コメント/BushoCard/2808南光坊天海
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[[BushoCard/2808南光坊天海]] -家康側近の僧。随風と称して出家後に各寺で学を深め、小田原征伐の際に家康の陣中にて献策を行う。その後3代将軍家光に仕え、江戸幕府初期の朝廷政策・宗教政策に深く関与した。 -- [[H]] &new{2022-06-01 (水) 20:02:37}; -廃同盟ならば「服部半蔵とともに加勢に必須」ってことになるんだろうか? -- &new{2022-06-02 (木) 01:21:18}; --スキルの意味が分からない。天海一人ぐらいカウントされなくても攻撃側の火力はほとんど変わらないよね? -- &new{2022-06-11 (土) 05:30:06}; ---大勢の同盟員が加勢部隊の一人を天海・半蔵にしたら、攻撃側の火力は滅茶苦茶下がるよ? -- &new{2022-06-11 (土) 07:05:23}; ---一部隊には4武将しかいないので2人カウントされないなら人数依存系攻撃スキルの効果は半減ですよ -- &new{2022-06-16 (木) 19:45:51}; -忍び衆って、半蔵のデータ流用の残滓? -- &new{2022-06-02 (木) 07:47:57}; --ああーコピペミスですね、消しておきました。御仏の慈悲は未確認。 -- [[H]] &new{2022-06-02 (木) 07:52:27}; -菅原文太似の天海やな -- &new{2022-06-02 (木) 19:08:03}; -スキル名6文字制限って言ってたけどこの武将で7文字解禁されましたね -- &new{2022-06-02 (木) 23:46:34}; --2322もね。おかげで排出カード一覧のレイアウトが醜いことに・・・ -- &new{2022-06-04 (土) 10:26:04}; -やべーな城から半分人いなくなって笑う普通2枚目だすか?来期からは松平みたいな総コスとかで人数系以外売りにしてくるってことかな? -- &new{2022-06-04 (土) 23:24:11}; --ここで加勢上限越え出来るスキル増やして、痩せた分、太らせる気だったら笑える。 -- &new{2022-06-05 (日) 07:33:30}; -天服部系作られすぎても対人数スキルが淘汰され、結局天服部系の意義も価値も下がる。だからこの天海までが有用無用のボーダーラインになるんじゃない? -- &new{2022-06-05 (日) 19:06:21}; --4人目出したらアホですが 3人までなら75%減少することを計算に入れた超火力スキルにするんじゃないかな〜と -- &new{2022-06-16 (木) 19:47:28}; ---それはこれまで作ったのまた否定する作業になる。作っても無駄は引退者生むだけだと思うが -- &new{2022-06-16 (木) 20:26:00}; --対盟主戦攻城スキルの天敵と同時に均衡が崩れれば共に滅ぶしかない共生関係。服部だけで抑えて欲しかったかな。ただでさえ盟主戦攻撃側不利なのだから余り出回らないで欲しい。 -- &new{2022-06-25 (土) 18:43:20}; -A:山王一実神道 B:茅纒之矟ノ煌 C:幽冥主宰大神 S1:禍津日神ノ謀 S2:天奏聖譚曲 -- &new{2022-06-10 (金) 11:25:38}; --古いスキル持ち出して……と思ったら、傑でなんかあったなあ。 -- &new{2022-06-10 (金) 17:54:20}; ---名声最大290ぐらいか…? スキル効果261%ならそこそこ強いな -- &new{2022-06-10 (金) 18:17:42}; -計算すると総合的に有用なスキルなのは分かったけど凄まじく地味。 -- &new{2022-06-19 (日) 06:46:26}; --デバフ系は総じてそんなもんだ。自身の数字にはならないからね -- &new{2022-06-25 (土) 22:28:50}; ---デバフ分が目に見えてポイントに加算されると育成のし甲斐もあるが、純粋な火力でしかポイントを競えないのは些か萎えるところ。せめて部隊スキルの相方が盟主防衛仕様で実装されれば火力も見込めて良いんだけどね〜 -- &new{2022-06-25 (土) 23:46:53}; -これ広まると格段に盟主戦がつまらなくなる。明智がいる以上盟主戦で蘆名は悪手。対盟主戦用としての人数加算スキルもこれが流行ったら終わり。盟主戦もうやる必要ないだろ。 -- &new{2022-07-02 (土) 23:10:58}; --武将数じゃなくコスト数える松平の坊ちゃんが最後に天下を取るわけですね。復刻、全攻×1.5%か・・・ -- &new{2022-07-03 (日) 07:38:55}; --計算式がさっぱり理解できない。簡単に言うと天海一人だけがカウントをまぬがれる? -- &new{2022-07-03 (日) 15:29:42}; ---そう。攻撃側のスキル 人数×3.0 (30部隊なら120) のうち、これ系の武将がいると 119 で計算される。 仮に30部隊全部に服部と天海が加勢にいたら、120人で守っても攻撃側の計算式的には 60 で計算される。 -- &new{2022-07-19 (火) 08:34:26}; -部隊スキル:御仏の慈悲対応してました -- &new{2022-08-06 (土) 18:25:44}; --これで、私の救世ノ法軍が1.23倍ですわ^^ -- &new{2022-11-21 (月) 19:40:07}; -イタチごっこスキルをよくやるなお前ら -- &new{2022-09-04 (日) 18:15:44};
[[BushoCard/2808南光坊天海]] -家康側近の僧。随風と称して出家後に各寺で学を深め、小田原征伐の際に家康の陣中にて献策を行う。その後3代将軍家光に仕え、江戸幕府初期の朝廷政策・宗教政策に深く関与した。 -- [[H]] &new{2022-06-01 (水) 20:02:37}; -廃同盟ならば「服部半蔵とともに加勢に必須」ってことになるんだろうか? -- &new{2022-06-02 (木) 01:21:18}; --スキルの意味が分からない。天海一人ぐらいカウントされなくても攻撃側の火力はほとんど変わらないよね? -- &new{2022-06-11 (土) 05:30:06}; ---大勢の同盟員が加勢部隊の一人を天海・半蔵にしたら、攻撃側の火力は滅茶苦茶下がるよ? -- &new{2022-06-11 (土) 07:05:23}; ---一部隊には4武将しかいないので2人カウントされないなら人数依存系攻撃スキルの効果は半減ですよ -- &new{2022-06-16 (木) 19:45:51}; -忍び衆って、半蔵のデータ流用の残滓? -- &new{2022-06-02 (木) 07:47:57}; --ああーコピペミスですね、消しておきました。御仏の慈悲は未確認。 -- [[H]] &new{2022-06-02 (木) 07:52:27}; -菅原文太似の天海やな -- &new{2022-06-02 (木) 19:08:03}; -スキル名6文字制限って言ってたけどこの武将で7文字解禁されましたね -- &new{2022-06-02 (木) 23:46:34}; --2322もね。おかげで排出カード一覧のレイアウトが醜いことに・・・ -- &new{2022-06-04 (土) 10:26:04}; -やべーな城から半分人いなくなって笑う普通2枚目だすか?来期からは松平みたいな総コスとかで人数系以外売りにしてくるってことかな? -- &new{2022-06-04 (土) 23:24:11}; --ここで加勢上限越え出来るスキル増やして、痩せた分、太らせる気だったら笑える。 -- &new{2022-06-05 (日) 07:33:30}; -天服部系作られすぎても対人数スキルが淘汰され、結局天服部系の意義も価値も下がる。だからこの天海までが有用無用のボーダーラインになるんじゃない? -- &new{2022-06-05 (日) 19:06:21}; --4人目出したらアホですが 3人までなら75%減少することを計算に入れた超火力スキルにするんじゃないかな〜と -- &new{2022-06-16 (木) 19:47:28}; ---それはこれまで作ったのまた否定する作業になる。作っても無駄は引退者生むだけだと思うが -- &new{2022-06-16 (木) 20:26:00}; --対盟主戦攻城スキルの天敵と同時に均衡が崩れれば共に滅ぶしかない共生関係。服部だけで抑えて欲しかったかな。ただでさえ盟主戦攻撃側不利なのだから余り出回らないで欲しい。 -- &new{2022-06-25 (土) 18:43:20}; -A:山王一実神道 B:茅纒之矟ノ煌 C:幽冥主宰大神 S1:禍津日神ノ謀 S2:天奏聖譚曲 -- &new{2022-06-10 (金) 11:25:38}; --古いスキル持ち出して……と思ったら、傑でなんかあったなあ。 -- &new{2022-06-10 (金) 17:54:20}; ---名声最大290ぐらいか…? スキル効果261%ならそこそこ強いな -- &new{2022-06-10 (金) 18:17:42}; -計算すると総合的に有用なスキルなのは分かったけど凄まじく地味。 -- &new{2022-06-19 (日) 06:46:26}; --デバフ系は総じてそんなもんだ。自身の数字にはならないからね -- &new{2022-06-25 (土) 22:28:50}; ---デバフ分が目に見えてポイントに加算されると育成のし甲斐もあるが、純粋な火力でしかポイントを競えないのは些か萎えるところ。せめて部隊スキルの相方が盟主防衛仕様で実装されれば火力も見込めて良いんだけどね〜 -- &new{2022-06-25 (土) 23:46:53}; -これ広まると格段に盟主戦がつまらなくなる。明智がいる以上盟主戦で蘆名は悪手。対盟主戦用としての人数加算スキルもこれが流行ったら終わり。盟主戦もうやる必要ないだろ。 -- &new{2022-07-02 (土) 23:10:58}; --武将数じゃなくコスト数える松平の坊ちゃんが最後に天下を取るわけですね。復刻、全攻×1.5%か・・・ -- &new{2022-07-03 (日) 07:38:55}; --計算式がさっぱり理解できない。簡単に言うと天海一人だけがカウントをまぬがれる? -- &new{2022-07-03 (日) 15:29:42}; ---そう。攻撃側のスキル 人数×3.0 (30部隊なら120) のうち、これ系の武将がいると 119 で計算される。 仮に30部隊全部に服部と天海が加勢にいたら、120人で守っても攻撃側の計算式的には 60 で計算される。 -- &new{2022-07-19 (火) 08:34:26}; -部隊スキル:御仏の慈悲対応してました -- &new{2022-08-06 (土) 18:25:44}; --これで、私の救世ノ法軍が1.23倍ですわ^^ -- &new{2022-11-21 (月) 19:40:07}; -イタチごっこスキルをよくやるなお前ら -- &new{2022-09-04 (日) 18:15:44};
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