A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2019-01-10 (木) 08:48:00)表示変換
1 (2019-01-01 (火) 00:40:47)表示変換
2 (2018-12-31 (月) 16:25:48)表示変換
3 (2018-12-28 (金) 22:51:00)表示変換
4 (2018-12-27 (木) 21:37:28)表示変換
5 (2018-12-23 (日) 08:20:32)表示変換
6 (2018-12-22 (土) 14:20:39)表示変換
7 (2018-12-22 (土) 09:57:55)表示変換

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2988
極4.png甲賀弦之介(こうがげんのすけ)忍.pngCost4.0指揮兵数3740
2988.png
Illust:©山田風太郎・せがわまさき/講談社
統率力
AA
AS
スキル
防:幻惑の瞳術
確率+5%対象砲/器
敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×50%を防御力に加算する
(模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10001040480
成長値29322.5
紹介文

|~|~|~|>|>|>|昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん (45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。 今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、 そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。 3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。 しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。 浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、 先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。 それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、 3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、 糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。 しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。 浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。 にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。 糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。 それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、 糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。 やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。 ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。 岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や 糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。 土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。「バジリスク〜甲賀忍法帖〜」の
「甲賀弦之介」だワン!
せがわ先生の描き下ろしイラストだワン!
とてもカッコいいワン!|



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 防:幻惑の瞳術 [A] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補忍祖千里眼 [B]戦陣 轟砲 [A]武装商船 [A]遁世影武者 [B]飛び六方 [A]
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品

評価コメント Edit



最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新仕様で活躍の予感 -- 2020-02-10 (月) 01:49:14
  • 手にはいるだけで永遠にインフレに取り残されない武将。ソロ合は3まで増え、合流数は25まで増えた。次はコストが増える。こいつの敵は1部隊6武将とかだな。スクエニならそれを来期途中でぶっこむかもな(笑) -- 2020-02-10 (月) 03:35:17
    • 1部隊5武将6武将もコストアップ課金が売れなくなればやるかもな -- 2020-02-10 (月) 06:38:43
    • 敵の武将数が増えるほど、火力が下がるんじゃなかったっけ? 一人当たりの火力を加算でしょ -- 2020-02-10 (月) 06:47:46
  • 四人の一人分加算じゃなくて六人の一人分加算になれば実質弱体化ってこと?六人部隊は鯖が耐えられないだろ -- 2020-02-10 (月) 09:59:34
  • 一部隊8000万のソロ攻撃には2000%でいいの? -- 2020-02-19 (水) 01:06:46
    • 2000万 -- 2020-02-19 (水) 01:07:16
    • %じゃない -- 2020-03-01 (日) 12:06:40
  • 一部隊12000なら純粋に÷4? -- 2020-02-21 (金) 08:00:22
  • 遂に活躍の時ね -- 2020-02-26 (水) 00:06:35
  • 蘆名対策に使えるのかな? -- 2020-03-01 (日) 09:50:46
    • 別に蘆名相手じゃなくてもいつでも使える。発動しさえすれば相手の攻撃力と武将数に応じて勝手に防御力増えるんだもの -- 2020-03-01 (日) 12:45:55
  • いまさらなんだが、弦之介が砲か器なら他が武士とかでもOK? -- 2020-07-16 (木) 20:58:17
  • なんかコイツ入れるとどえらい防御力上がるんだが。敵も強すぎじゃないか? -- 2020-09-01 (火) 07:32:39
    • インフレ環境になればなるほど固くなる -- 2021-06-16 (水) 17:44:58
  • 一部隊凸して綾御前と二人いて両方スキル発動したら兵1でもかなり削られてしまうTT -- 2021-06-17 (木) 06:42:52
お名前: