Top > BushoCard > 1092相馬義胤

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1092
天.png相馬義胤(そうまよしたね)将.pngCost4.0指揮兵数3920
1092.png
Illust:直良有祐
統率力
ASS
BA
スキル
攻:炎馬天駆
確率+100%槍馬器攻7.5%上昇
槍馬器破壊12%上昇
槍馬器速16%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11501050650
成長値23203.0
紹介文
平家の血を引く勇壮で知られた相馬家の当主で、
大国伊達家相手に互角に戦い続けた名将だワン。
伊達討伐令で窮地に陥るも、秀吉の奥州仕置きで難を逃れたワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%41161029武士AB102.5%40181004
弓兵/海賊B100.0%3920980弓騎馬BSS107.5%42141053
騎馬/母衣SS115.0%45081127赤備えSSA110.0%43121078
兵器A105.0%41161029大筒兵AB102.5%40181004
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%41161029騎馬鉄砲ASS110.0%43121078
--焙烙火矢AB102.5%40181004


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法成長値は3と高く、初期値も申し分ない。
    ランクアップ馬適性は初期のSSで十分。13章主流の武士・大筒にかかる槍弓器を上げよう。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1150+23299048307130943012190149501564016330
    防御力1050+20265042506250825010650130501365014250
    兵法650+38901130143017302090245025402630
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-39204020412042204320442045205120
    実指揮数足軽/国人41164422473850645184530454246144
    弓兵/海賊39204221453248535184530454246144
    騎馬/母衣45084824494450645184530454246144
    武士40174221442946424860508353106144
    弓騎馬42144422463548535075530454246144
    赤備え43124522473849585184530454246144
    足鉄/雑賀41164321453247474968519354246144
    焙烙/大筒40174221442946424860508353106144
    騎鉄43124522473849585184530454246144
    41164422473850645184530454246144

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 相馬盛胤(父)
    • 越河御前(正室、伊達稙宗の娘)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 佐藤好信・為信
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 貴重な器攻の兵法3。(覇を除く) -- 2017-01-07 (土) 13:16:58
    • というか初期速度スキル唯一の兵法3だろ -- 2017-01-11 (水) 21:31:27
  • 器攻はトラップ -- 2017-01-07 (土) 13:53:59
    • ランクアップ悩んだけど、結局ドゴーンでの使用が一番多いから器にしたわ -- 2017-01-12 (木) 14:41:21
  • s1強すぎ -- 2017-01-07 (土) 22:39:26
  • 拙者は初心者でつが100%の確率で30%もうpするだなんて走召糸色ネ申でつねィ>< -- 2017-01-11 (水) 16:36:10
  • 戦力で欲しいのに素材価値あると値下がりしないからやめてほしいわ -- 2017-01-12 (木) 17:16:13
    • 自らの運で引けばいい -- 2017-01-30 (月) 13:28:24
    • 自分で引けないやつは引退しろ -- 2017-02-05 (日) 22:49:21
  • 右手にカニの足持ってるようにしか見えなくなった -- 2017-02-06 (月) 16:35:42
  • 器攻なんて使えるの?器防で守られたら死ぬでしょ。 -- 2017-02-13 (月) 07:54:18
    • ソロや少数が一撃陥落させる為に必要なだけ。合流撃てる同盟に居るなら必要無いし同じ費用で槍弓馬強化した方が良い。器攻は廃用の道楽だよ。 -- 2017-02-13 (月) 08:43:34
    • 器攻専用ではなく砲器や槍馬器で作ればいいだけのこと。器攻もたまに使う。 -- 2017-02-13 (月) 13:42:44
  • 昔は30%や40%の確率で攻撃力30%UP!すごい!だったのに、今じゃ速度のついでで30%UPか… -- 2017-02-16 (木) 11:24:05
    • 「やっと器攻来たぞ!見直しで一軍返り咲きや!」とはしゃいでいた俺の初期天大友宗麟,最上義光が窓から飛び降りて行ったよ。 -- 2017-02-23 (木) 15:01:25
      • 下歩いてたクロカンにぶつかったよ -- 2017-02-23 (木) 16:31:16
  • 戦くじからまた出た -- 2017-02-24 (金) 01:36:18
  • 使えない -- 2017-02-26 (日) 23:38:22
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