Top > BushoCard > 2153宮本武蔵

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2153
極.png宮本武蔵(みやもとむさし)剣.pngCost3.0指揮兵数2100
2153.jpg
Illust:塚本陽子
統率力
SB
AD
スキル
攻:五輪書
確率+10%
防御部隊の武将防御力を20%低下(重複発動不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1000800410
成長値53401.5
紹介文
兵法家で二天一流の開祖だワン!数々の剣豪を破り名を上げたんだワン!!
関ヶ原の戦いや大坂の陣にも参戦していて、死の直前に五輪書を著したらしいワン。



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%2310770武士SA107.5%2257752
弓兵/海賊A105.0%2205735弓騎馬AB102.5%2152717
騎馬/母衣B100.0%2100700赤備えBS105.0%2205735
兵器D90.0%1890630大筒兵DA97.5%2047682
鉄砲足軽/雑賀DS100.0%2100700騎馬鉄砲DB95.0%1995665
--焙烙火矢DA97.5%2047682


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極攻撃成長値は全武将の中でトップクラス。攻剣豪として。
    ランクアップ任意器以外は統率はよいので、主に使用する兵種に育てよう。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1000+5352409480147802008026440328003439035980
    防御力800+4040007200112001520020000248002600027200
    兵法410+1.55306508009501130131013551400
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-21002100210021002100210021002700
    実指揮数足軽/国人23102415252025202520252025203240
    弓兵/海賊22052310241525202520252025203240
    騎馬/母衣21002205231024152520252025203240
    武士22572310236224152467252025203240
    弓騎馬21522205225723102362241524673240
    赤備え22052257231023622415246725203240
    足鉄/雑賀21002152220522572310236224153172
    焙烙/大筒20472100215222052257231023623104
    騎鉄19952047210021522205225723103037
    18901995210022052310241525203240

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 新免武蔵(しんめんたけぞう)藤原玄信宮本二天(同一人物)
  • 親戚縁者
    • 新免無二(父または養父)
    • 三木之助(養子)
    • 宮本伊織(養子)
  • 主君
    • 黒田官兵衛(極2)(極1)宇喜多秀家(極)(上)
      • 関ヶ原合戦当時に従った大名として諸説あるが、黒田官兵衛説が有力。
        ちなみに秀家は西軍として関ヶ原へ、官兵衛は東軍として九州へ出兵。
    • 水野勝成・勝重(客将として大坂の陣時に仕えたとされる)
    • 細川忠利・光尚(客将身分)
  • 関連人物
    • 佐々木小次郎(決闘)
    • 吉岡清十郎・伝七郎(決闘)
    • 夢想権之助(決闘)
    • 高田又兵衛(決闘)
  • 沢庵宗彭(武蔵と接触したとされることがあるが、歴史的信憑性は低い)
  • 宝蔵院胤栄(同上)
  • 柳生石舟斎(同上)
  • お通(恋人、ただし架空の人物)

関連事項 Edit

  • 作品

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 将同士の戦いでは最強。ただ排出が少ないから値が落ちないな・・。 -- 2016-11-21 (月) 12:01:35
  • うーん東西戦に移植とか思っていたがモノマネの方が圧倒的に利点多いんだよな。まんまだと絶対使い勝手悪いし、所詮IXAの剣豪だし -- 2016-11-22 (火) 00:26:23
  • 付与したのを1枚持っておけばいいというかんじかな。調整しやすい盟主戦なら通常の火力スキルよりはかなり効果はでかい -- 2016-11-22 (火) 00:54:44
  • 剣豪の弱点は二つある。一つは滅法回復が遅いこと、もう一つが剣の教えに属した武将に軍師が居ないことだ。 -- 2016-11-22 (火) 17:00:39
    • で、利点は攻防成長値が高い分、兵損が少ないため陣取りに向いているところだったんだが・・・回復早い将剣豪にその仕事も全て奪われたし、攻防成長値が軒並み上がってしまった現在ではお払い箱だな。 -- 2016-11-22 (火) 17:08:58
    • 影凸も一部隊しか出せないから本部隊以外で使っている余裕ない。全く以て利点がなく何処にも行き場がない。もう剣豪はオワコンである。 -- 2016-11-22 (火) 17:10:24
      • 兵士が尽きるまで戦い続けついに部隊に兵士を満載できなくなった時、それが剣豪の出番… -- 2017-02-11 (土) 22:02:20
  • シクレ今川の出現で武蔵のスキル価値は素材としても激減。大舞台の盟主戦東西戦で使えないとか大暴落だろw部隊数が多ければそれだけ今川が潜伏している可能性が高いから下手に使えん。覇道なんてこんなスキルを保護のする為に使うよりは摸倣の量を増やして成功率増やした方が絶対に良いぞ。 -- 2016-12-12 (月) 22:58:33
  • 剣豪もHP回復上方修正入ってもいいような気がするね…。 -- 2016-12-22 (木) 12:48:45
  • 強襲部隊で使用すると初期スキルが無駄になるんだよなぁ〜部隊スキルは多いのに残念 -- 2017-01-21 (土) 22:40:55
  • 極限突破の場合は剣豪でも指揮兵数が増えるの? -- 2017-02-06 (月) 12:18:38
    • 増える。 -- 2017-02-11 (土) 22:14:09
  • 武将防衛力とは、武将の防衛値? それとも、兵を積んでいる時の素防衛力? 値か力で全然違うので移植するかどうか考えるわw -- 2017-02-14 (火) 07:50:09
    • 武将防御力と書いてあるのだから武将の防御値だぞ。なぜ兵を積んでいる時だと思った? -- 2017-02-14 (火) 16:29:56
  • 天上で来た。 今更剣豪って…、って思ったけどこいつの場合はスキルがえらい事なってるね -- 2017-02-16 (木) 20:29:03
    • 私もたった今Yさんを溶かして天上引けるようにして引いたらこいつだった・・・ -- 2017-03-03 (金) 09:21:50
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