BushoCard/4123小雀
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4 (2015-02-15 (日) 00:27:14)
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5 (2015-01-20 (火) 20:47:39)
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6 (2014-08-06 (水) 05:03:50)
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7 (2014-07-12 (土) 08:41:12)
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8 (2014-06-06 (金) 15:24:54)
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9 (2014-03-13 (木) 10:54:39)
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10 (2014-03-06 (木) 20:30:47)
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11 (2014-02-15 (土) 14:37:18)
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12 (2014-01-20 (月) 21:53:56)
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13 (2013-12-25 (水) 06:30:56)
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14 (2013-11-03 (日) 00:10:37)
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15 (2013-10-02 (水) 13:36:35)
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16 (2013-10-01 (火) 22:01:37)
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17 (2013-06-14 (金) 17:32:03)
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18 (2013-05-11 (土) 14:28:58)
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19 (2013-05-07 (火) 00:54:14)
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20 (2013-04-23 (火) 22:12:50)
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21 (2013-04-09 (火) 21:18:27)
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22 (2013-03-15 (金) 13:17:07)
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23 (2013-03-06 (水) 12:01:52)
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24 (2013-02-09 (土) 15:22:14)
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25 (2013-02-07 (木) 04:25:21)
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26 (2013-02-06 (水) 16:41:16)
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27 (2013-02-04 (月) 22:30:25)
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28 (2013-02-04 (月) 21:19:43)
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29 (2013-02-04 (月) 19:15:23)
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30 (2013-02-04 (月) 17:55:00)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.----
&ref(): File not found: "-.png" at page "Busho/武将カード概要";
名前
(
ふりがな
)
&ref(): File not found: "職.png" at page "Busho/武将カード概要";
Cost
-
指揮兵数
-
&ref(): File not found: "NO.png" at page "Busho/武将カード画像/-_-";
Illust:-
統率力
槍
馬
弓
器
スキル
確率
+0.0%
効果1
+0.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
成長値
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
+
防御力
+
兵法
+
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
オススメ追加スキル&レシピ
スキル名
合成レシピ
解説
オススメスキルA
×合成対象
理由etc
(スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
わしも☆4で出たー 育成不要なら追加スキル次第で使用可能範囲に入りそう --
2014-10-22 (水) 05:45:08
かしゅん夫人、孫市、孫六、小雀 で組んだら最強じゃないの?部隊スキル3つも出る --
2015-09-02 (水) 23:36:37
とりあえず火龍と戦姫両方出るので使ってる。 --
2016-02-01 (月) 12:40:17
孫六と小雀の分4.5コスを、防天+戦姫極で組ませた場合と比べてどうなんだろ。孫六・小雀の微妙性能を火龍・雑賀鉄砲隊でカバーできるの? --
2016-06-06 (月) 08:36:48
戦姫が35〜37%、火龍or雑賀が約40%(※どちらかでも発動する確率)で、発動率が僅かにいい程度。なので防御力が(防天+戦姫極)≦(孫六+小雀)にならない限り、防天+戦姫極の方が強い。むしろ火龍と雑賀は対応武将3人いないといけないから組める部隊が限られてて、組み合わせに融通が利く防天+戦姫の部隊の方が基本、数値高くなる。 --
2016-08-19 (金) 01:15:24
そろそろ特辺りで欲しいです。 --
2016-10-30 (日) 02:30:03
自分だけかと思ったが、極限突破している人が他にもいたわ。同じ人、全鯖で何人ぐらいいるんだろ・・・ --
2016-11-10 (木) 02:25:29
器防組んでると、コスト余るのと部隊スキルがないのとで、こいつを意外と重宝している。 --
2017-11-06 (月) 12:01:40
陣張・赤備で一枚、器防で一枚。コストアップで次々消えていく娘・・・ --
2018-04-02 (月) 23:52:03
プラチナ帰蝶、蛍、無二にこれで4姫砲防、3部隊スキルもありになったな! --
2019-01-22 (火) 13:03:11
無二は姫じゃないw あの脚は女だと思うがそもそも忍だ --
2019-01-22 (火) 18:03:43
鬼滅に出そうな顔してるな --
2020-02-22 (土) 12:19:19
お名前: