Top > BushoCard > 1955伊達政宗

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1955
天.png伊達政宗(だてまさむね)将.pngCost4.0指揮兵数4000
1955.jpg
Illust:直良有祐
統率力
SB
AS
スキル
防:独眼竜神雷
確率+12%槍砲器防22%上昇
(合流攻撃防御時は必ずスキル発動)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値9801100620
成長値24262.5
紹介文
奥羽の大名、仙台藩の初代藩主だワン!
幼少期に患った病気で、
右目を失ったことから
『独眼竜』と呼ばれたんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%44001100武士SA107.5%43001075
弓兵/海賊A105.0%42001050弓騎馬AB102.5%41001025
騎馬/母衣B100.0%40001000赤備えBS105.0%42001050
兵器S110.0%44001100大筒兵SA107.5%43001075
鉄砲足軽/雑賀SS110.0%44001100騎馬鉄砲SB105.0%42001050
--焙烙火矢SA107.5%43001075


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力980+24290048207220962012500153801610016820
    防御力1100+263180526078601046013580167001748018260
    兵法620+2.58201020127015201820212021952270
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-40004100420043004400450046005200
    実指揮数足軽/国人44004715504051605280540055206240
    弓兵/海賊42004510483051605280540055206240
    騎馬/母衣40004305462049455280540055206240
    武士43004510472549455169540055206240
    弓騎馬41004305451547304950517554046240
    赤備え42004407462048375060528755206240
    足鉄/雑賀44004612483050525280540055206240
    焙烙/大筒43004510472549455169540055206240
    騎鉄42004407462048375060528755206240
    44004715504051605280540055206240

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不幸にも一番いい絵が唯一の防だった -- 2017-07-08 (土) 21:23:35
  • 兵数多いな -- 2017-07-10 (月) 21:15:02
  • なぜ砲に対応してない・・・イクサの伊達と言えば砲スキルのイメージなのに -- 2017-07-17 (月) 20:48:11
    • すまん、間違えた。 -- 2017-07-17 (月) 20:59:25
      • 書き込む前に気づかなかったのか -- 2017-10-23 (月) 20:12:10
  • S2 神算鬼謀 滅 -- 2017-07-25 (火) 17:37:00
  • 超欲しいけど今期はそれなりの金額出しても天一枚も引けないので来月の刷新後に再挑戦するわ。それでダメならもう、ね。 -- 2017-07-28 (金) 07:47:09
    • ここはお前のブログじゃねーんだ -- 2017-10-23 (月) 20:12:30
  • 攻防なら本物だった・・・。惜しいッ!!! -- 2017-08-08 (火) 16:32:19
  • 今川もこいつもコストが高いやつは、加勢しか使い道がない。引き当てた自分にメリットがないって馬鹿げてる。 -- 2017-09-02 (土) 04:49:17
    • 防Pってのがあってだな… -- 2017-09-08 (金) 21:29:18
    • 兵数多いから、盟主城防衛でも、兵損少ないし、自領でも使えるけどね。氏政や三好ならメリットは感じられないけど。 -- 2017-09-08 (金) 23:41:28
    • きつのとか利休とか平出とか使ってたら4コスも1〜2枚ないと40コスト埋まらないんじゃ… まさかコス比気にしすぎてコス比いいほうから20人詰め込んでます? -- 2017-11-01 (水) 09:21:10
    • 影城主加勢なら自分のメリットじゃぞい -- 2018-01-06 (土) 01:14:20
  • 復刻お市のほうが断然強い -- 2017-12-27 (水) 22:13:26
    • それな -- 2018-01-04 (木) 16:15:01
  • 合流攻撃と書いてあるのはなんでだろ -- 2017-12-29 (金) 18:46:21
  • 兵法特化と防御力特化で悩みます。悩みますぅ!参考にしたいのですが皆様どうされてますか? -- 2018-01-05 (金) 23:06:54
    • 初期スキルは合流防の時に100パーセントになるから兵法は他軍師まかせにするという考え方もあるにはある。しかし、残り2個のスキルや部隊全体のスキル発動率を上げるためには少しでも兵法高い方が良い気もする。それでも防御力上昇値26を優秀だと考えて防御にステ振りするのもソレはソレでありのような。結局、どちらでも間違いでは無いから自分で考えるしかない。ちなみに私は持ってないのでうらやましい。 -- 2018-01-06 (土) 18:43:05
    • 「正解」なんて無いのは分かるけど、ずっと悩んで無フリのままになってます。他の武将でも意見は分かれるの沢山ありますね。防御上昇が40とかあれば。兵法が2.5じゃ無ければ(2or3)。タラレバ言っても仕方ないのだけども。 -- 2018-01-10 (水) 21:53:45
      • 無振りのままだと、防御上昇0、兵法上昇0のカードを使ってる事に。折角の良カードなんだからステ振って活躍させてあげて。 -- 2018-01-17 (水) 12:15:51
    • 砲防軍師がいるなら防御、居ないなら兵法。防御武将なんだから防御に振っとけば確実に恩恵はあるはずだよ。 -- 2018-01-17 (水) 12:08:19
お名前: