BushoCard/2281足利成氏
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2281
足利成氏
(
あしかがしげうじ
)
Cost
3.5
指揮兵数
3550
Illust:池田宗隆
統率力
槍
A
馬
S
弓
B
器
A
スキル
特:都鄙合体
確率
+20%
槍/馬/騎
攻撃:35%上昇
防御:35%上昇
+100%
速度:10%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
990
990
490
成長値
35
35
2.5
紹介文
(ここにカード入手時のいくさブルの説明文を書く)
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
攻:名称
[(レア度)] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
下総国古河を拠点とした初代古河公方だワン! 約30年間続いた山内上杉家・扇谷上杉家との 享徳の乱を北関東の諸将とともに戦い抜いた、 戦国時代初期の猛者だワン! --
2020-09-04 (金) 08:20:51
天上くじで こいつばかり出るわ --
2020-09-06 (日) 14:56:10
何の使い道もない盛政に比べればだいぶまし --
2020-09-09 (水) 12:11:57
滝沢馬琴のせいで「なりうじ」だと思ってた。 --
2020-09-08 (火) 00:57:57
都鄙合体LV10 対象 槍/馬/騎 攻撃:82%上昇 確率:+49% 防御:82%上昇 確率:+49% 速度:35%上昇 確率:+100% --
H
?
2020-09-08 (火) 02:19:23
「わざわざS2出して神光付けたいか」って言われると・・・ --
2020-09-09 (水) 02:56:40
2230「何か言ったか?」 --
2020-09-09 (水) 09:20:50
キミが出た頃は神光の価値今よりずっと高かったからね --
2020-09-12 (土) 08:29:21
初期スキル移植できたらなあ。この候補じゃ本人そのまま使うか片鱗化しかないよな・・・ --
2020-09-12 (土) 08:01:46
あ、第一候補か失礼。でも神光のためにS2は面倒くさい。 --
2020-09-12 (土) 08:04:52
これ、運営が告天子を覇王征軍の準備素材と勘違いしたのか? もしくは、なんかのCに来るのかね --
2020-09-12 (土) 09:29:27
1+3サバのカード仕上がってる人だけがプレイヤーじゃないからね 9+10以降でなら十分使えるじゃろう --
2020-09-21 (月) 19:14:48
9+10以降でも、カード仕上がった人が蹂躙してるから・・・ --
2020-09-24 (木) 02:17:13
防御で82%も上がるならサバ合流するまでの間、交換した防天かじゅうべぇにつけとくには十分じゃない? --
2020-09-24 (木) 07:38:18
新合成仕様だとS2と戦陣一閃付けて神光征軍が付けやすくなるね --
2020-09-25 (金) 22:20:59
そのS2出しがハードル上がりまくりだからなあ…。神光のためにわざわざやるか?っつーと微妙。 --
2020-09-25 (金) 22:49:26
「S2出しのハードルが上がる」っていうのが、よく分からんのだが・・・ --
2020-09-26 (土) 02:08:32
↑だがすまぬ、理解した --
2020-09-26 (土) 02:22:26
一番怖いのは、S2特殊合成そのものが撤廃されることだけどな。課金くじ引いてる奴らが有利になる仕様変更だし、あるかもな。 --
2020-09-26 (土) 06:58:01
別に課金くじ引いてるやつが有利になるわけではないだろ 等しく改悪なだけで 小姓が強化されるわけでもないし --
2020-09-30 (水) 02:21:06
課金させられて、表記通りの合成率で成功してれば金を掛けれる人が有利と言えるけどね。例えば3万使っても --
2020-09-30 (水) 09:41:56
課金合成は、確率の上昇よりも、ゴミ候補の削除のためよ。100じゃない合成は失敗する。0じゃなければ成功もする。 --
2020-09-30 (水) 10:21:41
s2出しが何回成功するか…? --
2020-09-30 (水) 09:43:18
体感的に1万1回かな? そして、最終的に90%の追加合成も失敗 どうよ、金使った方がマシだろうw --
2020-09-30 (水) 09:49:28
極限当てれば100%成功 --
2020-10-01 (木) 20:06:43
それを見越しての今回のランクアップ仕様変更か。うまいことを考えたものだ --
2020-10-07 (水) 09:53:50
天上からこいつばっかり・・・はぁ --
2020-10-17 (土) 22:20:43
こいつばっかりというか、天上はこいつ引換券じゃないの?オレはそう信じてる --
2020-10-23 (金) 06:50:20
こんなのでも前線に出さないといかん極端な馬不足の俺・・・ --
2020-10-24 (土) 09:43:45
パラメータ表に隠れちゃうけどお馬さんがカッコいい(前脚に猫も宿る) --
2020-10-30 (金) 19:06:49
今さら4模倣ってそんな旨いか?って思ったら旨すぎるな --
2021-06-08 (火) 21:21:25
s2と戦陣一閃つけたの2枚そろえて神光何%くらいになりますか? --
2021-07-16 (金) 06:43:51
下地でCの二葉心を潰しているとして、22+13+5(金合成増加分は重複しないはず)=40×2枚分で80%ぐらいじゃないかな。実証はしていない。 --
2021-07-16 (金) 07:27:48
ありがとうございます。ちえ使って頑張ります。コラボ伊達と交換しておきます --
2021-07-16 (金) 23:00:55
戦クジで2枚連続ででました。無欲だったからだと思います。 --
2021-09-06 (月) 19:55:50
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