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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.
仮_レアリティ.png名前(ふりがな)仮_職業.pngCost(コストの数字を書く)指揮兵数(武将の初期兵数を書く)
&ref(): File not found: "2535.png" at page "Busho/武将カード画像/2_??";
Illust:武将イラストの作者名
統率力
(SSS〜Fのいずれか)(SSS〜Fのいずれか)
(SSS〜Fのいずれか)(SSS〜Fのいずれか)
スキル
タイプ:名称
確率+%対象攻撃:%上昇
防御:%上昇
(スキル追加能力はこの文章を消して上書き)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値(初期攻撃力)(初期防御力)(初期兵法値)
成長値(攻撃成長値)(防御成長値)(兵法成長値)
紹介文
(ここにカード入手時のいくさブルの説明文を書く)



育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [(レア度)] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 乱世の綱渡りLV10 確率:+24% / 対象 弓/砲/器 攻撃:70%上昇 (合流攻撃時は発動率2倍) -- 2021-06-13 (日) 11:21:39
  • 序盤のコラボ特で一番使えない子だと思ってたけど、小藩外交素材なら一番使える子かも。 -- 2021-06-17 (木) 22:19:07
  • 小藩外交なんて何に使うんだよwまさか風狂繰り上げで使うんじゃないよな? -- 2021-07-31 (土) 17:30:58
  • そんな訳ねーだろ、バカ。風狂は白くじ正木の一択だ -- 2021-07-31 (土) 17:38:24
    • やめろ! 六角義治くんの悪口はそこまでだ -- 2021-08-01 (日) 19:12:03
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