BushoCard/3314心月斎道俊
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3314
心月斎道俊
(
しんげつさいどうしゅん
)
Cost
2.0
指揮兵数
2260
Illust:池田正輝
統率力
槍
A
馬
B
弓
B
器
C
スキル
特:二葉心
確率
+9%
槍弓馬攻防
14%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
860
860
450
成長値
22
22
2.0
紹介文
関東管領の山内上杉氏の重臣だワン!
河越の戦いで主家が惨敗した後に
北条家に臣従して氏照を養子としてから
出家して大石定久から名を改めたワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2373
1186
武士
AB
102.5%
2316
1158
弓兵/海賊
B
100.0%
2260
1130
弓騎馬
BB
100.0%
2260
1130
騎馬/母衣
B
100.0%
2260
1130
赤備え
BA
102.5%
2316
1158
兵器
C
95.0%
2147
1073
大筒兵
CB
97.5%
2203
1101
鉄砲足軽/雑賀
CA
100.0%
2260
1130
騎馬鉄砲
CB
97.5%
2203
1101
-
-
焙烙火矢
CB
97.5%
2203
1101
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
860
+22
2620
4380
6580
8780
11420
14060
14720
15380
防御力
860
+22
2620
4380
6580
8780
11420
14060
14720
15380
兵法
450
+2
610
770
970
1170
1410
1650
1710
1770
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2260
2360
2460
2560
2660
2760
2860
3460
実指揮数
足軽/国人
2373
2596
2829
3072
3192
3312
3432
4152
弓兵/海賊
2260
2478
2706
2944
3192
3312
3432
4152
騎馬/母衣
2260
2478
2706
2944
3192
3312
3432
4152
武士
2316
2478
2644
2816
2992
3173
3360
4152
弓騎馬
2260
2419
2583
2752
2926
3105
3288
4065
赤備え
2316
2478
2644
2816
2992
3173
3360
4152
足鉄/雑賀
2260
2419
2583
2752
2926
3105
3288
4065
焙烙/大筒
2203
2360
2521
2688
2859
3036
3217
3978
騎鉄
2203
2360
2521
2688
2859
3036
3217
3978
器
2147
2360
2583
2816
3058
3312
3432
4152
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
特:二葉心
[D] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:鉄砲隊備え
[F]
攻:刹那の猛勇
[D]
特:屈指の勇将
[D]
特:二葉心
[D]
特:戦陣 阿吽
[A]
2次候補S1
攻:防壁破り
[F]
攻:義兵進軍
[C]
特:屈指の勇将
[D]
特:二葉心
[D]
攻:覇王征軍
[S]
3次候補S1
防:鉄砲隊備え
[F]
攻:大ふへん者
[D]
特:屈指の勇将
[D]
特:二葉心
[D]
攻:覇王征軍
[S]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
戸倉城
(東京都あきる野市)
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
S2って確率アップ関係ないよね? --
2017-09-16 (土) 05:20:43
やたら高いな。覇王素材扱いなのか --
2017-09-16 (土) 07:29:06
このゲームすごいな。大石定久があるとは…手に入ってから「あれ?」っと気が付いた --
2017-10-13 (金) 15:52:05
ここはお前のブログじゃねーんだ --
2017-10-22 (日) 20:27:48
ハゲ部隊対応になった? --
2017-12-22 (金) 09:16:38
現時点ではまだなってないね。 --
2018-03-10 (土) 11:18:39
白くじから出ました --
2018-04-02 (月) 18:18:07
本当に出ました^^ --
2018-04-09 (月) 17:09:10
間を置かず2枚目出ましたよ。 --
2018-04-28 (土) 12:01:22
刷新前の白くじ祭りで覇王狙えるな。 --
2018-04-03 (火) 01:10:39
覇王は時代遅れだと思っていたけど、18.5C以上の火力ならまだまだありですねー --
2018-04-03 (火) 09:15:35
はおうはsスキルだからスキル入れ替えや素材の確率上げにも使えるから --
2018-04-07 (土) 10:27:27
覇王自体がいらない廃にも合成で使えるからこれは便利だよ --
2018-04-07 (土) 10:28:20
仕様変更で1枚で阿吽狙えるようになるのか? --
2018-11-19 (月) 15:02:56
狙えるというか確定的に覇王素材が作れるということ。500回やっても駄目なこともあるがいつかは成功する。 --
2018-12-26 (水) 11:10:28
覇王つける時に阿吽ついたこのカードのランクは関係ないよね?!ランク上げてるのは取引で高値出品するため? --
2020-03-01 (日) 08:18:13
はい。スキル追加は、初期スキルのレベルと候補の順番で決まります。素材のラックアップは、売値上げかS2素材としてのみですね。 --
2020-03-01 (日) 10:23:57
覇王狙うなら、付けたい奴にCの屈指の勇将。コイツに阿吽・捨てスキル(なんでもいい)の順に追加。現状コレが、一枚でやるなら一番率が高いかな --
2020-03-01 (日) 10:29:23
さっそくありがとう。1枚でやるのと2枚やるのはどっちがいいんだろ。 --
2020-03-01 (日) 11:01:02
40% --
2020-03-01 (日) 18:28:12
お名前: