Top > BushoCard > 2181木村重成

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2181
極.png木村重成(きむらしげなり)将.pngCost3.5指揮兵数3400
2181.png
Illust:ツヤイルカ
統率力
SB
AA
スキル
攻:予覚の残香
確率+5%槍弓器攻17%上昇
(相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値940900460
成長値23212.5
紹介文
豊臣秀頼の側近中の側近で 大坂夏の陣で討ち死にした義将だワン!
大坂城中の女性が一目惚れしたほどのイケメンだったそうだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%37401068武士SA107.5%36551044
弓兵/海賊A105.0%35701020弓騎馬AB102.5%3485995
騎馬/母衣B100.0%3400971赤備えBS105.0%35701020
兵器A105.0%35701020大筒兵AA105.0%35701020
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%36551044騎馬鉄砲AB102.5%3485995
--焙烙火矢AA105.0%35701020


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極軍師適性あり
    ランクアップ武士・弓騎馬・大筒に絡む
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力940+23278046206920922011980147401543016120
    防御力900+21258042606360846010980135001413014760
    兵法460+2.5660860111013601660196020352110
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34003500360037003800390040004600
    実指揮数足軽/国人37404024432044404560468048005520
    弓兵/海賊35703850414044404560468048005520
    騎馬/母衣34003675396042554560468048005520
    武士36553850405042554464468048005520
    弓騎馬34843675387040704275448546995520
    赤備え35703762396041624370458248005520
    足鉄/雑賀36553850405042554464468048005520
    焙烙/大筒35703762396041624370458248005520
    騎鉄34843675387040704275448546995520
    35703850414044404560468048005520

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これからS1つけるのしんどいなw高いしねぇ -- 2016-10-26 (水) 21:03:39
  • 亀仙人? -- 押忍、オラ悟空? 2016-10-29 (土) 20:12:07
  • 木村 -- 2016-11-01 (火) 12:23:40
  • S1合わせても天下剛断が付くせいでほんとイライラする -- 2016-11-05 (土) 12:09:50
  • 予覚の残香 これって影でも100%発動? -- 2016-11-15 (火) 11:18:26
    • 何をどう読んだらそんなこと考えれるのか知りたい。 -- 2016-11-15 (火) 12:16:48
    • 武将数を兵士数と勘違いしちゃってる残念な子かな? -- 2016-11-15 (火) 15:02:04
  • 育成プラン弓攻、器攻ガン無視かよ -- 2016-11-19 (土) 01:19:29
    • 器攻なんて誰も使わんしな -- 2016-11-19 (土) 01:55:39
    • 自分で追加すればいいじゃん。 -- 2016-11-21 (月) 09:10:55
      • 追加しても戻されるんだよなぁ -- 2016-11-21 (月) 23:02:51
    • 兵法値が低いが指揮兵数が高いのでおkも意味わからん -- 2016-12-01 (木) 02:35:39
      • 意味が分からないならもう少し勉強しましょー -- 2016-12-09 (金) 23:59:31
    • おそらくは初期統率がSAだから槍っていう安直な発想の持ち主なんだろうね。今は極限突破で7つまで上げられるので初期統率ABでも全然許容範囲なんだけどね。 -- 2016-12-04 (日) 18:53:07
      • 極限が気楽にできるのは重〜廃課金だけだろjk -- 2016-12-19 (月) 02:19:04
      • 弓騎馬適正SSSとSSでもそこらの旧天よりは強いから、手持ちの武将次第で弓を選択もありってのは極限無しでも変わらんだろ -- 2016-12-28 (水) 01:25:31
    • 武士攻撃が基本なのでで草 -- 2016-12-21 (水) 07:53:00
      • すぐ武士攻撃として利用するなら弓からあげてもよいで更に草、結局槍攻かよwww -- 2016-12-28 (水) 01:21:31
    • 弓攻撃が主流になって馬防される場合も多くなってるからじゃないかな -- 2017-02-06 (月) 23:14:18
  • 質問です強襲部隊で使ったとき相手20武将以上なら100%発動しますか? -- もく? 2016-11-19 (土) 15:32:05
    • 発動条件が防御側の~ではなく、相手側の~ってなっているので迎撃会敵のタイミングで相手側が20人に達していれば必ず発動するって読めます。つまり、出すタイミングをしっかりと考えないとダメですね。 -- 2017-01-05 (木) 17:52:27
      • ありがとうございます。 -- 2017-01-07 (土) 18:39:27
  • 天下剛断って、強そうですね!(´∀`*)ウフフ -- 2017-02-06 (月) 16:49:51
    • 強いですよヾ(*´∀`*)ノキャッキャ -- 2017-02-08 (水) 02:30:20
    • は?なんだお前 -- 2017-02-11 (土) 21:41:03
  • くそですよ(∩´∀`)∩キャッキャ が正解 -- 2017-02-20 (月) 00:26:24
  • 大筒の攻撃力が徐々に上がってるし、器適応を考えるのも悪くないかも。 -- 2017-02-21 (火) 13:26:09
    • 器攻死んでますよおにーさん -- 2017-02-25 (土) 13:36:22
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