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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2993
極4.png島津中書家久(しまづちゅうしょいえひさ)将.pngCost4.0指揮兵数3700
2993.png
Illust:©宮下英樹/講談社
統率力
AS
AA
スキル
防:神降り
確率+16%槍/馬/砲/器防御:14%上昇
(敵部隊移動速度÷1)%を加算
(最も大きい速度を参照・模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値9701070550
成長値34403.0
紹介文
「センゴク権兵衛」の
「島津中書家久」だワン!
とても強そうだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力970+34
    防御力1070+40
    兵法550+3
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 防:神降り [A] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []防:月下ノ進撃 [A]防:神降り [A]防:天鬼雷砲 [S]
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []防:月下ノ進撃 [A]防:神降り [A]特:八重言代主神 [S]
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []防:月下ノ進撃 [A]防:神降り [A]防:無窮天斥陣 [S]

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit



最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神降りは…覇信長につけると÷1がx2に変化するとか??流石にないか… -- 2019-01-17 (木) 15:47:37
    • 忠勝や虎御前と同じで÷1が÷0.5になるだけだと思うよ -- 2019-01-17 (木) 16:24:16
      • それって×2のことなんだよ。君たち。 -- 2019-03-01 (金) 00:30:34
  • 次章で合流が相当遅くなる仕様に変えるだろ?そんな形作って半ば強制的に速度入れるように促しながら、だ、この対速度系スキルをずらりと並べてきただろ?遅くても加勢で、速くても対速度で、攻撃側の被害が著しくなるだろうが。こんなのバランスが取れているとは言わない。 -- 2019-01-17 (木) 18:58:55
    • またバランスが悪くなりそうだからそろそろこういうスキルも打ち止めだな。ただここの運営がゲームバランス考慮できたこと一回もないのよね。その度に人が辞めていくのを何回見たことか。 -- 2019-01-21 (月) 09:14:10
      • 高橋がバランスブレイカーで金を毟り取れるならゲーム壊してでもってやり方だった。ディレクターは変ってないし安次嶺も高橋商法引き継ぎそうで心配。 -- 2019-01-21 (月) 23:53:27
  • 赤の神光4つの部隊相手だと数字いくつになる? -- 2019-01-20 (日) 02:51:05
    • 225% -- 2019-01-20 (日) 03:02:28
      • ありがと〜 -- 2019-01-21 (月) 10:26:10
  • 神降りLV10 確率:+35% / 対象 槍/馬/砲/器 防御:30%上昇 (敵部隊移動速度÷1)%を加算 (最も大きい速度を参照・模倣不可) -- はろ? 2019-01-20 (日) 15:32:46
  • wiki職人が居なくなって防御振りが良いのか兵法振りが良いのか分からない・・・。 -- 2019-01-26 (土) 22:18:59
    • 兵法+3.0なら兵法一択でしょ -- 2019-01-27 (日) 00:27:43
      • ありがとうございます。 -- 2019-01-27 (日) 01:38:40
    • 兵法3が他に2人入るなら防御振るべき -- 2019-03-18 (月) 09:51:48
  • 廃のソロ合相手だと現状こいつが最強 -- 2019-01-26 (土) 22:33:36
    • こいつは真似できねえし部隊で考えたら忠勝の方が強いし単体で考えたら陽泰院や弦乃介のほうが強いだろ -- 2019-01-27 (日) 06:34:33
      • そうでしたね。死んで詫びます。 -- 2019-01-27 (日) 08:01:46
  • 陽泰院、弦乃介、本多or虎御前に素防上乗せの覇足利で一部隊作れば廃のソロ合と言えど太刀打ち出来まい。1度そんな部隊見てみたいな -- 2019-01-27 (日) 12:26:32
    • その1部隊でってこと?相性よければいけるだろうけど、相性イーブンならそれでも負けそうだが -- 2019-01-27 (日) 14:29:35
      • 激しく同意だなぁ -- 2019-03-06 (水) 01:27:24
  • 運営は島津大好き -- 2019-01-29 (火) 02:49:50
    • 激しく同意だなぁ -- 2019-03-06 (水) 01:27:41
    • 豊久を殺すのも同じ島津か -- 2019-03-27 (水) 12:38:43
    • 親子対決だな -- 2019-06-16 (日) 11:45:46
  • 結局は自真似素材か -- 2019-01-29 (火) 08:05:50
  • A: 火縄剛撃陣 [C] / B: 伝来ノ島筒 [D] -- 2019-02-01 (金) 14:46:28
  • これや虎御前、弦之介、忠勝みたいな廃様キラー系は順位付けするとどんな感じになるんだろ -- 2019-02-03 (日) 08:20:24
  • センゴクコラボでは一番のあたりか -- 2019-02-06 (水) 04:32:10
  • 今期は速度部隊いないと合流お話にならないからこいつはむちゃくちゃ強い -- 2019-02-24 (日) 02:49:16
    • 今期は✖今期はこれまでにまして〇 -- 2019-02-26 (火) 10:22:04
      • いろんな所で下らな指摘してるな チ〇カス野郎め -- 2019-09-23 (月) 21:07:15
  • 最低30%がある点ではこっちだけど、模倣できる観点で言えば果心居士かなぁ -- 2020-01-13 (月) 02:23:00
  • これにマネ3つ付けて居士のお供にどうぞ。かな? -- 2020-01-16 (木) 22:10:45
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