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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2404
極3.png伊達成実(だてしげざね)将.pngCost2.0指揮兵数2540
2404.jpg
Illust:正子公也
統率力
AS
AA
スキル
攻:下弦ノ翼龍
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10501000510
成長値47322.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同一で神光・八重素材作れってことだろ -- 2018-07-09 (月) 21:59:44
  • 頭を項垂れた馬にしたのは奇を衒い過ぎだろこれ -- 2018-07-16 (月) 08:53:16
    • 描くのが、面倒だったんじゃねー? -- 2018-07-20 (金) 12:16:36
    • 水原親憲の馬も下を向いてる。そのせい(?)で魔物みたい・・・ -- 2018-07-23 (月) 12:51:59
    • これはずばり右足 -- 2018-07-27 (金) 09:37:48
    • 一物だよ -- 2018-09-06 (木) 03:35:07
    • きっと、恥ずかしがりやの馬なんですよ -- 2018-09-08 (土) 15:32:38
  • 距離10付近で何とか盟主戦に参加している一般ユーザーへの陣攻撃に何で将剣豪を使う必要があるんだ? -- 2018-08-10 (金) 01:35:42
  • 強襲用のカード騎鉄で揃っているので、これは鉄足でも良いのかな? -- ? 2018-09-02 (日) 14:19:35
    • 知らんがな -- 2018-09-07 (金) 00:52:40
  • 伊達家の毛虫の前立てで有名な猛将だワン! 一度政宗の下を去っていたけど、伊達家に帰参 したワン。武人としての魅力だけでなく、 文化人としても知られるんだワン! -- 2018-09-08 (土) 00:11:15
  • 今更だけど強襲部隊で使いたいほどの性能じゃないね。もし俺が作成する側ならスキルを全攻50-50%・全速100-50%にして強襲部隊に組み込むと火力と速度が2倍になるように作っただろうな。そうすりゃ当たったあとの帰還も早いし折り返しの可能性も出てくるし使い勝手良いでしょ。 -- 2018-09-08 (土) 17:36:35
    • あ、はい -- 2018-09-08 (土) 18:22:04
  • 相手が強襲して来るだろうって場面で、相手の強襲部隊をタゲにして強襲ハンター…って程突出してる訳でもないんだよな -- 2018-09-15 (土) 03:35:15
    • 強襲限定なんだから八幡ぐらいの火力ほしい -- 2018-10-01 (月) 10:53:54
  • ボロクソに書かれているほど悪くないと思う -- 2018-10-04 (木) 02:21:43
    • いえいえ^^ 神光素材一択だとおもいますよ -- 2018-10-11 (木) 01:10:39
  • S2付け易くなったから貴重な八重素材? -- 2019-02-21 (木) 11:17:16
  • 八重素材か。当たりだな -- 2020-06-22 (月) 02:06:38
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