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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2945
極.png徳川秀忠(とくがわひでただ)将.pngCost3.5指揮兵数3470
2945.jpg
Illust:正子公也
統率力
AB
SA
スキル
攻:元和偃武
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1000940480
成長値29272.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:元和偃武 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 山田孝之に見えるのは自分だけ? -- 2017-12-10 (日) 22:02:09
    • みえます! -- 2017-12-15 (金) 14:34:50
    • お前のせいで山田孝之に見えてきたじゃねーか! -- 2017-12-27 (水) 18:38:50
  • 合流専用の覇道部隊ににでも付ければ良い 。すぐ使えないと言いだすのは無能な証拠 、こんな使い方したらヤバくね?っ言うのを見つけろ。 -- 2017-12-16 (土) 01:41:19
    • 覇道部隊ってw -- 2017-12-16 (土) 20:10:09
    • 大殿20合限定なら使える。19合以下では必死に使うこと考えず天使った方がいい。サンクコストを意識せず、使えないものを何とか使おうとするのは無能な証拠 -- 2017-12-17 (日) 02:18:41
      • そもそも大合流するような所は山中石田織田後はせいぜい村上の防御人数系の仕事だからな限定場面でしか使えないのにその場面ですらはるかに負けてるとか使えない以外の評価があるはずもない -- 2017-12-17 (日) 05:25:44
      • 19合流と20合流では威力が7.2%しか変わらないのでは? -- 2017-12-26 (火) 21:53:46
  • 天スキルを超えるってバカなの? -- 2017-12-25 (月) 08:12:22
    • 覇・氏康か プラ極ねねへの合成素材かのぉ -- 2017-12-31 (日) 16:39:48
    • 1.8×20部隊×4武将=144%UPだからあながち間違いではないかも? -- 2018-08-09 (木) 12:49:49
  • 覇・氏康か -- 2017-12-31 (日) 16:38:56
    • プラ極ねねへの合成素材かのぉ -- 2018-01-03 (水) 23:40:16
  • これ連防狩り用。連防なら15合流部隊長。統一なら20合流お供の摸倣で使う。 -- 2018-01-08 (月) 23:27:01
  • 新天尼子あたりへの2面待ち素材としてはなかなか優秀。掃天されなくなるし -- 2018-01-19 (金) 08:33:58
    • 尼子にならモノマネ -- 2018-01-23 (火) 21:32:57
  • モノマネと -- 2018-03-16 (金) 03:08:01
    • モノマネと天稜さえあれば -- 2018-03-16 (金) 03:08:29
      • こいつは素材にさえならないのぉ -- 2018-03-16 (金) 03:09:17
  • 十合でもいまいちダメでないんだよね。2〜3軍な感じ。 -- 2018-03-25 (日) 13:07:41
  • 最近は石野卓球に見えるぞよ -- 2020-02-16 (日) 21:02:22
  • 記念クジにこんなゴミ入れんなや -- 2020-06-16 (火) 19:24:05
    • タダで回せるくじだし、上15枚よりはマシだったと思うしかない -- 2020-06-16 (火) 23:05:43
    • ゴミ×3で終わったわ -- 2020-06-20 (土) 00:32:51
    • メインでゴミ引いて、影で譲渡できない良カード引くのは、デフォだよなあ -- 2020-06-20 (土) 07:41:21
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