BushoCard/2949蜂須賀小六
ホーム
一覧
単語検索
最終更新
ヘルプ
A
B
バックアップの日付
ソース
変換して表示
現在の内容
表示
ページへ移動
0 (2023-12-11 (月) 14:17:07)
表示
変換
1 (2022-08-07 (日) 10:55:54)
表示
変換
2 (2021-11-05 (金) 07:57:43)
表示
変換
3 (2018-03-19 (月) 08:53:27)
表示
変換
4 (2018-03-09 (金) 20:17:54)
表示
変換
5 (2018-03-06 (火) 21:46:28)
表示
変換
6 (2018-03-06 (火) 16:01:37)
表示
変換
7 (2018-03-05 (月) 20:31:39)
表示
変換
武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2949
蜂須賀小六
(
はちすかころく
)
Cost
4.0
指揮兵数
3750
Illust:正子公也
統率力
槍
S
馬
A
弓
A
器
A
スキル
防:川並衆
確率
+20%
槍弓砲器防
30%上昇
(自軍5部隊以下の防御時 効果1.5倍)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
970
1050
490
成長値
26
30
2.5
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
S
110.0%
4125
1031
武士
SA
107.5%
4031
1007
弓兵/海賊
A
105.0%
3937
984
弓騎馬
AA
105.0%
3937
984
騎馬/母衣
A
105.0%
3937
984
赤備え
AS
107.5%
4031
1007
兵器
A
105.0%
3937
984
大筒兵
AA
105.0%
3937
984
鉄砲足軽/雑賀
AS
107.5%
4031
1007
騎馬鉄砲
AA
105.0%
3937
984
-
-
焙烙火矢
AA
105.0%
3937
984
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
970
+26
3050
5130
7730
10330
13450
16570
17350
18130
防御力
1050
+30
3450
5850
8850
11850
15450
19050
19950
20850
兵法
490
+2.5
690
890
1140
1390
1690
1990
2065
2140
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
3750
3850
3950
4050
4150
4250
4350
4950
実指揮数
足軽/国人
4125
4427
4740
4860
4980
5100
5220
5940
弓兵/海賊
3937
4235
4542
4860
4980
5100
5220
5940
騎馬/母衣
3937
4235
4542
4860
4980
5100
5220
5940
武士
4031
4235
4443
4657
4876
5100
5220
5940
弓騎馬
3937
4138
4345
4556
4772
4993
5220
5940
赤備え
4031
4235
4443
4657
4876
5100
5220
5940
足鉄/雑賀
4031
4235
4443
4657
4876
5100
5220
5940
焙烙/大筒
3937
4138
4345
4556
4772
4993
5220
5940
騎鉄
3937
4138
4345
4556
4772
4993
5220
5940
器
3937
4235
4542
4860
4980
5100
5220
5940
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:川並衆
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:花椿
[D]
防:神虎吼陣
[B]
特:戦陣 破軍
[A]
防:川並衆
[B]
S2 []
2次候補S1
防:花椿
[D]
防:神虎吼陣
[B]
攻:天穿神滅
[S]
防:川並衆
[B]
S2のS1 []
3次候補S1
防:花椿
[D]
防:神虎吼陣
[B]
攻:覇王征軍
[S]
防:川並衆
[B]
S2のS1のS1 []
関連武将
†
蜂須賀正勝
、
蜂須賀彦右衛門
(同一人物)
蜂須賀小六(序)
蜂須賀小六(特)
親戚縁者
蜂須賀正利(父)
蜂須賀家政
(嫡男)
蜂須賀至鎮
(孫)
黒田長政
(娘婿)
主君
斎藤道三
(ただし独立を維持)
織田信長
羽柴秀吉
豊臣秀吉
関連武将
別所長治(交戦)
吉川経家(交戦)
宇喜多直家
(調略)
清水宗治
(交戦)
長宗我部元親
(交戦、戦後処理)
関連事項
†
著名な合戦
桶狭間の戦い
(対今川義元)
長島一向一揆
三木合戦
(対別所長治)
備中高松城の戦い
(対清水宗治)
小牧・長久手の戦い
(対徳川家康)
第二次太田城の戦い
(対太田衆・雑賀衆残党)
四国攻め
(対長宗我部元親)
関連用語
蜂須賀氏
墨俣一夜城
矢作橋
作品
蜂須賀小六(小説、戸部新十郎著)
樓岸夢一定-蜂須賀小六(小説、佐藤雅美著)
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
こいつコスト4なのかよ --
2018-04-14 (土) 14:33:52
「ワイは、はちすかころく。ころちゃんと呼んでね♥」 --
2018-04-25 (水) 10:59:58
さぞ面白かろうと思って、いい大人がこんな低レベルなことを書いたのかとか想像するとやるせなくなる。 --
2018-04-25 (水) 14:07:49
子供の心を大人になっても失うなってことだよきっと。 --
2018-04-25 (水) 15:34:14
もう忘れたけど、俺が --
2018-06-17 (日) 17:29:09
コメントしたかもw --
2018-06-17 (日) 17:29:25
よろしくな --
2018-05-13 (日) 12:23:19
加勢先が5部隊以下なんてことあるか? かと言って自領で使うには重すぎる。 --
2018-05-27 (日) 14:42:21
5部隊以下で自領守る際の模倣先としては最硬クラスじゃないかとふと思った --
2018-06-01 (金) 08:40:02
火力は天相良と同じクラスで真似可能な防御スキルとしては人数系抜いたら今のとこ一番じゃね? --
2018-06-08 (金) 16:15:54
蜂須賀小六×真似が今ソロなら最強だよな --
2018-06-23 (土) 11:19:23
原始人 --
2018-06-19 (火) 23:59:24
コイツと本多の方法がないよね --
2018-07-15 (日) 02:15:53
失礼。コイツと本多以外には神光部隊に対抗する手段がないよね。八重、神屋、真似、闘戦経など付ける必要はあるけど、実質1部隊しか置けないような状況だと、コイツに期待するしかない。 --
2018-07-15 (日) 02:18:49
プラチナ枠限定かもしれないがコスト4の極が少しづつ実装されている。これを機に取引不可で入手が困難な分、手に入れた時に喜べる武将を実装して欲しいね。 --
2018-07-15 (日) 10:48:35
天(覇)の最高基礎コストが5まで来ている。極の最高基礎コストは白銀枠の4。覇や白銀枠とかレア度でコストを増加していく方向なのかも?妥当な水準だと思う。もしこの枠以外で次にコスト増加が調整されるとしたら天は複刻、極なら紫枠か。何処が基礎コストの頂点になるかは分からないけど今のユーザーと天がついて行ける範疇にして欲しいな。 --
2018-09-10 (月) 08:33:20
最近の新光部隊対策に重宝してます 旧天なみに指揮兵多いのとスキルが利いてるみたい --
2018-09-10 (月) 00:43:58
武の美神光部隊には槍強襲のみ。それも限界までコスト使った槍部隊なら槍1軍を飛ばしてフルで受け、陥落を免れれば次の強襲で病院送りにできる --
2018-11-20 (火) 02:34:01
ビビッて戦闘を回避すると曲直瀬で復活して次々と被害者が拡大するから余計にたちが悪い --
2018-11-20 (火) 02:37:51
来期の仕様変更でこのままだと本領発揮できなくなるね。エアプの運営のことだから期待薄いなぁ --
2019-01-28 (月) 10:10:25
俺の場合は現状でも位階とコストアップ込みでフル防4部隊でしか組めないし変わらないかなあ --
2019-01-28 (月) 10:34:16
お名前: