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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2068
極.png大谷吉継(おおたによしつぐ)将.pngCost2.5指揮兵数2490
2068.png
Illust:BISAI
統率力
足軽B騎馬C
弓兵S兵器A
スキル
防:死兵六道契
確率+7.0%槍弓防+21.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値650650490
成長率15172.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%2490996武士BS105.0%26141045
弓兵/海賊S110.0%27391095弓騎馬SC102.5%25521020
騎馬/母衣C95.0%2365946赤備えBC97.5%2427970
兵器A105.0%26141045大筒兵AS107.5%26761070
鉄砲足軽/雑賀AB102.5%25521020鉄砲騎馬AC100.0%2490996


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力650+15185030504550605078509650
      防御力650+172010337050706770881010850
      兵法490+26508101010121014501690

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長弓2786287430973352347236163760長弓2781286930913345346536093753
      海賊2783286630823329344135763711海賊2781286930913345346536093753
      弓騎2591266328022964313033203516弓騎2587266028002963313033223520
      長槍2530260528143051329835763711長槍2530261528353087335036483801
      国人2528259828023033327235423669国人2540264428863168346238013989
      武士2652272228583017317933653555武士2652273128783048322434263634
      砲騎2515256126722798292630713218砲足2577263127502886302531823343
      雑賀2581263427532889302831853346雑賀2591267328222997317733843597

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長弓41800431204646050280520805424056400長弓47278487745255556880589206136863816
      海賊44539458594932353268550685722859388海賊47278487745255556880589206136863816
      弓騎44054452844764950396532185645259777弓騎49159505535321456308594886313566884
      長槍40490416904503448829527735722859388長槍40490418504537049401536015838060828
      国人42980441804764951568556376021662376国人33020343803752741184450114941651864
      武士47743490035146054307572286057064002武士47743491715180454879580386167465412
      砲騎65390665906948472754760997984983688砲足67024684187151575045786618274386928
      雑賀59368605986333666456696527326076958雑賀44054454484798550955540105753261157

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    オススメスキルA×合成対象理由etc
  • (スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この人弓のイメージが強いんですが何かそれに起因した逸話とかあったりするんですかね?あれば資料なり小説なり教えて欲しいです。 -- 2014-12-08 (月) 10:54:38
    • ゲームとかじゃね? -- 2014-12-08 (月) 15:58:25
    • 弓というか、自分を死に導く運命の矢は一本だけだと言って前線から退かなかったという話ならあったような……出典は忘れましたが -- 2015-01-02 (金) 05:57:19
  • 鳥瞰鉄壁ってアリ? -- 2015-01-08 (木) 12:29:41
    • こいつをマルチ運用必要な手札ならありというか選択肢に入れてもいいんじゃないの特化すべきとは思うがね -- 2015-01-16 (金) 12:54:26
    • なしだろ -- 2015-07-18 (土) 06:00:25
  • 弓妖陣ついたなかなかじゃない。 -- 2015-01-26 (月) 21:46:15
  • 初期スキルが砲対応してないのが惜しまれる炮烙適性 -- 2015-02-08 (日) 15:30:41
  • 槍弓防でもまだまだいけるし値段によっては八咫烏素材にしてもいいな -- 2015-02-17 (火) 20:13:52
  • だが溶かして収穫ゼロだとちょっと後悔した -- 2015-03-23 (月) 18:30:13
  • 排出停止喰らったわけだけど、次回こそは攻撃スキルで部隊スキルをお願いしたい^^ -- 2015-03-30 (月) 21:52:04
  • C3.5馬砲攻撃極、部隊スキル対応して再登場はよ -- 2015-07-11 (土) 13:28:34
  • 再登場はよ -- 2015-07-18 (土) 10:23:11
  • ついに部隊スキル -- 2016-09-29 (木) 18:56:00
    • 義の三将って攻撃スキルかよw -- 2017-09-03 (日) 20:12:23
      • 何を今さら。ちなP 大谷はまだ対応してないけどな -- 2017-09-03 (日) 20:51:46
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