Top > BushoCard > 10010風魔小太郎

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.10010
天2.png風魔小太郎(ふうまこたろう)忍.pngCost5指揮兵数4750
HP:150統率力
10010.png
Illust:直良有祐
AA
ASS
スキル
攻:獅子桂男ノ術 Lv1
確率+100%攻撃:1%上昇
速度:50%上昇
(部隊移動速度で攻撃効果が変化する)
攻:獅子桂男ノ術 Lv10
確率+100%攻撃:1%上昇
速度:100%上昇
(部隊移動速度で攻撃効果が変化する)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11801100660
成長値57423.5
紹介文
北条家に協力した風魔忍者の頭領だワン!
乱波とも呼ばれる風魔は隠密に徹するだけでな
く、ド派手な夜討ちをしたりする荒々しい一面
もあったそうだワン!



育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • 攻:天津甕星ノ雷 [SS] S1候補 ※「あまつみかぼしのいかづち」

    スキル
    攻:天津甕星ノ雷 Lv10
    確率+100%攻撃:170%上昇
    速度:70%上昇
    所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護する

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 半蔵と百地スキルは忍者スキルとしてわかるが、こいつの勝頼越え壊れスキルはどうかと思う。 -- 2021-10-06 (水) 09:03:51
  • 勝頼が完成したと思ったら。運営さんひどいよ〜絵も逆さまだし。 -- 2021-10-06 (水) 10:11:03
    • 絵が逆さまで申し訳ないけど笑ってしまった -- 2021-10-07 (木) 14:18:35
  • こいついても慶次と百地持ってないと微妙だな。勝頼の上位互換と考えると強いが蘆名と張り合うにはパーツが必要 -- 2021-10-06 (水) 10:12:25
  • 蘆名の自合流のお供として、火力5000万くらい出ればOKって位置付けですかね? -- 2021-10-06 (水) 12:11:14
    • 朧雲付けて慶次に、百地で7000万。即部隊長だよ。 -- 2021-10-06 (水) 12:18:42
      • 7000万も!5000前後がせいぜいかと思ったけど、思ったよりいくもんなんですねー!ありです! -- 2021-10-06 (水) 12:40:31
      • 小太郎に天頂、慶次に朧雲は必要だけどね。 -- 2021-10-06 (水) 12:57:29
      • それはなかなか厳しい!(汗) -- 2021-10-06 (水) 15:06:29
      • 天頂、朧雲なくてもこいつ、天百地、太田道灌、南部晴政で7000万いく。 -- 2021-10-08 (金) 12:10:17
  • 1マス16秒で着弾するならまだしも対速度防衛の餌にならんか?絵も逆さまだし。 -- 2021-10-06 (水) 12:55:05
    • 武田は馬系オンリー、こいつは全対応。弓騎馬で組める。 -- 2021-10-06 (水) 15:35:11
      • 対速度防衛側も馬系入れると良さそうだな -- 2021-10-07 (木) 09:15:08
  • 部隊を作る労力に比べて得られる攻撃力がいまいち。蘆名のほうが便利で強い。蘆名部隊の前座くらいにはなるかな。絵も逆さまだし。 -- 2021-10-06 (水) 17:18:05
  • 欲しいっちゃー欲しいけど、勝頼あれば良いかな…。絵も逆さまだし。 -- 2021-10-06 (水) 17:22:31
  • さだま逆しも絵。 -- 2021-10-06 (水) 19:14:41
  • もうちょっと逆さ用の絵にしてほしかったなぁ〜。これじゃあただひっくり返しただけ -- 2021-10-06 (水) 20:24:30
  • 絵が笹かまだよね -- 2021-10-07 (木) 05:03:48
  • 豊久の上位互換の上位互換。また速度の時代?変われないってだけじゃん。コロコロ変わるのは上位互換上位互換と代わる代わるの手札。次はお馴染みの封殺スキルが出る。ああやり方が変わらないって意味では運営の反省の無さも一緒か。 -- 2021-10-07 (木) 06:49:08
    • いいんじゃない? そんな言うほどいい流れのバージョンアップがあるなら聞かせて欲しいわー -- 2021-10-07 (木) 11:56:22
      • いいわけないんだよなあ。被害受けるの間違いなくユーザー側なのによくそんなこと言えたね。 -- 2021-10-07 (木) 19:02:34
      • 半分正しくて半分正しくない。金回収とばらまきのバランスなのは全ソシャゲ共通だからどうしてもインフレは出る。ただixaは課金要素が強すぎてばらまきと課金者のバランスが崩れててゲームとしてのバランスも崩れているからインフレカードで誤魔化す状態になってるんだから -- 2021-10-07 (木) 22:51:57
      • 良いなら3ヶ月後に復刻出すわwその3ヶ月後に復刻の復刻出すので買ってねwこれしか方法無いんだもんね! -- 2021-10-08 (金) 06:23:31
      • 封殺スキルは既にあるんだよ。その時のを活用するべきだし、使う側はそれを回避する工夫した使い方をしなければならない分、限られた使い方になる。だから手に入れても微妙かもしれない。おれは対速度部隊引っ張り出して使うよ。 -- 2021-10-08 (金) 11:34:38
      • 自分の手に入れたカードがすぐに古くなるのが不満なのか?だったらそう書けば分かり易いのに。上位互換の上位互換で課金が追いつかないって?豊久でいいんだよ。対速度で被害が大きらなるだけだから無理に強くしなくても良いって思うけどね。- 2021-10-08 (金) 11:43:46
      • 会話を見ていたら、ふと育成にケチばっか付ける運営だから育成ゲーを他に求めて今回大勢が去っていったんだろうなと理解した。育成ゲーの根底を否定する育成ゲーでは成り立たないのも当たり前だった。 -- 2021-10-08 (金) 14:07:13
      • このゲーム本当多いよね、大勢やめていったと言って自分はやめてない人がw -- 2021-10-08 (金) 14:24:00
      • 育成の根底が否定されているってどこでそんな流れの会話なの?上位互換とは話が噛み合ってないが。 -- 2021-10-08 (金) 14:44:29
      • ↑×2自分がやめていたら書きに来ないだろw得意そうに何言ってんだこいつwどう足掻こうがやめてる人が多く戻ってこないのは事実だけどなw -- 2021-10-09 (土) 03:00:48
      • ↑×2何度育成しても上位互換がすぐでるならやり直しを迫られやり直すのと一緒。囚人の穴掘りって知っているか?それだよ。 -- 2021-10-09 (土) 03:05:55
      • ↑↑、↑ お前もうこのixa wikiに張り付くのやめて、もっと楽しいこと探したら?多分ここだけじゃなくて他のところでも不満を書いてるんだろうけれど、不満をぶちまけたいというよりixa運営に対してマウント取って自己満足したいだけにしか見えないよ -- 2021-10-09 (土) 05:33:37
      • 勝手に妄想で張り付いていることにすんなよw今回の様にとんでもないことが無い限りこういうとこにも来ないよw精々来ても情報収集くらいだ。あと運営にマウント取ってどうすんだよ?wそれで運営の行いが良くなるのであれば考えるよw -- 2021-10-09 (土) 07:49:17
      • 逆にお前がここでいくら主張したところで運営には全く届いてないだろ。このゲーム何年間続いてると思ってるんだ? -- 2021-10-09 (土) 07:53:17
      • 張り付いてないにしてはお早い反応なことで。つうかお前書き方がいつも同じだから大体どこでも似たようなこと書いてるだろ。昔から -- 2021-10-09 (土) 07:55:27
      • 結局1枝に対して答えてないで運営批判ばっかり。情けない -- 2021-10-09 (土) 08:09:53
      • wiki民ヤジって、五十歩百歩? -- 2021-10-09 (土) 08:42:35
      • そもそもここはIXAwikiの武将カードのコメント欄だから、武将コメントより運営批判を主にされても困るんだよね。その大前提忘れてどっちもどっち理論はアホ -- 2021-10-09 (土) 08:48:50
      • そのコメントを呑み込めなかったお前も俺も負け組。 -- 2021-10-09 (土) 17:10:36
      • 何がだめでどうして欲しいって意味では全く分からないし響かないんだよね君の意見は。主張したいなら論理的にしてくれよ。 -- 2021-10-10 (日) 01:22:31
      • ↑×2だなwそれ言ったらユーザーの批判もwiki云々に該当する水掛け論だ。が、俺からするとゲームを手掛けて尚かつ金取っている奴は文句言われて当然。むしろ言われなくする努力を仕様の改善を以て現すのがプロ。同じ事ばかり言われるのはそいつが学習能力のなさで客に迷惑を掛ける足手まといだからだ。ゲームの邪魔すんなよセクシー砂糖 -- 2021-10-11 (月) 01:37:07
      • 単にお前の話はつまらんというだけ。その分際で1葉でコメントした人に対して喧嘩売る発言したからおかしくなる。その辺弁えないで自分の主張ばかりしてるなら、お前は立場が違うだけの性根は運営と同レベルだよ。お前の大好きなどっちも論ならな -- 2021-10-11 (月) 06:14:18
      • 互いに無能な働き者 -- 2021-10-11 (月) 06:24:45
      • 単に自分の不満だけで、感情的になってるコメント見ても誰の賛同も得られないって事だよ。何度も書くけど、この掲示板でユーザー同士で結託したり何かよくしたいとかなら論理的に説明しろって。サポ終了、運営クソとか書き込むくらいなら、君がやめればいいだけじゃんか。 -- 2021-10-11 (月) 11:47:10
      • 俺も混ぜろよ -- 2021-10-11 (月) 15:23:15
      • 誰が誰にコメしているか矢印なり木主なり付けろよ馬鹿共。 -- 2021-10-12 (火) 08:57:19
      • 大体わかるだろってか関係あるんかよ。て、上の方で矢印つけてるのがお前かよ、クソがなん?-- 2021-10-12 (火) 12:14:03
      • ↑×2その馬鹿が集まって裸踊りしている内容ないコメントなんで放置でおk。 -- 2021-10-12 (火) 12:46:46
  • ジャイアントスイングで吹っ飛ばされてる最中にカメラ目線でキメ顔している風魔小太郎。 -- 2021-10-07 (木) 07:01:03
  • 「レベルアップ」「ランクアップ」の表示が出てると顔が隠れる残念な人 -- 2021-10-07 (木) 07:42:43
    • 匿名希望の忍者Fさんという感じでむしろおいしい -- 2021-10-10 (日) 22:00:29
  • プロフの絵がお腹にならないか心配したよ。 -- 2021-10-07 (木) 08:12:45
  • 肝心な所は忍だろ。百地と組んだら速度300なら500%越える。忍び衆対応だから。 -- 2021-10-07 (木) 22:06:54
    • 防御側は速度スキル積まんでも、模倣だけでカウンター出来るがいるからなあ。 -- 2021-10-09 (土) 06:43:14
  • 相方の忍者は天モモチが一番良いんだろうけど、それには倍速慶二が欲しいところだよね。そうなると、この忍者クジからでる倍速モモチを相方にしてマネ4武将で妥協するのもアリかも。 それはそうと、紫電閃耀の単独出撃時の速度10倍が最終的な速度に掛かるならちょっとロマン感じるかも。戦闘では使えないけどさ。 -- 2021-10-09 (土) 12:45:39
    • 2枚引いたら片方は陣張り要因としてモニカスキルと前田スキルつけたいw -- 2021-10-10 (日) 22:01:53
  • 絵が逆でなんか気持ち悪くなる。見るに堪えない -- 2021-10-11 (月) 00:50:09
  • また封殺スキルが流行るな。風狂魔術と武ノ魅というクソださい中二病まっしぐらのネーミングセンスはいただけなかったが捨てなくて良かった。 -- 2021-10-12 (火) 09:01:44
    • 封殺スキルとか言っちゃってるお前の言えることじゃない気がするが…まあ活用する分にはいいか -- 2021-10-12 (火) 11:54:44
      • 封殺:相手の行動を封ずること。何ら間違いはない。というか言論封殺とか一般的に使われてるものを中二病扱いは学がないとしか思われないぞ。 -- 2021-10-12 (火) 13:34:36
      • 封殺:相手の行動を封ずること。大いに間違ってるよw風狂魔術とかでスキル発動しなくなるのかよwイキったあと間違いでしたとか恥ずかしいぞボウヤw人と違う特別な自分に酔いたかったのかも知らんが素直にみんなが使ってるアンチスキルって言葉使おうやw -- 2021-10-12 (火) 19:08:15
      • 内容あっていればどっちでも良いことなんだが、非を認められず嬉しそうに語っているところをみると学がないのは図星だったか。 -- 2021-10-12 (火) 19:40:52
    • 封殺スキルってのが笑えるねー -- 2021-10-12 (火) 12:42:17
      • 対策に追加実装したらやられる方からして気にするのはのはそこなのか? -- 2021-10-12 (火) 13:30:02
      • そもそも今の速度部隊は蘆名部隊を高速移動させるためのものだから速度系の火力を抑えた程度では封殺とは程遠いが。それに運営のネーミングセンスを笑ってるお前の言葉選びのセンスも運営並みというだけで、別に封殺の使い方の正しさなんて俺は聞いてない。 -- 2021-10-12 (火) 21:27:05
    • 折角運営がこれから復活の宴で登場させる流れを作ったのにディスったらそら反応しちゃうわw -- 2021-10-12 (火) 14:43:54
    • 封殺スキルってなに? 掃天系のこと? -- 2021-10-12 (火) 15:37:24
      • 敵の速度が速ければ速いほど強くなる模倣可能な防御スキルだろ。武の美で荒稼ぎして武の魅で産廃にしたよねえ -- 2021-10-12 (火) 19:37:45
      • 敵の合流数が多ければ多いほど強くなる模倣可能な防御スキルの天明智も封殺スキルなん? -- 2021-10-13 (水) 05:37:51
  • 対速度の果心居士や豊久のマネマネ部隊からしたらカモですね。高火力速度部隊を作るのがロマンなのかも知れないけど。 -- 2021-10-12 (火) 18:17:14
    • こいつで上がるのは速度ではなく火力補正だから、単に真似てるだけじゃ抜かれるぞ。火力1.3倍だとしたらスキル一個多く有利になるから、速度スキルとの差分で有利立ててた防衛側から逆転する。 -- 2021-10-12 (火) 21:31:30
      • 防御側って4,5部隊配置できるんよ。その上で対速度部隊もいるんだよね。対速度引っ張り出して使われるきっかけにされれば却ってマイナスだな。 -- 2021-10-12 (火) 22:05:39
      • それで防げる程度ならそもそも速度部隊必要ないし、封殺という単語使うには程遠いねえ…。 -- 2021-10-12 (火) 23:23:04
      • せいぜい抑制がいいところ。速度部隊に早く動かす仕事されてる時点で、よほど相手に速度スキルがいるデメリットを与えないといけないのに、単に部隊火力相殺できます程度じゃあね。ただし、抑制でもできるのは大したものだと思うから、対速度武将そのものはいいことだろう。 -- 2021-10-12 (火) 23:35:26
      • それで防げる程度だよ。速度部隊は蘆名の補助になるかならんかだろ? 俺は封殺なんて単語使ってねえの 別人だ-- 2021-10-12 (火) 23:52:47
