274931353394576365994062244
      国人47145485735238256718612246367266120国人36193375374073344424482765058052884
      武士47500488605147554516576416122664912武士47470487505128054211572226066564203
      長弓37715390074242046326504025503959880長弓42626438424743051481556936043265364
      海賊40185414774502049056532625802963000海賊42626438424743051481556936043265364
      弓騎46022474165000153019561225969263365弓騎51321526335526158297614136496868620

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    オススメスキルA×合成対象理由etc
  • (スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 赤で左近、清正(特) 、勝家(極)で部隊スキル狙うなら兵法振りもアリかなあ -- 2014-04-15 (火) 06:42:11
    • 左近を兵法振りにしていつでも馬軍師と代えられるようにしたほうがいいと思う。 -- 2014-04-16 (水) 03:00:26
  • 四天王剛撃対応したよ〜 -- 2014-09-06 (土) 18:38:55
  • いや、四天王剛撃より鬼部隊の方がいくらかましじゃね? -- 2015-01-25 (日) 07:35:41
  • 絵は好き。特の馬場さんのもよかった。 -- 2015-02-17 (火) 15:49:20
    • え?!特の馬場さんガイコツじゃん! -- 2015-05-16 (土) 23:06:47
  • コイツ育てたら強いと -- 2015-02-17 (火) 15:54:33
  • もう極になってからそろそろ2年だし、3.5コスの初期天抜き極として生まれ変わってほしい。絵はこのテイストがいいな。 -- 2015-02-18 (水) 22:03:55
  • 2.5cは育てて持っとけば重宝する。加勢出す時や連弾組むときに助かる ただ2.5〜3cだとLv上げないとただのエサ -- 2015-05-17 (日) 05:32:25
  • 確かに、出た時はテーブル的にもがっかりしたけど、高コストの攻撃部隊が揃ってくるとあると重宝しますな。ただこいつの育成に回す銅銭がないのも事実。。。 結局浮いてるというww 剛撃と迅速付けてるけど剛撃を電光にしようかな -- 2015-07-28 (火) 10:12:25
  • 復活の宴で出た。戦場の鬼要員としても厳しいか・・・ -- 2016-12-25 (日) 20:01:38
  • 強襲のコスト調整枠で使えるかな -- 2017-08-30 (水) 01:06:02
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