BushoCard/3258安藤守就
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3258
安藤守就
(
あんどうもりなり
)
Cost
3.0
指揮兵数
2780
Illust:みつなり都
統率力
槍
A
馬
B
弓
A
器
B
スキル
攻:後詰
確率
+12%
槍弓馬
+9%
+100%
槍弓馬速
25%低下
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
790
730
460
成長値
19
17
2.0
紹介文
美濃三人衆の一人だワン!
斎藤家滅亡後は織田信長に仕え、
各地を転戦した後追放され、
美濃で再起を図るも稲葉一鉄に攻められ自害したんだワン…。
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2919
973
武士
AA
105.0%
2919
973
弓兵/海賊
A
105.0%
2919
973
弓騎馬
AB
102.5%
2849
949
騎馬/母衣
B
100.0%
2780
926
赤備え
BA
102.5%
2849
949
兵器
B
100.0%
2780
926
大筒兵
BA
102.5%
2849
949
鉄砲足軽/雑賀
BA
102.5%
2849
949
騎馬鉄砲
BB
100.0%
2780
926
-
-
焙烙火矢
BA
102.5%
2849
949
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
790
+19
2310
3830
5730
7630
9910
12190
12760
防御力
730
+17
2090
3450
5150
6850
8890
10930
11440
兵法
460
+2
620
780
980
1180
1420
1660
1720
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
指揮兵数
-
2780
2880
2980
3080
3180
3280
3380
実指揮数
足軽/国人
2919
3168
3426
3696
3816
3936
4056
弓兵/海賊
2919
3168
3426
3696
3816
3936
4056
騎馬/母衣
2780
3024
3278
3541
3816
3936
4056
武士
2919
3096
3278
3465
3656
3853
4056
弓騎馬
2849
3024
3203
3388
3577
3771
3971
赤備え
2849
3024
3203
3388
3577
3771
3971
足鉄/雑賀
2849
3024
3203
3388
3577
3771
3971
焙烙/大筒
2849
3024
3203
3388
3577
3771
3971
騎鉄
2780
2951
3129
3311
3498
3690
3886
器
2780
3024
3278
3541
3816
3936
4056
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
攻:後詰
合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:騎馬隊堅守
[F]
攻:修羅の援兵
[D]
攻:赤鬼刺
[D]
攻:後詰
[D]
攻:攻め弾正
[B]
2次候補S1
攻:騎馬隊襲撃
[F]
攻:修羅の援兵
[D]
攻:鬼神刺
[B]
攻:後詰
[D]
攻:風林火山
[S]
3次候補S1
防:騎馬隊堅守
[F]
攻:修羅の援兵
[D]
攻:鬼神刺
[B]
攻:後詰
[D]
攻:神算鬼謀 滅
[A]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
安藤守就(序)
(レア違い)
親戚縁者
竹中半兵衛
(娘婿)
主君
土岐頼芸
斎藤道三
斎藤義龍
斎藤龍興
織田信長
家臣
名前(補足)
関連武将
氏家卜全
(西美濃三人衆)
稲葉一鉄
(西美濃三人衆)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
西美濃三人衆
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
天に後詰付いて泣く泣く使ってますが、速度の感覚が、まだ実感がないので、遅い=槍で、弓防に赤で凸で飛ばしてます。 --
2016-11-09 (水) 09:50:01
弓馬なら槍で攻めていると思えばどうってことないよ。遅い以外良いスキルだと思うよ。 --
2016-12-03 (土) 10:36:32
最近だとみんな速いせいで遅く調節できて起点になれるいいスキルだと錯覚してきた --
2017-02-05 (日) 13:39:08
皆速い中後詰なんか使って毎回起点になってるようなのは白い目で見られてるぞ。口に出さないだけ。 --
2017-02-05 (日) 16:45:10
所詮S1だろとやったら付いた 後詰付き部隊で調節できるようになったと自分を慰めてる --
2018-02-24 (土) 12:04:21
絵のバランスの異常さには誰一人触れていない・・・ --
2017-02-13 (月) 03:30:58
コメ読んでそんなに付くわけないwwと思ってた後詰が付いた>< -- new{2017-02-25 (土) 11:14:06};
呪われたカードだw 三回合成結果 後詰→襲撃→後詰、必ず第三候補もう笑うしかない^^; --
2017-03-08 (水) 09:52:08
表示確率無視で、意図してハズレスキルつくように設定されてんだろうな --
2017-03-08 (水) 11:58:49
オセロみたい --
2020-01-20 (月) 17:01:34
二枚同時合成→後詰www --
2017-03-17 (金) 08:25:21
鈍足なら一向一揆のほうがいい --
2017-03-17 (金) 13:00:17
金合成で後詰削除できるようになって嬉しい --
2017-06-10 (土) 22:51:47
強化期間中で2枚合成なら修羅と赤鬼の2面の失敗無しにできるしな --
2017-06-11 (日) 23:21:16
自分も後詰ついたぞ、いらんときだけS1付くな。くすからの屈指の勇将とかな。 --
2018-02-19 (月) 19:25:38
自分は赤鬼刺がw --
2018-03-02 (金) 00:08:58
お名前: