コメント/BushoCard/1108尼子経久
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コメント/BushoCard/1108尼子経久 の編集
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[[BushoCard/1108尼子経久]] -Lv1 確率:+20% / 対象 弓砲器 弓砲器攻:35%上昇 防御側の兵士被害:1.2%増加 (特殊効果は上限100%まで) -- &new{2018-01-15 (月) 17:45:07}; --Lv10 確率:+50% / 対象 弓砲器 弓砲器攻:66%上昇 防御側の兵士被害:5%増加 (特殊効果は上限100%まで) -- &new{2018-01-15 (月) 17:46:59}; -S1S2 https://gyazo.com/c2758873166b22b5c3330b9cd176f609 -- &new{2018-01-15 (月) 18:45:07}; -ABC https://gyazo.com/65a1a19c2466efbe1575ec7d913a6e75 -- &new{2018-01-15 (月) 18:45:24}; -make -- &new{2018-01-16 (火) 07:19:25}; -これ模倣できちゃうってのがヤバいなw -- &new{2018-01-17 (水) 09:17:08}; --はよ負け判定で敵兵全部ぶっとばしたSS出てこないかな。決算前に糞ゲ感もっと広がれ -- &new{2018-01-18 (木) 03:22:15}; ---そしたら廃同盟からの攻撃誰も守らなくなってゲーム終了w -- &new{2018-01-19 (金) 01:53:37}; ---負け判定のとき相手は最大でも被害率4割だからその倍の8割までしか減らないよ。まあ勝利側なのに「壊滅」ってパターンはあるかもしれないが。 -- &new{2018-01-19 (金) 17:00:28}; -防御時被害減少系は揃えたけど全部無駄になるんかな? こっち重複可なら防御側もせめて重複可にさせてほしい -- &new{2018-01-17 (水) 09:49:23}; --玄武を手に入れなされ1枚で完全対応だ -- &new{2018-01-17 (水) 13:40:21}; ---でも覇道天聖持ちには利かんのでしょ? -- &new{2018-01-17 (水) 15:35:06}; ---それ一人が勝手にわめいてただけで一度たりともソースが出てないんだよなスキル講座にも結局反映されてないしガセだと思ってる誰か検証してないのかな -- &new{2018-01-17 (水) 17:01:46}; -こっちは特殊抜きにしても強いし、防御側減少系はは円陣レベルだから・・・ -- &new{2018-01-17 (水) 09:51:09}; -勝っても負けてもは流石に酷い -- &new{2018-01-17 (水) 18:59:29}; -新機能の兵士の買戻しをさせたいのが見え見え -- &new{2018-01-18 (木) 01:30:09}; -TD同盟の引き留めでしょww無駄に防御とか無理ゲーなんだから無血でおkw・・・でもこれ欲しいなぁ〜 -- &new{2018-01-18 (木) 18:38:14}; -このカード入れるくらいなら純粋に強カード入れればいいだけだから出番なさそう -- &new{2018-01-19 (金) 14:53:59}; --誰かが入れるでしょ系だな -- &new{2018-01-19 (金) 20:47:06}; -特殊効果抜きでも普通に強いから使うだろ -- &new{2018-01-19 (金) 16:55:55}; -どう考えても天神破軍だろ 40武将で640%ってアホかw 4枚で2560%UPだと1部隊で2000万越えちゃうね -- &new{2018-01-19 (金) 21:42:19}; --40部隊のことだとしても320%じゃ?三好か北条じゃない限り。 -- &new{2018-01-19 (金) 21:46:01}; -今後、廃の合流は5億くらいまでは行けちゃうんだー すごいねー -- &new{2018-01-19 (金) 21:45:20}; -100万出たとか騒いでた頃が懐かしくも儚いねぇ -- &new{2018-01-19 (金) 21:47:05}; -被害数5%増はでかいな。一人合流なら覇足利と同等の性能で、10合流ならこっちの方が圧倒的に強い -- &new{2018-01-20 (土) 20:44:40}; --足利兵法振りしちゃう人ですか? -- &new{2018-01-21 (日) 19:20:04}; -武将スキルの方が発動率55%になっているから誰か修正して LV10で50%が正解 -- &new{2018-01-20 (土) 22:30:38}; --ちょっと待ってろ -- &new{2018-01-20 (土) 23:57:30}; -このスキルをモノマネしまくって大殿城一撃陥落とかありそうw -- &new{2018-01-21 (日) 14:14:39}; --大殿勝ち判定が無理だしこんなスキル真似てたら火力でないから -- &new{2018-01-21 (日) 14:56:36}; ---これ勝ち判定不要ですよ -- &new{2018-01-21 (日) 18:58:37}; ---勝ち判定は不要だけどぼろ負けして相手の兵損1万以下とかだったら2倍にしても2万以下 -- &new{2018-01-21 (日) 19:10:20}; ---負け判定でどれだけ兵飛ばせるか調べてこいよ -- &new{2018-01-21 (日) 19:19:21}; ---兵損100%にすれば結構飛ばせる気がする。たとえ八坂とか神記一筆相手発動してもそんなに軽減されないでしょ -- &new{2018-01-22 (月) 08:14:30}; ---そのためには火力が必要で、武将数依存スキルをマネしてないとダメ。20人全員が信秀+マネ+マネ+尼子のような編成なら意味がありそう。もちろん覇道で -- &new{2018-01-22 (月) 11:57:41}; ---廃同盟は初戦から実践投入だな。マネはすでにあるから、役割分担するだけ。大殿の陥落も時間の問題だよ。 -- &new{2018-01-23 (火) 02:20:46}; ---平たくいうと、1回の攻撃で2回攻撃したことになるのだね。HPはおいといて。なら、そない陥落スピード上がらん気がするなぁ。 -- &new{2018-01-23 (火) 09:50:06}; ---そもそも落ちない大殿=同盟って大内模倣してるとこでしょ。これが大内対策になる気がしない。今まで八坂系で踏ん張れてたような指揮兵数少ない武将が飛びやすくなって連鎖的に被害が大きくなっていきそうってのは何となく想像できるけどさ。 -- &new{2018-01-23 (火) 11:42:45}; ---元々弱いとこが負傷だけで済まされず壊滅までさせられる弱いものイジメカードになりそう。 -- &new{2018-01-23 (火) 11:53:14}; --用途ってそこだけなんだよなTD合流は妙技でいいし -- &new{2018-01-23 (火) 01:21:20}; --このスキルは勝ち判定不要。ただし負け判定では破壊計算が発生しないので耐久を削る事が出来ない。だから一発陥落は無理。 -- &new{2018-02-26 (月) 05:05:38}; ---大殿に耐久ありましたっけ? -- &new{2018-03-04 (日) 15:14:43}; -35億 -- &new{2018-01-21 (日) 15:28:54}; -山陰の覇者、尼子家中興の祖で「謀聖」 と呼ばれた人物だワン。 天性無欲・正直の人と言われるけど、 天下だけは誰にも渡したくなかったんだワン。 -- &new{2018-01-22 (月) 00:05:09}; -謀聖の割に兵法2.5。三大謀将の一人と言われたのに評価に反映しきれていない気がする。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:49:09}; --今回の天松永も兵法2.5なんだよな。 -- [[ ]] &new{2018-01-26 (金) 23:14:16}; --もう、、、そこはいいだろ。IXAはそういうもんだって諦めてくれ。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:43:39}; --極・元就は兵法2.0だぜ ちなみに説明文は 「戦国最高の知将」だワン! 凄いだろ 何も考えて無いんだよ -- &new{2018-01-27 (土) 14:47:45}; ---仕事雑でも金が貰えるってすげーな -- &new{2018-03-05 (月) 18:51:39}; --奴は三大謀将の中でも最弱… -- &new{2018-01-29 (月) 23:53:20}; --謀と兵法は違うんだよ。 -- &new{2018-02-12 (月) 14:55:36}; -火力は良いとして、特殊効果はそんなに重用かな?精々銅銭合流に藤堂持っていない人がこれを摸倣とかするのであれば銅銭変換の貢献に繋がるので少しは有用だが、盟主戦でこれ摸倣するよか鹿助摸倣とかの方が絶対兵を削れる。メインに置くスキルじゃなく、どちらかと言えばついでを期待するスキルなんだろうね。 -- &new{2018-01-27 (土) 15:07:33}; --ソロプレイなら断然スキルの強い盛親小田だけど、強い合流打てる同盟プレイなら面白いよね -- &new{2018-01-27 (土) 15:55:10}; --スキル発動率兵法込みでおよそ8割、10人所持で5%×8=40%UP どでかい被害出せる合流攻撃に+40%の被害ならどう? -- &new{2018-01-27 (土) 16:01:17}; ---攻城の妙技なら1個発動するだけで同じ効果なんだよな・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 21:40:08}; ---今のスキルの状況を見て妙技なんて糞スキルで1枠潰す価値があるか考えればいいのにね -- &new{2018-02-02 (金) 07:10:57}; ---今のスキル状況でも妙技はまだまだ使えるけどな -- &new{2018-02-02 (金) 07:43:57}; ---+被害は玄武の落延で防がれる? -- &new{2018-02-02 (金) 15:58:20}; ---攻城の妙技は発動率が悪い上に勝利+攻撃UPなしだからね こちらは攻撃力UPがあるから被害増はおまけとして便利でしょ -- &new{2018-02-03 (土) 14:17:25}; ---攻城の妙技なんてぶっちゃけ発動しても自分の攻撃力に反映しないから報酬が貰えなくなるだけ。特殊スキルは全部自分のポイントに反映しないからね。 -- &new{2018-02-05 (月) 22:07:56}; ---妙技は藤堂合流に必須でしょ。ポイント欲しい場面では妙技持ち入れなければいいだけで。 -- &new{2018-03-08 (木) 15:46:25}; -銅銭or石田系×摸倣に付加での尼子大合流が一番良いということだ。覇道天聖は火力が低いのでそこいらの城では使いたくない。 -- &new{2018-01-27 (土) 17:02:24}; -誰か新しい追加スキルの合成確立を詳しく解説してるサイト教えて。特に素材の付加スキルで合成確立が変わるとこ。なんかよくわからん。 -- &new{2018-02-05 (月) 22:11:00}; --ここがお前のブログなんだ -- &new{2018-02-09 (金) 00:16:26}; --お前の文章の方が良く解らんわ -- &new{2018-03-01 (木) 23:53:43}; --ググれよ。てか公式でスキルはレアリティ毎に数値出てるだろ、テメェで計算しろ -- &new{2018-04-07 (土) 23:53:41}; -特殊効果が初期スキルの武将って合成素材でいいよね?消すぞ消すぞ -- &new{2018-02-12 (月) 13:27:53}; -玄武で無効になるのは検証済み、覇道ききません。 -- &new{2018-03-04 (日) 14:33:52}; -え?覇道>玄武だよな。 -- &new{2018-03-04 (日) 20:04:53}; --間違い。覇道はスキル無効化や低下から守ってくてるだけ。此方のスキルが相手に効果を発揮するかは別問題。 -- &new{2018-03-05 (月) 17:40:40}; --玄武入れた城に突っ込んでもらえ。