Top > BushoCard > 1125伊東義祐

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1125
天.png伊東義祐(いとうよしすけ)将.pngCost3.0指揮兵数3860
1125.jpg
Illust:直良有祐
統率力
SB
AS
スキル
攻:天攻狂刃
確率16%槍/鉄攻40%上昇
100%槍/鉄速16%上昇
(4部隊以下の攻撃で攻撃効果2倍)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11801110600
成長値27252.0
紹介文
日向国の大名だワン。
一時は島津家をも凌ぐ勢いがあり、
伊東家の支城は四十八を数えたんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極兵法上昇値が2.0の為
    ランクアップ槍器初期スキルを活かすなら
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1180+27
    防御力1110+25
    兵法600+2.0
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-38603960406041604260436044605060
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄


実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
 攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
 防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:天攻狂刃 [S] 合成候補テーブル([]内はレア度

関連武将 Edit

  • 伊東祐清(いとうすけきよ)(同一人物)
  • 親戚縁者
    • 伊東観虎丸(長男 夭折)
    • 伊東義益(次男 夭折)
    • 伊東祐兵(三男 飫肥藩初代藩主)
      伊東崩れの後、羽柴秀吉配下となり、幾度の合戦で戦果を挙げ、九州征伐の戦功から旧領の一部を回復。
      五万八千石の日向飫肥藩として見事日向伊東家の再興を果たした「伊東氏中興の祖」
      父の代に離反した家臣の多くが旧領復帰時に帰参している事から高い人望を持った人物だったと思われる。
    • 伊東祐安(一門衆 木崎原合戦で戦死)
    • 伊東祐信(一門衆 木崎原合戦で島津義弘との一騎打ちに敗れ戦死)
    • 伊東長実(遠戚 羽柴秀吉の家臣で後の伊東家再興のきっかけとなる)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 河崎祐長(重臣 伊東崩れの後も付き従う)
    • 佐土原道雲(綾城主 伊東崩れの後も付き従う)
    • 米良重方(三ツ山(小林)城主 木崎原合戦で戦死)
    • 米良矩重(須木城主 島津方に寝返るも、祐兵の代に帰参)
    • 福永祐友(野尻城主 援軍要請を握りつぶされ伊東崩れの発端になる)
    • 土持親成(松尾城主 島津方に寝返り、大友軍に敗れ自刃)
    • 山田宗昌(重臣 豊後に残留し大友氏家臣として活躍するが、祐兵の代に帰参)
    • 長倉祐政(高原城主 伊東崩れの後も日向に潜伏し広範囲の反島津ゲリラ戦を展開。耳川の合戦で自刃)
  • 関連武将
    • 島津貴久(敵対)
      • 島津忠親(交戦)
      • 土持頼綱(討ち取る)
      • 北郷忠俊(討ち取る)
      • 本田親豊(討ち取る)
      • 財部盛俊(討ち取る)
      • 和田匡郷(討ち取る)
      • 上田久周(討ち取る)
    • 島津義久(交戦)
    • 相良義陽(敵対、のちに共闘)
    • 大友宗麟(一時庇護下に入る)

関連事項 Edit

  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつも掃天対象外なのかw速度付きスキルは特殊でもすべて対象外の認識で良さそうね -- 2018-09-23 (日) 11:33:36
    • 信長だけ速度も無い完全な特殊スキルなのに掃天から逃げてる理由が分からんのだよなぁあれ絶対部隊スキルと同じ処理してるせいですり抜けてるだろw -- 2018-09-23 (日) 21:15:07
      • そうなの?持ってないから知らないけど、それが本当ならixaのルールって滅茶苦茶だな -- 2018-11-15 (木) 09:31:33
    • もうカードのどこかに表記してほしいですよね。どれが対象なのか判断しにくい。 -- 2018-10-03 (水) 23:27:09
  • 対象武将は◯掃とか付けといてほしいな簡単じゃんそんくらい -- 2018-10-12 (金) 19:53:12
  • ぶのびのおかげで弓置く人少ないからかなり使えそう -- 2018-10-15 (月) 21:41:10
  • 相馬と同じ円月輪使いなのか。。 -- 2018-10-28 (日) 22:23:32
  • ゲーム上での台詞はなんであんな痛々しい爺になっちゃってんだよ -- 2018-10-30 (火) 16:54:28
  • 初めてこれ系引いたんだけど、このスキルはマネありきで1つだけではそこまで強くない? -- 2018-11-02 (金) 17:55:20
    • 1つでも4部隊以下なら豊久の次に強いよ。でもゲームバランスが真似複数でこれ系を真似することが前提のバランスになってるからねー -- 2018-11-04 (日) 04:43:29
  • 二枚目引いたけど同一合成あり?天聖系持ってないとして -- 2018-11-16 (金) 20:22:25
  • 八千素材にするのが1番ええ。他にほぼ素材ないわけだし -- 2018-11-19 (月) 14:13:49
    • 最上と毛利が組み込める編成ならそっちのS2使った方がええな -- 2018-11-22 (木) 12:50:46
  • こいつS2が付くとやばい攻撃力になるな -- 2018-11-22 (木) 22:15:52
    • 新合成仕様になって 持ってる人は殆どついてると思うよS2 -- 2018-11-23 (金) 21:51:57
      • そんなヒマ人ばかりじゃねーw俺含めてまだの人も多いだろ -- 2018-11-24 (土) 00:37:51
    • 発動率的に八重神屋のがいいけどね -- 2018-11-23 (金) 21:58:07
  • 即素材とかみんなs3とか基準がおかしすぎる -- 2018-11-24 (土) 00:45:55
    • 八千ないと話にならんから使うより素材が先 -- 2018-11-29 (木) 21:27:05
    • 戦くじから出て取引可能だからなぁ一家に一台 -- 2018-11-30 (金) 10:31:04
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