Top > BushoCard > 1096織田信秀

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1096
天.png織田信秀(おだのぶひで)将.pngCost4.0指揮兵数4000
1096.jpg
Illust:直良有祐
統率力
AA
ASS
スキル
攻:天虎相剋
確率+10%馬砲器攻(0.7×防御参加武将数)%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値12301040650
成長値26232.5
紹介文
織田信長の父で、信長の器量を
見抜いた人物だワン! 智勇に優れ、
その豪勇さから「尾張の虎」と恐れ
られていた人物なんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%42001050武士AA105.0%42001050
弓兵/海賊A105.0%42001050弓騎馬AA105.0%42001050
騎馬/母衣A105.0%42001050赤備えAA105.0%42001050
兵器SS115.0%46001150大筒兵SSA110.0%44001100
鉄砲足軽/雑賀SSA110.0%44001100騎馬鉄砲SSA110.0%44001100
--焙烙火矢SSA110.0%44001100


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期値が高く成長値もよい
    ランクアップ攻撃力の高い砲と初期スキルの相性がいい。
    その後は馬砲兼用の騎鉄振りか、焙烙大筒兼用の弓にふるかはお好みで。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1230+263310539079901059013710168301761018390
    防御力1040+23288047207020932012080148401553016220
    兵法650+2.58501050130015501850215022252300
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-40004100420043004400450046005200
    実指揮数足軽/国人42004510483051605280540055206240
    弓兵/海賊42004510483051605280540055206240
    騎馬/母衣42004510483051605280540055206240
    武士42004407462048375060528755206240
    弓騎馬42004407462048375060528755206240
    赤備え42004407462048375060528755206240
    足鉄/雑賀44004612483050525280540055206240
    焙烙/大筒44004612483050525280540055206240
    騎鉄44004612483050525280540055206240
    46004920504051605280540055206240

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こりゃ引退者増えるわ>< ついていけん -- 2017-05-27 (土) 08:03:23
    • 移植限定も含めて攻撃上昇100%超えが当たり前になってるからなぁ -- 2017-05-28 (日) 16:47:23
  • 1期の東西戦で、これと極x2+特x1の弱い部隊で大殿凸したら、簡単に300万オーバー。壊れてます〜 -- 2017-05-27 (土) 09:47:55
  • 藤堂事件の時に模倣部隊作っておいたから新しいのでてもすぐ最強部隊作れる -- 2017-05-28 (日) 11:32:56
    • 何が萎えるってこれが一番萎えるのよなぁ、課金で差がつくのはいい、対価払ってるんだから、藤堂一枚から課金では埋められない差がついたのはほんと萎える。 -- 2017-05-28 (日) 19:02:32
      • 差をつけたのはTDではなく模倣だろほんと馬鹿だな -- 2017-05-29 (月) 04:57:14
      • 大田牛一ぐらいしか模倣素材がなかった時代でも藤堂同盟とその他は圧倒的な差があったけどな(そもそも100万上限だったし) -- 2017-05-31 (水) 00:15:43
    • 無課金だけどTD同盟で談合しまくって合戦毎に100万近く稼いで模倣最強部隊作った。俺の回りにそういうやつたくさんいる -- 2017-05-29 (月) 14:30:43
  • 戦姫対応おめー! -- 2017-06-01 (木) 17:46:18
    • ごめん 人違い -- 2017-06-01 (木) 17:46:46
      • 誰と間違えたんだよwww -- 2017-06-01 (木) 18:27:37
    • どんな姫だよw -- 2017-06-05 (月) 02:41:21
    • やだ、この姫ヒゲが濃くてかわいい/// -- 2017-06-07 (水) 01:17:27
    • 研ナオコに見えてきたwww -- 2017-07-06 (木) 07:49:29
    • 背景ピンクやしなw -- 2017-07-29 (土) 13:25:14
  • ゲット、山中売りたいが絵がかっこよすぎて売れない。 -- 2017-06-13 (火) 08:30:50
  • 統率どうやって振ればいいかな? -- 2017-06-18 (日) 20:01:37
  • これって影砦凸ったらどうなるの?上昇0%? -- 2017-06-19 (月) 01:06:36
    • 3武将扱いだと思ってるんだが違うのかな? -- 2017-06-20 (火) 13:35:57
    • 影武者って名乗ってるの意味がない -- 2017-06-20 (火) 16:04:58
  • こいつ持っているけど東西戦で使えるとは言い難い。盟主戦でもどうかなって思う。掃天がそれだけ蔓延っていて使える場面が少ないというのが現実。じゃ覇道持てばいいとかいうのは簡単だが廃でも手に入れている手に入れてないって人多い。覇道入手不可な一般人にはこの手の武将は持つだけ毒よ。 -- &new{2017-07-17 (月) 15:26:03}。
    • 有休使って東西戦やったけど掃天がびっしりで結果残せなかった。有給が勿体なかったわ。覇道チャレンジ何度もやっているけど失敗ばっかりでやってらんねえよ。 -- 2017-07-18 (火) 18:23:23
      • そもそも1-32、33-56なんて単に加勢入れる事すら困難でゲームになってない。 -- 2017-07-18 (火) 19:37:34
      • このゲームは掃天や覇道を所有しているかしていないかで天と地ほど極端な結果になる。そして大半のユーザーが良いカードを所有していても、覇道がないため、あるいは掃天がないため、所有側のただの餌にならざるを得ない状況。報われないからIXAをやめる人も多い。一部のユーザーしかゲームを満喫出来ないゲームバランスよ。 -- 2017-07-29 (土) 20:58:43
      • もっともっと課金するしかないですね。 -- 2017-07-30 (日) 03:06:21
      • ゲームバランスが崩壊したゲームに課金する意味が無いだろ。課金して貰いたければ一部の人間のみ有益なシステムを取り壊さないと、その他の人は課金する必要ないだろう。 -- 2017-08-05 (土) 08:41:03
  • 最近売りが多いいね -- 2017-07-28 (金) 14:53:05
    • 出回ってきたのもあるだろうけど加勢数制限が緩和されて盟主戦難しくなった上に筆頭大殿の堅さで確実に盟主戦減ってるからな。 -- 2017-07-28 (金) 20:37:04
    • ぶっちゃけ売った銅銭だけでは買えるカードが限られてきた。だったら次の合成期間に素材にしたほうがマシな気がする -- 2017-07-29 (土) 23:55:16
  • かっけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 -- 野澤優太? 2017-08-14 (月) 17:32:25
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