BushoCard/5062山名豊国
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.5062
山名豊国
(
やまなとよくに
)
将
Cost
1.5
指揮兵数
1150
Illust:式部玲
統率力
足軽
D
騎馬
F
弓兵
D
兵器
C
スキル
防:兵器布陣
確率
+10%
器防
+10%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
400
480
330
成長率
10
12
1.5
紹介文
因幡の小大名だワン!
名家の育ちで和歌、茶の湯などに通じた文化人なんだワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
D
90.0%
1035
690
武士
DD
90.0%
1035
690
弓兵/海賊
D
90.0%
1035
690
弓騎馬
DF
85.0%
977
651
騎馬/母衣
F
80.0%
920
613
赤備え
DF
85.0%
977
651
兵器
C
95.0%
1092
728
大筒兵
CD
92.5%
1063
708
鉄砲足軽/雑賀
CD
92.5%
1063
708
鉄砲騎馬
CF
87.5%
1006
670
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
任意
序にして義兵進軍の素材という貴重なカード。
素材で数集める都合上、手元にあることが多いので、合戦ではノックや鎚要員になることがある。
ランクアップ
しない
鎚を扱う都合上レベルアップはHP回復の妨げになる。
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
400
+10
1200
2000
3000
4000
5200
6400
防御力
480
+12
1440
2400
3600
4800
6240
7680
兵法
330
+1.5
450
570
720
870
1050
1230
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
櫓
1119
1173
1292
1432
1579
1749
1928
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
1100
1174
1282
1413
1550
1711
1879
大筒
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
櫓
15675
16435
18100
20055
22110
24495
27000
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
11007
11747
12825
14137
15500
17117
18795
大筒
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
オススメ追加スキル&レシピ
スキル名
合成レシピ
解説
防:槍衾
×山名豊国
この合成のために存在するカードと言っても過言ではない、「合成素材として」の定番。
山名の2枠目に槍衾を付けて3枠目を埋め、合成対象に兵器運用術を付けておくと第一候補で義兵進軍を狙える。
攻:兵器運用術
槍衾のハズレだが、そのまま迅速行軍を追加して兵器加速要員として使っても良い。
基本的には素材だが1枚は持っておいて困ることはないだろう。
攻:迅速行軍
×内藤昌豊 etc.
防:兵器布陣
合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:兵器布陣
[2]
攻:兵器突撃
[2]
攻:兵器運用術
[2]
攻:城砕き
[2]
防:槍衾
[3]
2次候補S1
攻:城砕き
[2]
攻:迅速行軍
[2]
攻:兵器突撃
[2]
攻:防壁砕き
[2]
攻:義兵進軍
[4]
3次候補S1
攻:防壁砕き
[2]
攻:弓隊突撃
[2]
攻:迅速行軍
[2]
攻:兵器運用術
[2]
攻:大ふへん者
[4]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
剛撃ついたけどどうしろと・・・ --
2012-06-15 (金) 02:29:07
いざ戦場へ --
2012-07-01 (日) 07:57:51
オレにも剛撃が来てしまった>< --
2012-08-07 (火) 10:05:49
こいつ400でも買えなかった --
2012-08-09 (木) 21:28:41
安くても1000前後だね --
2012-09-04 (火) 23:39:15
3期鯖なのに槍衾つき7千ちょいで売れたよ・・・なんだよこいつ --
2012-11-04 (日) 02:31:19
僕も欲しい! --
2012-12-22 (土) 16:02:16
素材としてだけでなく 資金源としても優秀 --
2013-02-02 (土) 19:49:21
山名の三番目に槍衾ついてあるやつは合成するとどうなるの? --
2013-04-05 (金) 10:47:50
A兵器運用術B第二スキルのS1C義兵進軍 --
2013-04-05 (金) 12:04:47
2番目に兵器突撃ついてたら迅速行軍が2番目にくるから、3つとも速度が狙える --
2013-11-23 (土) 22:08:29
義兵って、5章までは100%発動率で重宝されたが、6章になると付ける難易度の割にイマイチなのかな。軍師のHP回復解除で、やっぱ義兵から鬼刺と烈火に付け替えになるんかな --
2013-06-05 (水) 10:32:29
本当そうだよ なんか義兵発動すると同盟員が馬鹿にしてるような風潮があるし俺も昔から愛用している天に2枚ついてるから人によっては廃認定しないで弱者扱いしてくるような風向きを感じるよ 普通に剛勇とか車懸りとか釣り野伏 鬼が他の武将で発動しててもそうらしい --
2013-08-07 (水) 14:30:50
今やコス4には挟撃のほうがはるかに強いしなw 適当に使う汎用カードにはいまだ良いけどそれにしては手間がかかりすぎるし・・・ --
2013-08-26 (月) 09:18:56
つける価値があるのは高指揮力速度カードで火力速度両方そこそこ上げたいときくらいかな?それすら速度が中途半端になるのが難点。つけたい鉄板は特直江の固有スキルてことで極直江だけかも --
2013-08-26 (月) 09:23:36
なんか、バサッとした髪と羽織のせいか、昔から坂本龍馬みたいな印象受けるんだよな・・・ --
2014-10-15 (水) 23:18:40
お名前: