Top > BushoCard > 1101朝倉孝景

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1101
天.png朝倉孝景(あさくらたかかげ)将.pngCost4.0指揮兵数3970
1101.jpg
Illust:直良有祐
統率力
SA
SA
スキル
特:冥神静謐
確率+12%全攻防15%上昇
部隊消費コストを1低下(特殊効果は模倣・重複不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11901190580
成長値25252.0
紹介文
朝倉家10代当主で、越前一乗谷の本拠に
軍事面では多くの武芸者や兵法家が集い、
文化面では多くの公家を招いた事で小京都と
呼ばれる一大文化圏を築き上げたワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%43671091武士SS110.0%43671091
弓兵/海賊S110.0%43671091弓騎馬SA107.5%42671066
騎馬/母衣A105.0%41681042赤備えAS107.5%42671066
兵器A105.0%41681042大筒兵AS107.5%42671066
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%42671066騎馬鉄砲AA105.0%41681042
--焙烙火矢AS107.5%42671066


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻防極実質2コスで4500を超える大兵力
    防御で使うのが基本だがコスト依存スキルには適用されない特殊効果は攻撃でも活かせる
    ランクアップ任意使いたい兵科に合わせて上げよう
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1190+253190519076901019013190161901694017690
    防御力1190+253190519076901019013190161901694017690
    兵法580+2740900110013001540178018401900
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-39704070417042704370447045705170
    実指揮数足軽/国人43674680500451245244536454846204
    弓兵/海賊43674680500451245244536454846204
    騎馬/母衣41684477479551245244536454846204
    武士43674578479550175244536454846204
    弓騎馬42674477469149105134536454846204
    赤備え42674477469149105134536454846204
    足鉄/雑賀42674477469149105134536454846204
    焙烙/大筒42674477469149105134536454846204
    騎鉄41684375458748035025525254846204
    41684477479551245244536454846204

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
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関連事項 Edit

  • 著名な合戦
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  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日野正平だね -- 2017-09-24 (日) 17:55:43
  • 一人合流で極前田とこいつを入れ替えだけど火力大差ないな、空いたコストの使い方が差を生むのか -- 2017-10-09 (月) 01:02:11
    • 浮いた分で4コス天入れたりしないともったいない。ただ、★5で兵500違うから、火力差ないのは追加スキルの問題じゃない? -- 2017-10-09 (月) 01:25:12
    • 兵法2だし初期スキルが弱すぎて2軍でも微妙な感じ、、、素材か? -- 2017-10-16 (月) 00:15:46
      • 単純に2コス減る利点を有効活用できてないだけ。2コスで兵数4570、2.5コスで5170と考えれば、いくらでも火力は挙げられる -- 2017-10-16 (月) 00:37:29
      • 防御で使うのが基本だろ -- 2017-10-29 (日) 02:03:05
  • 結局こいつだけ引けない -- 2017-10-15 (日) 03:18:27
    • ここはお前のブログじゃねーんだ -- 2017-10-23 (月) 20:16:47
    • すまん。 2枚目きた -- 2017-11-13 (月) 03:18:34
      • ここはお前のブログじゃねーんだ -- 2017-11-20 (月) 21:57:44
    • ホントすまん。3枚目も・・・1枚に凝縮するのがベストだな -- 2017-11-13 (月) 15:03:59
      • わざわざ報告ありがとうございます! -- 2017-11-20 (月) 21:57:52
    • わりぃ。4枚目 -- 2017-11-20 (月) 18:14:47
      • わざわざ報告ありがとうございます! -- 2017-11-20 (月) 21:57:58
  • 天綾の誓約素材だけど摸倣素材には敵わない。せめて破壊上昇に特殊な恩恵、相手の防御率を数%軽減できるとかあれば強力な摸倣にも負けないのだが・・・ -- 2017-10-16 (月) 06:53:19
    • 売って模倣付けたら?500万で売れるから模倣素材が何枚か買えるでしょ。 -- 2017-10-17 (火) 16:40:26
      • 小少将は500万だが -- 2017-10-29 (日) 02:02:36
      • あんた、1-32鯖の人間かw 他だと500はしない。 -- 2017-11-18 (土) 09:53:23
    • 防御率→防御力  どこの投手だよ・・・ -- 2017-10-22 (日) 03:46:31
    • まあまあ。多分、防御スキルの発動率を低減できるとか、、ってことでw -- 2017-10-24 (火) 00:31:34
  • 結局こいつは何で運用するといいんだ? -- 2017-10-22 (日) 00:08:28
    • 何でもいい -- 2017-10-22 (日) 01:07:04
    • トップクラスだと攻防どちらで使っても微妙。結局素材になる。 -- 2017-10-24 (火) 06:58:04
      • トップクラスはこいつに火力とか求めてないから。コストダウンが唯一無二のポイントで極限部隊には不可欠なのに微妙とかこいつ何言ってんのw -- 2017-11-13 (月) 21:18:19
  • 攻撃、防御、素材 用途を考えると何枚あってもいい -- 2017-10-22 (日) 03:54:26
    • 天綾の誓約素材になることを考えるといくらあってもいいよね。 -- 2017-10-24 (火) 06:56:01
  • 謀君の差配付けよとおもjましが、悪い方にコストの影響がありますね -- (*_*)? 2017-10-29 (日) 15:51:04
    • 半島の方は書き込み禁止です  -- 2017-11-16 (木) 01:22:28
  • 八重言代主神付くと-4? -- 2017-11-14 (火) 09:37:50
    • 特殊効果は模倣不可って書いてあるでしょ -- 2017-11-14 (火) 13:54:46
  • 掃天された。 -- 2017-11-20 (月) 00:14:24
  • 同カード合成で天綾を狙う時は他の天S1からで移植可能な覇道は先に付けておいた方がいいと思う -- 2017-11-20 (月) 04:42:26
    • そもそもこいつに覇道はあまり積極的につけるものでもない気がするが -- 2017-11-20 (月) 06:00:41
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