BushoCard/2958本多忠勝
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4 (2016-12-28 (水) 23:00:01)
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6 (2016-12-16 (金) 17:12:18)
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8 (2016-11-11 (金) 20:31:36)
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9 (2016-10-13 (木) 21:10:48)
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10 (2016-07-10 (日) 15:45:12)
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11 (2016-07-10 (日) 10:27:51)
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12 (2016-07-05 (火) 15:44:37)
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13 (2016-06-13 (月) 08:15:42)
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14 (2016-06-09 (木) 19:31:34)
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15 (2016-06-09 (木) 02:58:04)
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16 (2016-06-07 (火) 20:22:13)
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17 (2016-06-07 (火) 12:39:05)
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18 (2016-06-07 (火) 04:16:44)
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19 (2016-06-07 (火) 01:19:36)
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20 (2016-05-28 (土) 20:37:19)
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21 (2016-05-28 (土) 14:57:46)
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22 (2016-04-15 (金) 10:03:36)
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23 (2016-04-11 (月) 06:30:32)
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24 (2016-04-10 (日) 10:14:31)
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25 (2016-04-09 (土) 23:00:56)
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26 (2016-04-09 (土) 10:12:47)
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27 (2016-04-07 (木) 11:09:06)
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28 (2016-04-07 (木) 09:39:00)
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29 (2016-04-06 (水) 23:30:31)
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30 (2016-04-06 (水) 22:07:30)
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31 (2016-04-06 (水) 10:55:06)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.
名前
(
ふりがな
)
Cost
指揮兵数
Illust:-
統率力
槍
馬
弓
器
スキル
[]
確率
%
全
%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
成長値
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
-
-
焙烙火矢
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
+
防御力
+
兵法
+
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
※このカードの初期スキルの
スキルランク
の情報を求む
[] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
通常版とプラチナ版に定番の赤鬼刺を追加すると、期待値が全く同じになることに気付いた --
2016-12-18 (日) 00:42:04
スキルインフレのせいで、40-45でも普通に思える --
2017-02-08 (水) 16:19:29
部隊スキル対応ラッシュで期待したがとんだ期待外れだったわ。素極からスキル移植できるようになったんだし部隊スキル位頼むわ。 --
2017-03-03 (金) 18:44:55
こいつどんだけトンボ切りたいんだ --
2017-03-28 (火) 20:30:33
槍にトンボが止まったときに切れたほどの 切れ味 が有名なのであって忠勝の技じゃないんだよな〜 まぁ今更だけどさ --
2017-04-15 (土) 14:00:49
止まったときじゃなくて通り過ぎた時だったわ・・・ --
2017-04-15 (土) 14:02:28
東西無双いつ対応すんだよ運営仕事しろよ --
2017-04-16 (日) 05:25:26
部隊スキル待っている間にインフレが進みすぎて、少しコス比がいいだけの普通極に。。。 --
2017-06-16 (金) 09:27:23
コイツ、東西無双は対応していないのに、葵の勇将には対応してるって言う謎仕様・・・ --
2017-06-27 (火) 09:51:42
イラストはさすがにピカイチかっこいい。 --
2017-08-22 (火) 08:44:57
部隊スキル対応ラッシュぽくて期待したけどやっぱり東西対応してなかった。いつ対応すんだよw --
2017-09-04 (月) 18:42:14
元の本多が東西対応してるんだからいい加減こっち対応しろよ。いつ対応すんだよw --
2017-12-04 (月) 20:09:45
お名前: