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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2949
極.png蜂須賀小六(はちすかころく)将.pngCost4.0指揮兵数3750
2949.jpg
Illust:正子公也
統率力
SA
AA
スキル
防:川並衆
確率+20%槍弓砲器防30%上昇
(自軍5部隊以下の防御時 効果1.5倍)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値9701050490
成長値26302.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%41251031武士SA107.5%40311007
弓兵/海賊A105.0%3937984弓騎馬AA105.0%3937984
騎馬/母衣A105.0%3937984赤備えAS107.5%40311007
兵器A105.0%3937984大筒兵AA105.0%3937984
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%40311007騎馬鉄砲AA105.0%3937984
--焙烙火矢AA105.0%3937984


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力970+263050513077301033013450165701735018130
    防御力1050+303450585088501185015450190501995020850
    兵法490+2.5690890114013901690199020652140
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-37503850395040504150425043504950
    実指揮数足軽/国人41254427474048604980510052205940
    弓兵/海賊39374235454248604980510052205940
    騎馬/母衣39374235454248604980510052205940
    武士40314235444346574876510052205940
    弓騎馬39374138434545564772499352205940
    赤備え40314235444346574876510052205940
    足鉄/雑賀40314235444346574876510052205940
    焙烙/大筒39374138434545564772499352205940
    騎鉄39374138434545564772499352205940
    39374235454248604980510052205940

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

  • 作品
    • 蜂須賀小六(小説、戸部新十郎著)
    • 樓岸夢一定-蜂須賀小六(小説、佐藤雅美著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつコスト4なのかよ -- 2018-04-14 (土) 14:33:52
  • 「ワイは、はちすかころく。ころちゃんと呼んでね♥」 -- 2018-04-25 (水) 10:59:58
    • さぞ面白かろうと思って、いい大人がこんな低レベルなことを書いたのかとか想像するとやるせなくなる。 -- 2018-04-25 (水) 14:07:49
      • 子供の心を大人になっても失うなってことだよきっと。 -- 2018-04-25 (水) 15:34:14
      • もう忘れたけど、俺が -- 2018-06-17 (日) 17:29:09
      • コメントしたかもw -- 2018-06-17 (日) 17:29:25
    • よろしくな -- 2018-05-13 (日) 12:23:19
  • 加勢先が5部隊以下なんてことあるか? かと言って自領で使うには重すぎる。 -- 2018-05-27 (日) 14:42:21
  • 5部隊以下で自領守る際の模倣先としては最硬クラスじゃないかとふと思った -- 2018-06-01 (金) 08:40:02
    • 火力は天相良と同じクラスで真似可能な防御スキルとしては人数系抜いたら今のとこ一番じゃね? -- 2018-06-08 (金) 16:15:54
    • 蜂須賀小六×真似が今ソロなら最強だよな -- 2018-06-23 (土) 11:19:23
  • 原始人 -- 2018-06-19 (火) 23:59:24
  • コイツと本多の方法がないよね -- 2018-07-15 (日) 02:15:53
    • 失礼。コイツと本多以外には神光部隊に対抗する手段がないよね。八重、神屋、真似、闘戦経など付ける必要はあるけど、実質1部隊しか置けないような状況だと、コイツに期待するしかない。 -- 2018-07-15 (日) 02:18:49
  • プラチナ枠限定かもしれないがコスト4の極が少しづつ実装されている。これを機に取引不可で入手が困難な分、手に入れた時に喜べる武将を実装して欲しいね。 -- 2018-07-15 (日) 10:48:35
    • 天(覇)の最高基礎コストが5まで来ている。極の最高基礎コストは白銀枠の4。覇や白銀枠とかレア度でコストを増加していく方向なのかも?妥当な水準だと思う。もしこの枠以外で次にコスト増加が調整されるとしたら天は複刻、極なら紫枠か。何処が基礎コストの頂点になるかは分からないけど今のユーザーと天がついて行ける範疇にして欲しいな。 -- 2018-09-10 (月) 08:33:20
  • 最近の新光部隊対策に重宝してます 旧天なみに指揮兵多いのとスキルが利いてるみたい -- 2018-09-10 (月) 00:43:58
  • 武の美神光部隊には槍強襲のみ。それも限界までコスト使った槍部隊なら槍1軍を飛ばしてフルで受け、陥落を免れれば次の強襲で病院送りにできる -- 2018-11-20 (火) 02:34:01
    • ビビッて戦闘を回避すると曲直瀬で復活して次々と被害者が拡大するから余計にたちが悪い -- 2018-11-20 (火) 02:37:51
  • 来期の仕様変更でこのままだと本領発揮できなくなるね。エアプの運営のことだから期待薄いなぁ -- 2019-01-28 (月) 10:10:25
    • 俺の場合は現状でも位階とコストアップ込みでフル防4部隊でしか組めないし変わらないかなあ -- 2019-01-28 (月) 10:34:16
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