Top > BushoCard > 2168宇都宮成綱

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2168
極.png宇都宮成綱(うつのみやしげつな)将.pngCost3指揮兵数2930
2168.png
Illust:BISAI
統率力
AA
AA
スキル
攻:錯乱
確率+26%全攻10%上昇
戦闘勝利時のみ、防御側1部隊の武将に追加ダメージ+4
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値880740490
成長値19172.5
紹介文
蘆名氏や長沼氏との戦いで大勝。
内乱を見事な策略で制し、北関東の覇権を
賭けた佐竹氏との争いに勝利するなど
一大勢力を築きあげたんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%30761025武士AA105.0%30761025
弓兵/海賊A105.0%30761025弓騎馬AA105.0%30761025
騎馬/母衣A105.0%30761025赤備えAA105.0%30761025
兵器A105.0%30761025大筒兵AA105.0%30761025
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%30761025騎馬鉄砲AA105.0%30761025
--焙烙火矢AA105.0%30761025


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法値は高く軍師として活躍可能。
    使いたい兵種に合わせて育てるとよい。
    ランクアップ任意
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力880+19240039205820772010000122801285013420
    防御力740+1721003460516068608900109401145011960
    兵法490+2.5690890114013901690199020652140
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-29303030313032303330343035304130
    実指揮数足軽/国人30763333359938763996411642364956
    弓兵/海賊30763333359938763996411642364956
    騎馬/母衣30763333359938763996411642364956
    武士30763257344336333829403042364956
    弓騎馬30763257344336333829403042364956
    赤備え30763257344336333829403042364956
    足鉄/雑賀30763257344336333829403042364956
    焙烙/大筒30763257344336333829403042364956
    騎鉄30763257344336333829403042364956
    30763333359938763996411642364956

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 宇都宮正綱(父、宇都宮家16代当主)
    • 石塚義親の娘(母)
    • 武茂兼綱(兄、父没後家督を巡り敵対→再従属)
    • 塩谷孝綱(弟)
    • 玉隣慶珎大姉(姉又は娘)
    • 宇都宮忠綱(嫡男、宇都宮家18代当主)
      • 岡本元綱(忠綱の庶子)
    • 瑞雲院(娘)
      • 足利高基(娘婿、三代目古河公方)
      • 足利晴氏(外孫、四代目古河公方)
      • 上杉憲寛(外孫、関東管領)
    • 宇都宮尚綱(次男、宇都宮家20代当主)
    • 宇都宮興綱(三男又は忠綱の嫡男、宇都宮家19代当主)
    • 落合業親(庶長子)
      • 落合政親(孫)
  • 家臣
    • 芳賀高益(重臣、景高の義父)
    • 芳賀景高(筆頭重臣、成綱の幼少期を支えた)
      • 芳賀高勝(重臣、反抗的→敵対→成綱に謀殺される)
      • 芳賀高経(反抗的→敵対→帰参→成綱没後敵対)
    • 芳賀高孝(反抗的→敵対→帰参→成綱没後敵対)
    • 壬生胤業(宇都宮一門説あり)
    • 壬生綱重(重臣、胤業嫡男、宇都宮錯乱で活躍)
      • 壬生綱房(成綱没後反抗的になる)
      • 壬生徳雪斎(軍師)
      • 大門資長
    • 多功建昌(一門)
    • 多功長朝(一門、宇都宮家中一の侍大将)
    • 多功房朝(一門)
  • 関連武将
    • 佐竹義舜(敵対)
    • 結城政朝(同盟→成綱没後敵対)
    • 小田成治(同盟、遠戚)
      • 小田政治(同盟、足利政知の子)
    • 足利成氏(友好。「成」の偏諱を受ける、初代古河公方)
      • 足利政氏(友好→敵対、二代目古河公方)
    • 小山成長(敵対)
    • 岩城常隆(敵対、戦国時代後期に同名の子孫がいる)
      • 岩城由隆(敵対)
    • (上)那須資親(同盟→佐竹家に従属、敵対→内紛で滅亡)
    • (下)那須資房(敵対→和睦)
    • 蘆名盛高(敵対)
    • 長沼政義(敵対、蘆名家と同盟)
    • 結城顕頼(敵対)
    • 鹿沼教清(敵対、滅ぼす)
    • 長沼(皆川)氏秀(敵対、小山家と同調)

関連事項 Edit

  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 錯乱って期待値でみると鬼神刺、天魔封縛陣、白銀竜騎兵、天元の用兵、車懸り 軍神よりも上なんだな。 -- 2016-06-05 (日) 23:44:00
    • でもロマンがない -- 2016-06-08 (水) 05:33:48
    • そのあたりのスキルは今となってはたいして強くないしな -- 2016-06-08 (水) 12:34:40
      • もっと強い全攻スキルっていくつあるんだ?挙げてくれ。 -- 2016-12-08 (木) 22:21:29
  • 新章新鯖では槍軍師候補 -- 2016-07-07 (木) 05:12:48
    • 考えなしに排出停止&新武将追加し過ぎだよな、金限以外だと幸村のみで、金限含めても攻撃軍師数枚しかいないじゃないか……極の槍はマジでこいつだけだし -- 2016-07-30 (土) 00:55:21
  • 欲を言えばHPダメージがあと+10欲しかったな。この手のスキルは1撃で負傷まで持っていけないと意味ないけど、1撃で負傷ラインのHP15まで減らせるくらい大勝出来るほど差があるなら、スキルで負傷させた武将がいようがいまいがあんま関係ないのがな -- 2016-07-30 (土) 02:16:36
    • 錯乱だけに頼らないで他のスキルも使えば意味あるじゃん -- 2016-11-19 (土) 21:55:04
  • 軍師 器攻 その他なんでもできる器用万能 よほど期が進んでなければとわりと使う機会ある -- 2016-08-05 (金) 16:10:13
    • これで器攻はさすがに無理じゃね -- 2016-08-18 (木) 09:12:07
  • はずれ極の本願寺と変わらない気がする、速度の差が大きいのかにゃ -- 2016-10-06 (木) 17:47:04
    • ハゲはスキルだけ全攻でも鈍速+弓適性が糞なのがダメ。槍、器は遅すぎ&適性も微妙で使い物にならないし、今時馬攻&速度が売りの馬で鈍速はない。砲も砲自体遅めだし、汎用性が売りの砲で適正に穴があるのはかなりの−。ってことでどれを取ってもパッとしない、故に外れ -- 2016-10-08 (土) 14:30:54
  • 爆発力重視のスキルばっかりなので,こういうスキルはあっていいと思う。でもCがクソすぎる。 -- 2016-10-09 (日) 05:34:54
    • 少し上で挙がってるような全攻スキルは基本S1ばっかなのを考えると、これはこれで楽に錯乱1択狙いが出来るから下手なスキル付いてるよりいい。Cが外れ枠で素材価値が下がる分安値で手に入るしね -- 2016-10-10 (月) 23:35:42
  • 戦闘に勝ってさらに相手部隊のHPを削りたいとき。。。それは防御ができないときの強襲です。負け残りの部隊に攻撃される確率がかなり減ります。 -- 2016-11-05 (土) 19:42:43
  • 13章になって攻撃側勝利でも破壊不足で落とせないパターン増えそう。こいつの追加ダメで相手一部隊飛ばしたら破壊通りやすくなるの?それとも破壊判定が先で飛ぶのは後? -- 2016-11-26 (土) 08:54:11
    • 飛ぶ飛ばないは関係ない 勝ち判定時の攻撃側兵数で破壊力は決まる -- 2016-12-02 (金) 20:44:00
      • 13章では残った防御兵士のぶん破壊力が減らされることを言っているのだと思います。運営のことだからこの仕様が機能しているか怪しいけど ^^; -- 2016-12-07 (水) 15:44:54
      • 機能してるよ穴太衆とか入れられたら飛ばさないと出城でも簡単には落ちなくなってる飛ばせば大丈夫 -- 2017-01-02 (月) 09:51:05
  • 錯乱以外のテーブルが凄まじいw -- 2016-12-08 (木) 22:19:21
  • 攻の光姫とコストや適正が似通ってるけど、どちらが強いですか? -- 2017-02-16 (木) 13:29:33
    • HPダメージ効果を無視すれば光姫だな -- 2017-02-16 (木) 17:29:40
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