尼子の特殊だけ効果無いの分かるから -- &new{2018-03-06 (火) 06:52:07}; ---覇道も入れて試してみてねwこれに覇道付けてる奴いっぱいプロフで見たけどゴミって事? -- &new{2018-03-06 (火) 19:49:05}; -覇道は基本スキルの保護だからな。玄武雷弓同様発動した「結果」を無効にするスキル。掃天のような初期が特殊なら何が何でも無効とはわけが違う。 -- &new{2018-03-06 (火) 20:43:20}; -玄武も覇道と同じ保護スキルだから対象外ということだろ。 -- &new{2018-03-06 (火) 20:58:09}; --そいうこと。覇道あっても玄武入れた城には尼子特殊効果は無効。かなり価値落ちたな、玄武持ちは同盟に一人はいるしな -- &new{2018-03-06 (火) 21:25:59}; ---かなりどころか無価値じゃないか。玄武簡単に移植出来るし。これ要らねーな。藤堂影合流にしか用途ないな -- &new{2018-03-07 (水) 08:44:30}; --スキルは違うがシクレ南光坊は?じゃあれも玄武があれば覇道入れても意味ないって事?覇道入りで普通に発動してる所何度も見てるけど -- &new{2018-03-07 (水) 11:23:42}; ---発動の履歴は報告書にのります。だが玄武持ち相手に効果はない。前からある表示のバグです。 -- &new{2018-03-07 (水) 14:18:28}; ---俺、スキル自体は発動してるから表示はされる。でも、効果は打ち消されるって状態で表示するのが正しいと思ってたわw -- &new{2018-03-08 (木) 18:09:30}; ---天海は対象:防御側武将の武将追加ダメージのみのスキルとあるぞ 一部の効果もでないってのは無効化されていて覇道の説明と矛盾すると思うが、どう言い訳するつもりなのかね -- &new{2018-03-16 (金) 21:41:39}; ---2つ上の解釈で正しいと思う。発動しても効果がないってことで。 1つ上、前半何言ってるのか俺には理解できなかったけど、玄武は「スキルを無効」とは言ってない。「スキル効果を無効」って言ってる。発動しても効果ないなら覇道と矛盾は無い。 -- &new{2018-03-17 (土) 00:36:37}; ---覇道は無効化からの保護で、発動の無効化も効果の無効化も含まないとおかしいくないか -- &new{2018-03-17 (土) 05:16:07}; ---スキルを無効化から保護だから別におかしくはないが -- &new{2018-03-17 (土) 07:54:14}; ---逆に聞くけど、効力が一つしかないものの効果をなくすことは無効化と言わんのか? -- &new{2018-03-17 (土) 08:30:17}; ---覇道は防御側が発動した攻撃側へ影響する無効化や発動率低迷を防ぐよね? それをふまえて玄武は防御側への影響を無効化してる。 -- &new{2018-03-17 (土) 13:18:14}; ---別に覇道には攻撃側に影響するスキル限定なんて記載ないよ。貴方の個人的な感想でしょ?そして覇道と玄武で比較すると玄武の効果こそ保護されていないんだから無効化が発生する保障がされてない -- &new{2018-03-17 (土) 13:29:18}; ---「所属部隊の武将が持つスキルを」と書かれた攻撃スキルで攻撃側に影響するとは書かれていないとは斬新な説が出てるな・・・ -- &new{2018-03-20 (火) 11:18:48}; ---まずそのスキルを発動させる、というフェーズがあって、発動したら実際に防御側に効果を与えるフェーズがある。掃天や茶屋はこの前者に影響を与えるスキルで覇道もこの前者にかかるスキルから保護するもの。玄武は後者のときにその効果から防御側で保護するスキルだから、覇道の影響は受けない、ってとこじゃないの? -- &new{2018-03-20 (火) 11:34:08}; -覇道で「所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護」されて発動する。この段階で覇道の効果は発揮されてる。 その発動した効果を防御側が防いでも覇道とは矛盾しないだろう。 -- &new{2018-03-17 (土) 13:29:03}; --覇道って発動の無効化からの保護と記載なくて、単に無効化からの保護という記載なんだから効果の無効化からの保護もないと矛盾するだろ -- &new{2018-03-17 (土) 13:32:19}; ---あぁ〜覇道付与にムキになってつぎ込んだ口なのね〜。苦労して付けたのに無効なんて納得がいかない! って気持ち判るわ〜(棒) でも玄武は攻撃側の邪魔はしてないからな〜 -- &new{2018-03-17 (土) 14:06:38}; ---攻撃側(覇道の所属部隊)に付与されたスキルが効果を発揮するのを邪魔しているぞ 書かれている日本語理解できないからそんな逃げ口上になるのか。討論にならないやつだった -- &new{2018-03-17 (土) 14:11:58}; -その解釈でいえば、「効果発揮の無効化も防ぐ」も書かれていないとだめだよね? 全ては掃天以降の特殊効果に注釈とかを載せない運営が悪いんだけどね。 -- &new{2018-03-17 (土) 14:42:47}; --それな。俺は掃天で効果が防御武将×00%とか攻撃武将×00%が無効なのはおかしいと思ってる。 計算が特殊なだけで「特殊効果付きにスキル」にされるのはどうかと思う。 -- &new{2018-03-17 (土) 15:03:37}; --それな。スキル必勝講座の解説も「スキル無効化」「スキル発動率低下」などの相手側の妨害スキルの影響を受けません。などって何だ。模倣・重複不可みたいに説明内の妨害スキルのリスト出さない運営が悪い。 -- &new{2018-03-17 (土) 16:06:08}; -藤堂合流で役に立てばそれでいいじゃねぇか!盟主戦では無力でも、最低限の火力もあるし!覇道はな…茶屋とか利休、かな目録からスキルの発動率守ってくれるもんだと理解しろよー。 -- &new{2018-03-28 (水) 17:03:44}; -初心者質問で申し訳ないが、玄武所持の相手には人数被害の特殊効果だけが打ち消されますか?それとも、このスキルそのものが打ち消されるのですか? -- &new{2018-03-29 (木) 06:31:15}; --特殊効果だけー -- &new{2018-03-30 (金) 16:49:58}; -明確な玄武持ちと戦った報告書が無いからわからないのだが、以下の様な解釈でいいのかな? -- &new{2018-04-08 (日) 09:50:00}; --1.玄武持ちが防ぐのは攻撃側のスキルの発動ではなく、発動したスキルが記述にある内容にあたる場合、その追加効果の部分だけ -- &new{2018-04-08 (日) 09:52:19}; ---正解。 -- &new{2018-06-27 (水) 10:48:55}; -2.朔望の様な被害に言い及んでいないスキルは素直に影響される -- &new{2018-04-08 (日) 09:55:53}; -ここ読んだ後に松永スレのユルさをみると、ほっこりする -- &new{2018-04-13 (金) 21:28:11}; --わざわざ報告ありがとうございます! -- &new{2018-08-29 (水) 20:13:41}; -コス比がいいと思うんで防上げで育ててもいいのでしょうか? -- &new{2018-04-19 (木) 22:33:33}; --どう見てもコス比良くないけど。 -- &new{2018-04-19 (木) 23:41:34}; -たった兵士被害5%アップのために掃天されてしまうん?もしそうなら完全に蛇足じゃね? -- &new{2018-04-24 (火) 09:28:01}; -これを防御に使うと、自分の被害兵数が5%増加するの? -- &new{2018-04-29 (日) 08:12:14}; --攻撃スキルだからしない -- &new{2018-05-02 (水) 19:15:12}; -無効の無効のコレまた無効の無効を上回る無効の無効の息の根を止める無効を無効化するスキル。 -- &new{2018-05-11 (金) 14:54:39}; --覇道と玄武の関係を理解していない事は理解した。 -- &new{2018-06-27 (水) 10:50:59}; -無効 向こう 無香 無向 剥こう 婿ー むこー ムコー -- &new{2018-05-14 (月) 04:49:43}; -覇道、八千矛が当たり前になってるのに何を言ってるんだ? -- &new{2018-05-19 (土) 16:28:14}; -戦くじからでた -- &new{2018-06-05 (火) 02:00:26}; --わざわざ報告ありがとうございます! -- &new{2018-08-29 (水) 20:13:06}; -これって兵法と攻撃のどちらに振ればいいの -- &new{2018-08-07 (火) 00:57:37}; --そんなのどっちでも良いだろって思ってたけど、俺も引いたら知りたくなった -- &new{2018-09-05 (水) 19:36:23}; --同兵種の攻軍師いるなら攻撃、いないなら兵法 -- &new{2018-09-06 (木) 11:20:08}; --迷ったら兵法上げとけってばっちゃが言ってた -- &new{2018-10-10 (水) 16:51:04}; -こいつ強襲で使ったら自分の兵士被害増えるの? -- &new{2019-04-26 (金) 05:07:38}; --増える -- &new{2019-08-13 (火) 23:39:09}; ---何言ってんだ(二年間の時を越えた返信 -- &new{2021-09-25 (土) 15:51:01}; -こういう芳名帳みたいなジジイはさっさとくたばれ 単なる役立たず 片鱗にして下さい -- &new{2020-01-16 (木) 00:58:52}; --なぜここで芳名帳? -- &new{2020-01-16 (木) 06:56:59}; ---カードを綴じても芳名帳にはならない カードでも芳名帳でも、慣れてくると、知らない相手にそういうことをするがどうしようもない -- &new{2020-01-19 (日) 17:30:43}; -攻撃中の陣防に最適な防覇として出ちゃったからこちらがさらに使いにくくなった。 -- &new{2020-02-24 (月) 06:15:39}; --貴重な天焉相克素材 -- &new{2020-02-29 (土) 01:21:27}; -覇道天聖があれば、玄武の落延から保護されてたはずなのに、コイツだけは無効化されてたってこと? -- &new{2022-06-17 (金) 16:52:56}; -兵種・勝敗を関係なしに相手の兵を削れるであってます? -- &new{2022-12-28 (水) 18:47:07}; --YES -- &new{2022-12-29 (木) 09:46:13}; -相性がつける果心異境なら蘆名明智並べるより片方これの真似部隊にした方が遥かに効率が良い。もちろん相性差上昇スキルも忘れずに。 -- &new{2022-12-29 (木) 16:49:59}; --果心異境の最大の敵は時間。いかに短時間で終わらせるか。この手の武将がおらず尚且つ無策だと時間がいくらあっても足りない。終盤の砦なんてワンパンされるたびに1時間休んでたら兵力的にまず終わらないし・・・ -- &new{2023-06-09 (金) 23:11:55}; -「兵士被害:5%増加」というのは合流した場合「合流攻撃の総火力によって発生した被害を5%増加」という認識であってます? -- &new{2023-04-11 (火) 08:39:07}; --合流攻撃した結果、尼子なしで敵兵損が10000だったら10500になるよってだけ。敵兵損5%増量。故にこれ模倣しまくれば果心異境で大活躍。 -- &new{2023-04-11 (火) 15:27:03}; -複数マネ武将はある程度のプレイヤーなら攻防どちらでも必ず使ってるからな。こいつマネマネ出来たら難易度が全然違う。 -- &new{2023-06-09 (金) 23:08:51}; -壊滅対策ってどうしたらいい? -- &new{2023-06-26 (月) 16:15:11}; --開闢とか六字とかつける -- &new{2023-07-06 (木) 16:01:40}; -ゴミ武将だったのに果心異境出来てから地位を取り戻したな。いまだに出すと一定需要がある。 -- &new{2024-01-31 (水) 18:20:59}; -やっとこいつ手に入れたから来期は早めに果心進められるわ -- &new{2024-01-31 (水) 21:44:57};
[[BushoCard/1108尼子経久]] -Lv1 確率:+20% / 対象 弓砲器 弓砲器攻:35%上昇 防御側の兵士被害:1.2%増加 (特殊効果は上限100%まで) -- &new{2018-01-15 (月) 17:45:07}; --Lv10 確率:+50% / 対象 弓砲器 弓砲器攻:66%上昇 防御側の兵士被害:5%増加 (特殊効果は上限100%まで) -- &new{2018-01-15 (月) 17:46:59}; -S1S2 https://gyazo.com/c2758873166b22b5c3330b9cd176f609 -- &new{2018-01-15 (月) 18:45:07}; -ABC https://gyazo.com/65a1a19c2466efbe1575ec7d913a6e75 -- &new{2018-01-15 (月) 18:45:24}; -make -- &new{2018-01-16 (火) 07:19:25}; -これ模倣できちゃうってのがヤバいなw -- &new{2018-01-17 (水) 09:17:08}; --はよ負け判定で敵兵全部ぶっとばしたSS出てこないかな。決算前に糞ゲ感もっと広がれ -- &new{2018-01-18 (木) 03:22:15}; ---そしたら廃同盟からの攻撃誰も守らなくなってゲーム終了w -- &new{2018-01-19 (金) 01:53:37}; ---負け判定のとき相手は最大でも被害率4割だからその倍の8割までしか減らないよ。まあ勝利側なのに「壊滅」ってパターンはあるかもしれないが。 -- &new{2018-01-19 (金) 17:00:28}; -防御時被害減少系は揃えたけど全部無駄になるんかな? こっち重複可なら防御側もせめて重複可にさせてほしい -- &new{2018-01-17 (水) 09:49:23}; --玄武を手に入れなされ1枚で完全対応だ -- &new{2018-01-17 (水) 13:40:21}; ---でも覇道天聖持ちには利かんのでしょ? -- &new{2018-01-17 (水) 15:35:06}; ---それ一人が勝手にわめいてただけで一度たりともソースが出てないんだよなスキル講座にも結局反映されてないしガセだと思ってる誰か検証してないのかな -- &new{2018-01-17 (水) 17:01:46}; -こっちは特殊抜きにしても強いし、防御側減少系はは円陣レベルだから・・・ -- &new{2018-01-17 (水) 09:51:09}; -勝っても負けてもは流石に酷い -- &new{2018-01-17 (水) 18:59:29}; -新機能の兵士の買戻しをさせたいのが見え見え -- &new{2018-01-18 (木) 01:30:09}; -TD同盟の引き留めでしょww無駄に防御とか無理ゲーなんだから無血でおkw・・・でもこれ欲しいなぁ〜 -- &new{2018-01-18 (木) 18:38:14}; -このカード入れるくらいなら純粋に強カード入れればいいだけだから出番なさそう -- &new{2018-01-19 (金) 14:53:59}; --誰かが入れるでしょ系だな -- &new{2018-01-19 (金) 20:47:06}; -特殊効果抜きでも普通に強いから使うだろ -- &new{2018-01-19 (金) 16:55:55}; -どう考えても天神破軍だろ 40武将で640%ってアホかw 4枚で2560%UPだと1部隊で2000万越えちゃうね -- &new{2018-01-19 (金) 21:42:19}; --40部隊のことだとしても320%じゃ?三好か北条じゃない限り。 -- &new{2018-01-19 (金) 21:46:01}; -今後、廃の合流は5億くらいまでは行けちゃうんだー すごいねー -- &new{2018-01-19 (金) 21:45:20}; -100万出たとか騒いでた頃が懐かしくも儚いねぇ -- &new{2018-01-19 (金) 21:47:05}; -被害数5%増はでかいな。一人合流なら覇足利と同等の性能で、10合流ならこっちの方が圧倒的に強い -- &new{2018-01-20 (土) 20:44:40}; --足利兵法振りしちゃう人ですか? -- &new{2018-01-21 (日) 19:20:04}; -武将スキルの方が発動率55%になっているから誰か修正して LV10で50%が正解 -- &new{2018-01-20 (土) 22:30:38}; --ちょっと待ってろ -- &new{2018-01-20 (土) 23:57:30}; -このスキルをモノマネしまくって大殿城一撃陥落とかありそうw -- &new{2018-01-21 (日) 14:14:39}; --大殿勝ち判定が無理だしこんなスキル真似てたら火力でないから -- &new{2018-01-21 (日) 14:56:36}; ---これ勝ち判定不要ですよ -- &new{2018-01-21 (日) 18:58:37}; ---勝ち判定は不要だけどぼろ負けして相手の兵損1万以下とかだったら2倍にしても2万以下 -- &new{2018-01-21 (日) 19:10:20}; ---負け判定でどれだけ兵飛ばせるか調べてこいよ -- &new{2018-01-21 (日) 19:19:21}; ---兵損100%にすれば結構飛ばせる気がする。たとえ八坂とか神記一筆相手発動してもそんなに軽減されないでしょ -- &new{2018-01-22 (月) 08:14:30}; ---そのためには火力が必要で、武将数依存スキルをマネしてないとダメ。20人全員が信秀+マネ+マネ+尼子のような編成なら意味がありそう。もちろん覇道で -- &new{2018-01-22 (月) 11:57:41}; ---廃同盟は初戦から実践投入だな。マネはすでにあるから、役割分担するだけ。大殿の陥落も時間の問題だよ。 -- &new{2018-01-23 (火) 02:20:46}; ---平たくいうと、1回の攻撃で2回攻撃したことになるのだね。HPはおいといて。なら、そない陥落スピード上がらん気がするなぁ。 -- &new{2018-01-23 (火) 09:50:06}; ---そもそも落ちない大殿=同盟って大内模倣してるとこでしょ。これが大内対策になる気がしない。今まで八坂系で踏ん張れてたような指揮兵数少ない武将が飛びやすくなって連鎖的に被害が大きくなっていきそうってのは何となく想像できるけどさ。 -- &new{2018-01-23 (火) 11:42:45}; ---元々弱いとこが負傷だけで済まされず壊滅までさせられる弱いものイジメカードになりそう。 -- &new{2018-01-23 (火) 11:53:14}; --用途ってそこだけなんだよなTD合流は妙技でいいし -- &new{2018-01-23 (火) 01:21:20}; --このスキルは勝ち判定不要。ただし負け判定では破壊計算が発生しないので耐久を削る事が出来ない。だから一発陥落は無理。 -- &new{2018-02-26 (月) 05:05:38}; ---大殿に耐久ありましたっけ? -- &new{2018-03-04 (日) 15:14:43}; -35億 -- &new{2018-01-21 (日) 15:28:54}; -山陰の覇者、尼子家中興の祖で「謀聖」 と呼ばれた人物だワン。 天性無欲・正直の人と言われるけど、 天下だけは誰にも渡したくなかったんだワン。 -- &new{2018-01-22 (月) 00:05:09}; -謀聖の割に兵法2.5。三大謀将の一人と言われたのに評価に反映しきれていない気がする。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:49:09}; --今回の天松永も兵法2.5なんだよな。 -- [[ ]] &new{2018-01-26 (金) 23:14:16}; --もう、、、そこはいいだろ。IXAはそういうもんだって諦めてくれ。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:43:39}; --極・元就は兵法2.0だぜ ちなみに説明文は 「戦国最高の知将」だワン! 凄いだろ 何も考えて無いんだよ -- &new{2018-01-27 (土) 14:47:45}; ---仕事雑でも金が貰えるってすげーな -- &new{2018-03-05 (月) 18:51:39}; --奴は三大謀将の中でも最弱… -- &new{2018-01-29 (月) 23:53:20}; --謀と兵法は違うんだよ。 -- &new{2018-02-12 (月) 14:55:36}; -火力は良いとして、特殊効果はそんなに重用かな?精々銅銭合流に藤堂持っていない人がこれを摸倣とかするのであれば銅銭変換の貢献に繋がるので少しは有用だが、盟主戦でこれ摸倣するよか鹿助摸倣とかの方が絶対兵を削れる。メインに置くスキルじゃなく、どちらかと言えばついでを期待するスキルなんだろうね。 -- &new{2018-01-27 (土) 15:07:33}; --ソロプレイなら断然スキルの強い盛親小田だけど、強い合流打てる同盟プレイなら面白いよね -- &new{2018-01-27 (土) 15:55:10}; --スキル発動率兵法込みでおよそ8割、10人所持で5%×8=40%UP どでかい被害出せる合流攻撃に+40%の被害ならどう? -- &new{2018-01-27 (土) 16:01:17}; ---攻城の妙技なら1個発動するだけで同じ効果なんだよな・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 21:40:08}; ---今のスキルの状況を見て妙技なんて糞スキルで1枠潰す価値があるか考えればいいのにね -- &new{2018-02-02 (金) 07:10:57}; ---今のスキル状況でも妙技はまだまだ使えるけどな -- &new{2018-02-02 (金) 07:43:57}; ---+被害は玄武の落延で防がれる? -- &new{2018-02-02 (金) 15:58:20}; ---攻城の妙技は発動率が悪い上に勝利+攻撃UPなしだからね こちらは攻撃力UPがあるから被害増はおまけとして便利でしょ -- &new{2018-02-03 (土) 14:17:25}; ---攻城の妙技なんてぶっちゃけ発動しても自分の攻撃力に反映しないから報酬が貰えなくなるだけ。特殊スキルは全部自分のポイントに反映しないからね。 -- &new{2018-02-05 (月) 22:07:56}; ---妙技は藤堂合流に必須でしょ。ポイント欲しい場面では妙技持ち入れなければいいだけで。 -- &new{2018-03-08 (木) 15:46:25}; -銅銭or石田系×摸倣に付加での尼子大合流が一番良いということだ。覇道天聖は火力が低いのでそこいらの城では使いたくない。 -- &new{2018-01-27 (土) 17:02:24}; -誰か新しい追加スキルの合成確立を詳しく解説してるサイト教えて。特に素材の付加スキルで合成確立が変わるとこ。なんかよくわからん。 -- &new{2018-02-05 (月) 22:11:00}; --ここがお前のブログなんだ -- &new{2018-02-09 (金) 00:16:26}; --お前の文章の方が良く解らんわ -- &new{2018-03-01 (木) 23:53:43}; --ググれよ。てか公式でスキルはレアリティ毎に数値出てるだろ、テメェで計算しろ -- &new{2018-04-07 (土) 23:53:41}; -特殊効果が初期スキルの武将って合成素材でいいよね?消すぞ消すぞ -- &new{2018-02-12 (月) 13:27:53}; -玄武で無効になるのは検証済み、覇道ききません。 -- &new{2018-03-04 (日) 14:33:52}; -え?覇道>玄武だよな。 -- &new{2018-03-04 (日) 20:04:53}; --間違い。覇道はスキル無効化や低下から守ってくてるだけ。此方のスキルが相手に効果を発揮するかは別問題。 -- &new{2018-03-05 (月) 17:40:40}; --玄武入れた城に突っ込んでもらえ。尼子の特殊だけ効果無いの分かるから -- &new{2018-03-06 (火) 06:52:07}; ---覇道も入れて試してみてねwこれに覇道付けてる奴いっぱいプロフで見たけどゴミって事? -- &new{2018-03-06 (火) 19:49:05}; -覇道は基本スキルの保護だからな。玄武雷弓同様発動した「結果」を無効にするスキル。掃天のような初期が特殊なら何が何でも無効とはわけが違う。 -- &new{2018-03-06 (火) 20:43:20}; -玄武も覇道と同じ保護スキルだから対象外ということだろ。 -- &new{2018-03-06 (火) 20:58:09}; --そいうこと。覇道あっても玄武入れた城には尼子特殊効果は無効。かなり価値落ちたな、玄武持ちは同盟に一人はいるしな -- &new{2018-03-06 (火) 21:25:59}; ---かなりどころか無価値じゃないか。玄武簡単に移植出来るし。これ要らねーな。藤堂影合流にしか用途ないな -- &new{2018-03-07 (水) 08:44:30}; --スキルは違うがシクレ南光坊は?じゃあれも玄武があれば覇道入れても意味ないって事?覇道入りで普通に発動してる所何度も見てるけど -- &new{2018-03-07 (水) 11:23:42}; ---発動の履歴は報告書にのります。だが玄武持ち相手に効果はない。前からある表示のバグです。 -- &new{2018-03-07 (水) 14:18:28}; ---俺、スキル自体は発動してるから表示はされる。でも、効果は打ち消されるって状態で表示するのが正しいと思ってたわw -- &new{2018-03-08 (木) 18:09:30}; ---天海は対象:防御側武将の武将追加ダメージのみのスキルとあるぞ 一部の効果もでないってのは無効化されていて覇道の説明と矛盾すると思うが、どう言い訳するつもりなのかね -- &new{2018-03-16 (金) 21:41:39}; ---2つ上の解釈で正しいと思う。発動しても効果がないってことで。 1つ上、前半何言ってるのか俺には理解できなかったけど、玄武は「スキルを無効」とは言ってない。「スキル効果を無効」って言ってる。発動しても効果ないなら覇道と矛盾は無い。 -- &new{2018-03-17 (土) 00:36:37}; ---覇道は無効化からの保護で、発動の無効化も効果の無効化も含まないとおかしいくないか -- &new{2018-03-17 (土) 05:16:07}; ---スキルを無効化から保護だから別におかしくはないが -- &new{2018-03-17 (土) 07:54:14}; ---逆に聞くけど、効力が一つしかないものの効果をなくすことは無効化と言わんのか? -- &new{2018-03-17 (土) 08:30:17}; ---覇道は防御側が発動した攻撃側へ影響する無効化や発動率低迷を防ぐよね? それをふまえて玄武は防御側への影響を無効化してる。 -- &new{2018-03-17 (土) 13:18:14}; ---別に覇道には攻撃側に影響するスキル限定なんて記載ないよ。貴方の個人的な感想でしょ?そして覇道と玄武で比較すると玄武の効果こそ保護されていないんだから無効化が発生する保障がされてない -- &new{2018-03-17 (土) 13:29:18}; ---「所属部隊の武将が持つスキルを」と書かれた攻撃スキルで攻撃側に影響するとは書かれていないとは斬新な説が出てるな・・・ -- &new{2018-03-20 (火) 11:18:48}; ---まずそのスキルを発動させる、というフェーズがあって、発動したら実際に防御側に効果を与えるフェーズがある。掃天や茶屋はこの前者に影響を与えるスキルで覇道もこの前者にかかるスキルから保護するもの。玄武は後者のときにその効果から防御側で保護するスキルだから、覇道の影響は受けない、ってとこじゃないの? -- &new{2018-03-20 (火) 11:34:08}; -覇道で「所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護」されて発動する。この段階で覇道の効果は発揮されてる。 その発動した効果を防御側が防いでも覇道とは矛盾しないだろう。 -- &new{2018-03-17 (土) 13:29:03}; --覇道って発動の無効化からの保護と記載なくて、単に無効化からの保護という記載なんだから効果の無効化からの保護もないと矛盾するだろ -- &new{2018-03-17 (土) 13:32:19}; ---あぁ〜覇道付与にムキになってつぎ込んだ口なのね〜。苦労して付けたのに無効なんて納得がいかない! って気持ち判るわ〜(棒) でも玄武は攻撃側の邪魔はしてないからな〜 -- &new{2018-03-17 (土) 14:06:38}; ---攻撃側(覇道の所属部隊)に付与されたスキルが効果を発揮するのを邪魔しているぞ 書かれている日本語理解できないからそんな逃げ口上になるのか。討論にならないやつだった -- &new{2018-03-17 (土) 14:11:58}; -その解釈でいえば、「効果発揮の無効化も防ぐ」も書かれていないとだめだよね? 全ては掃天以降の特殊効果に注釈とかを載せない運営が悪いんだけどね。 -- &new{2018-03-17 (土) 14:42:47}; --それな。俺は掃天で効果が防御武将×00%とか攻撃武将×00%が無効なのはおかしいと思ってる。 計算が特殊なだけで「特殊効果付きにスキル」にされるのはどうかと思う。 -- &new{2018-03-17 (土) 15:03:37}; --それな。スキル必勝講座の解説も「スキル無効化」「スキル発動率低下」などの相手側の妨害スキルの影響を受けません。などって何だ。模倣・重複不可みたいに説明内の妨害スキルのリスト出さない運営が悪い。 -- &new{2018-03-17 (土) 16:06:08}; -藤堂合流で役に立てばそれでいいじゃねぇか!盟主戦では無力でも、最低限の火力もあるし!覇道はな…茶屋とか利休、かな目録からスキルの発動率守ってくれるもんだと理解しろよー。 -- &new{2018-03-28 (水) 17:03:44}; -初心者質問で申し訳ないが、玄武所持の相手には人数被害の特殊効果だけが打ち消されますか?それとも、このスキルそのものが打ち消されるのですか? -- &new{2018-03-29 (木) 06:31:15}; --特殊効果だけー -- &new{2018-03-30 (金) 16:49:58}; -明確な玄武持ちと戦った報告書が無いからわからないのだが、以下の様な解釈でいいのかな? -- &new{2018-04-08 (日) 09:50:00}; --1.玄武持ちが防ぐのは攻撃側のスキルの発動ではなく、発動したスキルが記述にある内容にあたる場合、その追加効果の部分だけ -- &new{2018-04-08 (日) 09:52:19}; ---正解。 -- &new{2018-06-27 (水) 10:48:55}; -2.朔望の様な被害に言い及んでいないスキルは素直に影響される -- &new{2018-04-08 (日) 09:55:53}; -ここ読んだ後に松永スレのユルさをみると、ほっこりする -- &new{2018-04-13 (金) 21:28:11}; --わざわざ報告ありがとうございます! -- &new{2018-08-29 (水) 20:13:41}; -コス比がいいと思うんで防上げで育ててもいいのでしょうか? -- &new{2018-04-19 (木) 22:33:33}; --どう見てもコス比良くないけど。 -- &new{2018-04-19 (木) 23:41:34}; -たった兵士被害5%アップのために掃天されてしまうん?もしそうなら完全に蛇足じゃね? -- &new{2018-04-24 (火) 09:28:01}; -これを防御に使うと、自分の被害兵数が5%増加するの? -- &new{2018-04-29 (日) 08:12:14}; --攻撃スキルだからしない -- &new{2018-05-02 (水) 19:15:12}; -無効の無効のコレまた無効の無効を上回る無効の無効の息の根を止める無効を無効化するスキル。 -- &new{2018-05-11 (金) 14:54:39}; --覇道と玄武の関係を理解していない事は理解した。 -- &new{2018-06-27 (水) 10:50:59}; -無効 向こう 無香 無向 剥こう 婿ー むこー ムコー -- &new{2018-05-14 (月) 04:49:43}; -覇道、八千矛が当たり前になってるのに何を言ってるんだ? -- &new{2018-05-19 (土) 16:28:14}; -戦くじからでた -- &new{2018-06-05 (火) 02:00:26}; --わざわざ報告ありがとうございます! -- &new{2018-08-29 (水) 20:13:06}; -これって兵法と攻撃のどちらに振ればいいの -- &new{2018-08-07 (火) 00:57:37}; --そんなのどっちでも良いだろって思ってたけど、俺も引いたら知りたくなった -- &new{2018-09-05 (水) 19:36:23}; --同兵種の攻軍師いるなら攻撃、いないなら兵法 -- &new{2018-09-06 (木) 11:20:08}; --迷ったら兵法上げとけってばっちゃが言ってた -- &new{2018-10-10 (水) 16:51:04}; -こいつ強襲で使ったら自分の兵士被害増えるの? -- &new{2019-04-26 (金) 05:07:38}; --増える -- &new{2019-08-13 (火) 23:39:09}; ---何言ってんだ(二年間の時を越えた返信 -- &new{2021-09-25 (土) 15:51:01}; -こういう芳名帳みたいなジジイはさっさとくたばれ 単なる役立たず 片鱗にして下さい -- &new{2020-01-16 (木) 00:58:52}; --なぜここで芳名帳? -- &new{2020-01-16 (木) 06:56:59}; ---カードを綴じても芳名帳にはならない カードでも芳名帳でも、慣れてくると、知らない相手にそういうことをするがどうしようもない -- &new{2020-01-19 (日) 17:30:43}; -攻撃中の陣防に最適な防覇として出ちゃったからこちらがさらに使いにくくなった。 -- &new{2020-02-24 (月) 06:15:39}; --貴重な天焉相克素材 -- &new{2020-02-29 (土) 01:21:27}; -覇道天聖があれば、玄武の落延から保護されてたはずなのに、コイツだけは無効化されてたってこと? -- &new{2022-06-17 (金) 16:52:56}; -兵種・勝敗を関係なしに相手の兵を削れるであってます? -- &new{2022-12-28 (水) 18:47:07}; --YES -- &new{2022-12-29 (木) 09:46:13}; -相性がつける果心異境なら蘆名明智並べるより片方これの真似部隊にした方が遥かに効率が良い。もちろん相性差上昇スキルも忘れずに。 -- &new{2022-12-29 (木) 16:49:59}; --果心異境の最大の敵は時間。いかに短時間で終わらせるか。この手の武将がおらず尚且つ無策だと時間がいくらあっても足りない。終盤の砦なんてワンパンされるたびに1時間休んでたら兵力的にまず終わらないし・・・ -- &new{2023-06-09 (金) 23:11:55}; -「兵士被害:5%増加」というのは合流した場合「合流攻撃の総火力によって発生した被害を5%増加」という認識であってます? -- &new{2023-04-11 (火) 08:39:07}; --合流攻撃した結果、尼子なしで敵兵損が10000だったら10500になるよってだけ。敵兵損5%増量。故にこれ模倣しまくれば果心異境で大活躍。 -- &new{2023-04-11 (火) 15:27:03}; -複数マネ武将はある程度のプレイヤーなら攻防どちらでも必ず使ってるからな。こいつマネマネ出来たら難易度が全然違う。 -- &new{2023-06-09 (金) 23:08:51}; -壊滅対策ってどうしたらいい? -- &new{2023-06-26 (月) 16:15:11}; --開闢とか六字とかつける -- &new{2023-07-06 (木) 16:01:40}; -ゴミ武将だったのに果心異境出来てから地位を取り戻したな。いまだに出すと一定需要がある。 -- &new{2024-01-31 (水) 18:20:59}; -やっとこいつ手に入れたから来期は早めに果心進められるわ -- &new{2024-01-31 (水) 21:44:57};
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