コメント/BushoCard/1265蒲生氏郷
の編集
ホーム
一覧
単語検索
最終更新
ヘルプ
Top
>
コメント
>
BushoCard
> 1265蒲生氏郷
コメント/BushoCard/1265蒲生氏郷 の編集
b
color
size
attach
br
other
delete
&aname
:定義|説明
#contents
#pcomment
#table_edit2
選択範囲行頭に空白
//コメントアウト
//コメント解除
table
RIGHT:
LEFT:
CENTER:
SIZE():
COLOR():
BGCOLOR():
NOWRAP:
[[BushoCard/1265蒲生氏郷]] -ABC一致だから2段階移植の1回目が楽だね -- &new{2024-08-12 (月) 14:30:39}; --虚実兵妙の餌だなこいつ、というか盟主戦スキル今期は多すぎる。統一戦もいつの間にか復活してるし、大同盟に所属させて盟主戦やりましょうって意図なんだろうな、人数系オワコンにしといてからのこれだからそりゃ嫌気さす奴大量に出てくるわ。 -- &new{2024-09-07 (土) 23:59:01}; ---始めたのは高橋さん時代からだけど、そもそも筆頭だけ報酬激増は悪手だった。おかげで最古参鯖ですら30位以内の同盟に機能してない同盟多数入っちゃってるし、国内競争が機能しなくなってる。 課金させる視点なら、中規模同盟が多数競い合う以前の仕様の方が強化意義が出て良かった訳だし。 -- &new{2025-06-21 (土) 09:21:20}; -鍛錬とか果心異境とか苦痛要素が満載。鍛錬やらXスキルやらたった一つのスキルに素材料何十万使わせるのが当然みたいな対応。とてもモラルがあると思えないね -- &new{2024-08-30 (金) 09:19:29}; --仮に全部の枠が鍛錬可能となったら1武将(全4スキル枠)×1部隊(4武将)=16鍛錬スキル。1武将完成させるだけで時間と浪費が激しいのが手に取るようにわかる。部隊で完成させようとしたら何百万クラスで費用が掛かるのだろうか?完成するころには新しいスキルに強制的に産廃させられ淘汰一直線だろ。よくこんな非人道的なもの実装したもんだわ -- &new{2024-08-30 (金) 09:42:34}; ---凡人が完成させる必要ないじゃん。バカなの? -- &new{2024-08-30 (金) 12:34:57}; ---大半が完成させられない半端物を掴まされ続ける仕様で実装した奴の方がホームラン級の馬鹿かとwだって半端物で満足を強いるのは消費者の不快感に直結することくらいただの馬鹿でも分かるからwただの馬鹿でもな -- &new{2024-08-30 (金) 18:01:33}; ---大半が完成できるゲームがご希望ならIXAやめて別のゲームやれば?たかがゲームで何が被人道的()だよ。ゲームは修行じゃないんだから不快と感じるならやめるという選択肢があるのにそれを選べないホームラン級の馬鹿w横並び意識が強い底辺雑魚に足を引っ張られて上位層が足踏みさせられたらたまったもんじゃない。底辺雑魚が勘定クエスト完走できる層と張り合おうとするのがそもそもの間違い。 -- &new{2024-08-31 (土) 06:47:41}; ---完成してやることのないゲームほどつまらないものはないわw -- &new{2024-08-31 (土) 07:01:19}; ---佐藤擁護バイトはこれだけクソ仕様になってもまだこんなところまで出張か、いくら貰ってやってんだかw -- &new{2024-09-07 (土) 23:57:27}; ---佐藤擁護バイトとか言い出す妄想厨まだいるのか。とっとと病院行けよw -- &new{2024-09-08 (日) 08:11:46}; ---万人に課金させられるゲーム仕様を構築できるセンスなしの佐藤君でええやろ。。 -- &new{2024-10-27 (日) 10:59:51}; ---まあ、廃課金してても 完成 が出来ない不快さを与えられるし、非廃課金だとそれ以前の問題になるから、今までとの比較で 改悪 になって全体の顧客満足度を引き下げたのは悪手だったと思うけどね。 実際、諸々の改悪で人は激減して一期で数千人単位が減って半減?というのを隠すようにソートを弄ったりと必死感があるけど、弄れないセルランは転落や減少が増えてる状態。 批判も擁護も、結果として売上や人口や活気が減ってる 事実 を考えれば、客観的に言えば 失敗 としか言いようがないのは確かだよ。 -- &new{2025-06-21 (土) 09:17:43}; -中心からずれてるのでカメラをもうちょっと左に… -- &new{2024-08-30 (金) 18:10:14}; -インド人を右に -- &new{2024-10-15 (火) 00:19:44}; -頭の上に植木ばさみがある -- &new{2025-01-08 (水) 07:27:52};
[[BushoCard/1265蒲生氏郷]] -ABC一致だから2段階移植の1回目が楽だね -- &new{2024-08-12 (月) 14:30:39}; --虚実兵妙の餌だなこいつ、というか盟主戦スキル今期は多すぎる。統一戦もいつの間にか復活してるし、大同盟に所属させて盟主戦やりましょうって意図なんだろうな、人数系オワコンにしといてからのこれだからそりゃ嫌気さす奴大量に出てくるわ。 -- &new{2024-09-07 (土) 23:59:01}; ---始めたのは高橋さん時代からだけど、そもそも筆頭だけ報酬激増は悪手だった。おかげで最古参鯖ですら30位以内の同盟に機能してない同盟多数入っちゃってるし、国内競争が機能しなくなってる。 課金させる視点なら、中規模同盟が多数競い合う以前の仕様の方が強化意義が出て良かった訳だし。 -- &new{2025-06-21 (土) 09:21:20}; -鍛錬とか果心異境とか苦痛要素が満載。鍛錬やらXスキルやらたった一つのスキルに素材料何十万使わせるのが当然みたいな対応。とてもモラルがあると思えないね -- &new{2024-08-30 (金) 09:19:29}; --仮に全部の枠が鍛錬可能となったら1武将(全4スキル枠)×1部隊(4武将)=16鍛錬スキル。1武将完成させるだけで時間と浪費が激しいのが手に取るようにわかる。部隊で完成させようとしたら何百万クラスで費用が掛かるのだろうか?完成するころには新しいスキルに強制的に産廃させられ淘汰一直線だろ。よくこんな非人道的なもの実装したもんだわ -- &new{2024-08-30 (金) 09:42:34}; ---凡人が完成させる必要ないじゃん。バカなの? -- &new{2024-08-30 (金) 12:34:57}; ---大半が完成させられない半端物を掴まされ続ける仕様で実装した奴の方がホームラン級の馬鹿かとwだって半端物で満足を強いるのは消費者の不快感に直結することくらいただの馬鹿でも分かるからwただの馬鹿でもな -- &new{2024-08-30 (金) 18:01:33}; ---大半が完成できるゲームがご希望ならIXAやめて別のゲームやれば?たかがゲームで何が被人道的()だよ。ゲームは修行じゃないんだから不快と感じるならやめるという選択肢があるのにそれを選べないホームラン級の馬鹿w横並び意識が強い底辺雑魚に足を引っ張られて上位層が足踏みさせられたらたまったもんじゃない。底辺雑魚が勘定クエスト完走できる層と張り合おうとするのがそもそもの間違い。 -- &new{2024-08-31 (土) 06:47:41}; ---完成してやることのないゲームほどつまらないものはないわw -- &new{2024-08-31 (土) 07:01:19}; ---佐藤擁護バイトはこれだけクソ仕様になってもまだこんなところまで出張か、いくら貰ってやってんだかw -- &new{2024-09-07 (土) 23:57:27}; ---佐藤擁護バイトとか言い出す妄想厨まだいるのか。とっとと病院行けよw -- &new{2024-09-08 (日) 08:11:46}; ---万人に課金させられるゲーム仕様を構築できるセンスなしの佐藤君でええやろ。。 -- &new{2024-10-27 (日) 10:59:51}; ---まあ、廃課金してても 完成 が出来ない不快さを与えられるし、非廃課金だとそれ以前の問題になるから、今までとの比較で 改悪 になって全体の顧客満足度を引き下げたのは悪手だったと思うけどね。 実際、諸々の改悪で人は激減して一期で数千人単位が減って半減?というのを隠すようにソートを弄ったりと必死感があるけど、弄れないセルランは転落や減少が増えてる状態。 批判も擁護も、結果として売上や人口や活気が減ってる 事実 を考えれば、客観的に言えば 失敗 としか言いようがないのは確かだよ。 -- &new{2025-06-21 (土) 09:17:43}; -中心からずれてるのでカメラをもうちょっと左に… -- &new{2024-08-30 (金) 18:10:14}; -インド人を右に -- &new{2024-10-15 (火) 00:19:44}; -頭の上に植木ばさみがある -- &new{2025-01-08 (水) 07:27:52};
テキスト整形のルールを表示する