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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2184
極.png小田氏治(おだうじはる)将.pngCost3.5指揮兵数3320
2184.png
Illust:BISAI
統率力
SB
BA
スキル
防:不死鳥
確率+%%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値890920475
成長値24262.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この人のスキルの重複発動上限4って、ヴィレラと同じで自軍全部隊で4つまでってことでいいんだよね?それとも自部隊の中で4つってこと? -- 2017-05-26 (金) 13:11:26
    • 自部隊内だよ。模倣は出来るけど1つの部隊で5つ以上は発動しない。 -- 2017-05-29 (月) 02:23:13
      • コイツ自体を使うなら加勢用だろーね、コス3.5は重過ぎるよ -- 2017-08-31 (木) 20:19:11
      • 模倣は模倣ってスキルが発動だから上限の4に引っかからないんじゃないかな?あくまでも初期スキル追加スキルに付いてる不死鳥の発動上限が4だと思う。じゃないと攻撃2倍になる三好に模倣付けた場合に効果が2倍にならないというのと矛盾する事になる。 -- 2018-01-03 (水) 06:35:45
      • 普通に考えて模倣分も重複制限に引っかかるでしょ。そうじゃないとヴィレラがヤバい事になってとっくに騒ぎになってる。 -- 2018-01-03 (水) 08:39:19
      • 防御で模倣を使う機会が少ないから検証されてないだけってことは無い? -- 2018-01-03 (水) 09:44:18
      • これでは試してないがヴィレラは間違いなく模倣分だろうと重複上限に引っかかる -- 2018-01-03 (水) 09:52:46
      • そもそも三好で2倍にならないのと矛盾するってどういう理屈だ。 -- 2018-01-03 (水) 09:55:11
      • ヴィレラ引っかかるの検証済みでしたか。失礼しました!そして情報ありがとうございます -- 2018-01-03 (水) 14:11:19
  • http://ixanikki.blog.fc2.com/blog-entry-1010.html -- 2017-10-24 (火) 18:11:09
    • 結局どっちなんだ。これ読むと自軍で4つまで発動制限あるみたいだが -- 2018-01-18 (木) 22:37:16
      • A,複雑すぎて運営もどうなってるのか分からない -- 2019-07-01 (月) 16:00:05
  • むつかしすぎてわかんないよ -- 2018-01-18 (木) 22:45:06
  • 天のお市に不死鳥つけたけど、高コストの加勢用の武将につけるのが、良かったのかも -- 2018-03-16 (金) 11:43:20
  • 天小田と被るようになって加勢で送りっぱなしの使い方ができなくなった。 -- 2018-04-02 (月) 12:47:05
  • https://gyazo.com/b97e1e3086703218a2183dbbf9070f56 -- 2018-04-19 (木) 20:26:58
  • こっちにも猫いたんだな 今気づいたわ -- 2018-09-05 (水) 21:26:53
  • これ1個だけじゃあまり意味ないのかなぁ。ジワジワHP削られるような状況で結局他部隊と同時に飛んじゃったわ -- 2019-01-26 (土) 19:58:00
  • 不死鳥発動した部隊のHP軽減されてる時とされてない時あるんだけど不具合だよな? -- 2019-02-05 (火) 20:05:03
    • 「自軍内で最大4つ」しか効かないクソスキルじゃなかったっけ?加勢で他が何人もが持ってたら納得の効果 -- 2019-02-12 (火) 15:49:46
  • 本日やっと修正報告、3年近く放置したんか・・ -- 2019-09-27 (金) 21:14:58
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