      • ソロ対ソロで蘆名部隊凸防げるような防衛なら、速度部隊や対速度部隊の有無が勝敗を分けることはないって話なんだが… -- 2021-10-13 (水) 05:24:06
  • 封殺スキルって言葉を最初に使い始めた人の真意は分からないけど、一時期猛威を振るっていた速度部隊がこうしたスキルの普及によって鳴りを潜める状況にまで追い込まれたのは事実だし、報告書に復刻果心居士や豊久が見えたら速度部隊で凸するのは止めようかなという心理にさせられるわけだから、戦闘中のスキル発動の場面に限定せず、広い意味で捉えたら封殺というイメージは理解できなくもないかな。 -- 2021-10-13 (水) 11:00:25
    • そもそも今でも合流で速度埋め合わせるために調整している武の美部隊は使われていたわけで…。結局対速度部隊が常駐にならないのは相手依存で安定性に欠けるからでしょ。その欠点は何も変わっていない。これから対速度の新型が出るだろうから話はそこから。 -- 2021-10-13 (水) 11:53:38
      • いやー違うと思うよw -- 2021-10-13 (水) 12:33:39
      • 逆に言えば今はそのくらいしか武ノ美部隊が使える部面がなくなってしまったってことなんだよね。取引所での価格もあっという間に暴落してしまったし。 -- 2021-10-13 (水) 12:57:23
      • その辺りは蘆名全盛で武の美の火力面では不要になった時とか、コスト踏み倒しスキルがないと自合もままならないとか、今は自合用なら卓越スキルで火力増すほうがいいからとか、理由が複数ある。対速度部隊が武の美を衰退させた理由の一つなのかもしれんが、あくまで理由の一つだし、個人的にはそんなの気にせず武の美を蘆名部隊の足にしてたけどな -- 2021-10-13 (水) 19:01:35
      • 自分の見立てとはちょっと違うな。武ノ美が衰退した原因を一言でいうならオワコンにさせようとする運営の強い意志をユーザーが感じ取ったからかな。火力でいえば覇今川に追い抜かれてもまだ愛用されていたんだが、復刻果心、豊久を立て続けに出され、そのタイミングで赤備えの速度を落とされたら、さすがにみんな運営が何を考えているかは分かっちゃうからね。 -- 2021-10-13 (水) 21:07:57
      • お前がそう思うなら(ry -- 2021-10-13 (水) 21:24:06
      • 俺もゴミを飛ばして一つ上に1票 -- 2021-10-13 (水) 23:35:08
      • 何が一票だよばかじゃねーの。そもそも速度部隊の意味は攻撃している本丸に即突撃できたことがメリットだった。そこに本丸防御陣形が実装されて奇襲がほとんど意味をなさなくなったから廃れたんだよ。対速度スキルなんて微々たる影響でしかないわ。 -- 2021-10-13 (水) 23:41:26
      • お前がそう思うなら(ry -- 2021-10-13 (水) 23:46:11
      • 本丸防御なんてつい最近じゃねえか。その前に蘆名だったり、今川だったり猛威を奮っていますけど。ブノビでは最高火力が低過ぎて且つ対速度でほぼ封じ込まれる事に気がついたんで、皆んなわき役にされたんだよ。 -- 2021-10-14 (木) 01:06:39
      • 復刻果心居士がその半年前、復刻豊久に至っては本丸防御の3ヶ月前という直近ですが。虎御前とか他速度対策はいたからそれらでオワコンと主張するならいいけれど、それだとやっぱり復刻果心居士や豊久は大した影響じゃないことになるけれど。 -- 2021-10-14 (木) 05:52:48
      • 復刻豊久が出たのが19章の直前、本丸防御は20章で導入なんだけど。その間が3ヶ月ってどういうこと? -- 2021-10-14 (木) 06:12:13
      • 期間限定の低確率ガチャと、一律適用の仕様を一緒にしちゃダメでしょ -- 2021-10-14 (木) 07:03:09
      • 結局、あー言えばこういう的で一貫性がないよね。自分が体現してないのか、想像でものいいにしか聞こえない。ブノビは蘆名と今川あったら使わなかったんだよ。 -- 2021-10-14 (木) 07:41:37
      • ゴチャゴチャ言うより新旧両豊久のコメント欄見てきた方が早いんじゃない。とりあえず本丸防御陣形の影響とか言ってる人は突出したアホだなw -- 2021-10-14 (木) 08:28:52
      • 今川と蘆名の影響ならスキルの影響は軽微だねってことか -- 2021-10-14 (木) 11:33:58
      • お前がそう思うなら(ry -- 2021-10-14 (木) 11:45:04
      • そもそも本丸防御陣実装前でも加勢部隊くらいいたよなあ。武ノ美で逆転一発陥落させられるほど甘くなかったよな。 -- 2021-10-14 (木) 11:55:45
      • コメント見たらむしろ赤の速度低下を嘆いた声が多くて復刻豊久はその他大勢程度だな。 -- 2021-10-14 (木) 12:04:29
      • 補佐や有力者ならともかくヒラ同盟員がそんな加勢もらえるか?まあ本丸防御陣形は言えて死体蹴りかな。 -- 2021-10-14 (木) 12:06:58
      • これまでの流れをまとめると、どの要素を重視すべきかは意見が分かれるけど、武の美衰退の原因は、対速度スキル、蘆名今川、赤備えの速度低下の3つに絞られそうだね。 -- 2021-10-14 (木) 12:43:53
      • そんな大した加勢が要らない影加勢だけで問題ないし、そもそも奇襲する側も空かどうか確かめてたら奇襲にならんからな。そんなリスク冒して突っ込んで討ち負けの繰り返したくないだろ。だからエアプって事だよな。もういいか? -- 2021-10-14 (木) 13:22:01
      • このバカは何をイキってるんだ?結局要因の一つでしかなくて全然果心居士や復刻豊久の占める割合大きくないし。やっぱり強い言葉使いたがりだから運営と息合うんじゃない? -- 2021-10-14 (木) 14:49:02
      • 自己紹介ありがとうございます -- 2021-10-14 (木) 15:31:45
      • 誰が何について突っ込み入れてるか分からなくなってる。本丸防御陣が衰退原因とか決めつけに対して違うと解説してきたんだが。原因は複数あるにしろ、本丸は違うって理解したかな? -- 2021-10-14 (木) 15:32:14
      • それ木主と関係なくね? -- 2021-10-14 (木) 16:17:23
  • こいつをプロフにしてあえて封殺スキル部隊を置かせておいて、実は大コス編成の部隊長として使う作戦。やらんけど -- 2021-10-13 (水) 11:16:44
  • 速度武将がグレードアップした事で、一部ユーザーは落胆したみたいだけど、元々が大した火力も出ず蘆名にも遠く及ばない。活用方法からしても、メイン火力にはなりづらくわーわー騒ぎ立てる程の事態では無い 。攻撃の一部としての選択肢が増え、卓越や火力倍とかの組み合わせ部隊と同じ程度での運用バリエを追加されたくらい 。特別な物じゃないとおもうけどね。-- 2021-10-13 (水) 12:09:55
  • 同感だね。下の木も同じ趣旨だから枝にして欲しい所だけど時間的に書いてる間に打ち込まれてたっぽいかな。 ただね、藤林の例もあるから、速度部隊の強烈なテコ入れとして「持ってるだけで馬系の速度が5上がる」とか出すかもしれない。その上、赤備えの速度を以前の25に戻す可能性もあるし。 まぁ、それくらいして色々と選択肢を増やした方が戦場も活性化するし皆クジを回すだろうけど、それだけの意欲を持ってる人がどれだけ残ってるか、だよね…。 -- 2021-10-13 (水) 13:03:30
    • あれ?上の木に枝付けした筈で、上の木の下にもう一つ木が立ってたはずなんだけど… 何でだ? -- 2021-10-13 (水) 13:06:22
  • また速度推しかよ。掌クルックルもいい加減にしろよ。火力が互角なら兎に角作った布都部隊より火力が頭二つは上とか洒落になってない。こんな目に遭わされてはもう布都みたいな条件付きでハードルが高いスキルを付けたいと思わないよ。 -- 2021-10-13 (水) 21:38:52
    • 豊久勝頼がいるから風魔が戦力になるのに時間は掛からなかったよ。そして布都固めした部隊を呆気なく抜かして蘆名のパートナーに昇格。布都部隊が活躍したの僅か二ヶ月足らずだった。布都系は条件が高すぎて作るだけで時間を徒に使った。そのくせ完成して間もなくスキルの代替わりがきて交代とか苦労した甲斐が全くなかったわwもう布都と同じタイプが来ても絶対に育成は手を付けんぞw -- 2021-10-18 (月) 02:00:50
  • なんかみんな言ってることがバラバラだな…。なんていうかこの武将というより、武の美時代の恨みつらみとか恩恵を受けた人とがの思いの代理戦争の晩に利用されてる感じ。 -- 2021-10-13 (水) 21:51:54
    • そうかな? 言い方が雑だから飛ばして読んでるけど、「武ノ美≒速度部隊」ってことじゃないの? 恨み辛みは何時の時代にもあるでしょ。面白そうな攻撃部隊が創れるようになった途端にそれに対するピンポイントの防御部隊が創れるようになって、「はい、またクジを回して回して〜」ってなるからさ。 銅銭獲得武将の上位互換最新武将が出れば、藤堂銅銭部隊の頃の恨み辛みとかでるよ、きっと。 -- 2021-10-14 (木) 01:36:32
      • 蘆名は2年潰されてないからいい武将なのかなその理論だと -- 2021-10-14 (木) 12:07:56
      • 完全には潰されてないけど、綾御前と覇尼子で兵力盛り盛り防御でソロ程度なら弾けるし、覇明智を詰めれば合流もそれなりに対処出来るし、高コスト部隊への対応も多少出来るようにはなったよね。 -- 2021-10-14 (木) 12:56:28
    • 何だろうね。対策できるんで壊れではない。本気で火力に仕立てようとすると朧雲ノ閃撃やら倍速武将やらが必要なんでハードルは高いというよりもう入手できないから 誰でも強くなるわけじゃないしこれだけ手に入れても蘆名とか卓越部隊には届かない…倍速で速度が上がったことの効果の方が高い。言うなら壊れは極百地かな。 -- 2021-10-17 (日) 09:44:30
      • どんなに速くても攻撃力が伴わなければ意味ないけどね。高速で甘噛みされても堪えないでしょ。こいつと倍速モモチはセットが望ましい。 コンプガチャになると面倒なことになるからあまりあからさまには出来ないけどさ。 どちらも単独では大したインパクト無いから、皆、クジを回せ回せ〜って感じだろうね。 -- 2021-10-17 (日) 17:59:37
      • 速いから、至近距離での陣防御がほぼ不可能という事に。強いに越した事はないが決定的な壊れという意味では -- 2021-10-17 (日) 22:13:16
  • めっちゃ伸びてるな。人権か? -- 2021-10-17 (日) 08:26:03
    • 懐古厨が大好きな古傷を刺激する逸材? -- 2021-10-17 (日) 09:25:22
  • 前田以外このイベントで揃えれば速度最強か。なんか金払わせる気満々くせにIXA(看板)が安く(価値なく)見えるような売り方だ。 -- 2021-10-17 (日) 09:54:08
  • 蘆名に比べると拡張性もないしパーツ選ぶし結構微妙だよな -- 2021-10-18 (月) 00:34:10
  • 700%いったけどこれじゃ過剰で真似といれかえなきゃならないんだろうな。減衰ギリギリの20マスでも1分で行けるのは気持ち良いが -- 2021-10-18 (月) 10:43:07
    • 武の魅「あざーっす、何もしてないけど525%を模倣しまくりまっす」 -- 2021-10-18 (月) 18:22:48
      • 蘆名今川「紙防御おいしいですwww」 -- 2021-10-18 (月) 21:43:55
      • やっぱ蘆名最強っすわ -- 2021-10-18 (月) 23:25:41
      • 鈴木、花舜夫人「いまだに今川を使っている雑魚がいると聞いて飛んできました」 -- 2021-10-19 (火) 08:40:37
  • 風狂魔術マネ11の餌食だから、こいつらは只の強襲要員だ -- 2021-10-19 (火) 07:56:49
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