Top > BushoCard > 2188結城秀康

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2188
極.png結城秀康(ゆうきひでやす)将.pngCost3.5指揮兵数3390
2188.jpg
Illust:小森ニコ
統率力
SA
AB
スキル
攻:豪槍 御手杵
確率+14%槍弓馬攻22%上昇
槍弓馬破壊15%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値970900490
成長値26212.5
紹介文
徳川家康の次男で羽柴秀吉の養子だワン!
武将の才能があって諸大名からも
一目置かれていたそうだワン!
名槍の御手杵を愛用していたワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%37291065武士SA107.5%36441041
弓兵/海賊A105.0%35591017弓騎馬AA105.0%35591017
騎馬/母衣A105.0%35591017赤備えAS107.5%36441041
兵器B100.0%3390968大筒兵BA102.5%3474992
鉄砲足軽/雑賀BS105.0%35591017騎馬鉄砲BA102.5%3474992
--焙烙火矢BA102.5%3474992


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期値は少し低いが成長2.5のためランクアップをしていけば軍師になれる
    攻撃極軍師役が十分にいる場合は攻撃値成長が高いため攻撃振りでも使用可
    ランクアップ槍弓馬手持ちの薄い兵種強化を中心に、限界突破まで行けば槍弓馬兼用としても十分活躍できる
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力970+263050513077301033013450165701735018130
    防御力900+21258042606360846010980135001413014760
    兵法490+2.5690890114013901690199020652140
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-33903490359036903790389039904590
    実指揮数足軽/国人37294013430844284548466847885508
    弓兵/海賊35593839412844284548466847885508
    騎馬/母衣35593839412844284548466847885508
    武士36443839403842434453466847885508
    弓騎馬35593751394941514358457047885508
    赤備え36443839403842434453466847885508
    足鉄/雑賀35593751394941514358457047885508
    焙烙/大筒34743664385940594263447346885508
    騎鉄34743664385940594263447346885508
    33903664394942434548466847885508

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 出雲阿国(伏見城に招かれて歌舞伎を披露した)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 極限突破させれば攻撃限定で真田昌幸に匹敵するかな -- 2017-02-12 (日) 09:29:37
    • さすがにちょっととどかないな -- 2017-02-12 (日) 10:34:12
      • うんうん。なのでほぼ互角までとはいかず匹敵。それでも十分強い。 -- 2017-02-12 (日) 11:47:22
      • いや、無理があるな -- 2017-02-12 (日) 19:14:52
      • うんうん、じゃなくて間違いを認めろよw -- 2017-02-17 (金) 04:52:53
      • うんうん。匹敵まではいかないまでも 双璧をなすよね。 -- 2017-02-17 (金) 19:01:22
      • 及ばずとも遠からずって感じかな -- 2017-02-18 (土) 01:51:07
      • うんうん。発動率と防御スキルと兵数を無視すれば破壊で上回ってますよ -- 2017-02-20 (月) 13:35:17
      • 兵法値も無視して攻撃限定の真田昌幸に匹敵レベル(匹敵は互角の同義語) -- 2017-02-20 (月) 13:41:44
  • 2枚目引いたのに二人同時にだせない。運営何とかしろ -- 2017-02-12 (日) 15:38:19
  • 無課金でもあたるようになんとかしろ運営! -- 2017-02-12 (日) 23:42:04
    • イクサクジ10回以内にあたるようにしろよな -- 2017-02-12 (日) 23:42:47
  • 同一合成が熱いな!てか強すぎだろw -- 2017-02-13 (月) 18:51:29
  • 天上から引いた ヘタな天よかよっぽど嬉しいな -- 2017-02-13 (月) 19:57:25
    • 天上2連でコレ2枚、嬉しいけど複雑な気分 -- 2017-02-26 (日) 10:02:17
  • 俺も今日2枚目引いた。やったぜお母さん嬉しいよー -- 2017-02-13 (月) 21:08:44
  • 比べたら忠勇義烈とか風林火山がクソみたいに見えてくるな -- 2017-02-14 (火) 17:26:17
    • 何年も前のスキルだし仕方ない。でもそれらを先に極のCとS1で両狙いできるようにすべきだったわな。御手杵&無双蜻蛉の両狙いはやりすぎ。 -- 2017-02-16 (木) 18:00:43
  • やっぱ、兵法極で育成がいいんかのぉ??? -- 2017-02-16 (木) 21:37:30
    • 3枚とも兵法極にしてるよ -- 2017-02-16 (木) 22:23:46
    • 他に兵法成長3の軍師いうんこれば攻撃極でもよいよね?成長値高いし迷うわ。 -- 2017-02-17 (金) 21:49:05
      • 節子そんなん迷う必要ないで。どっちにしてもやっぱ気に入らんかったら志うんこ能備つこたらええねん。いっぱい余っとるやろ -- 2017-02-17 (金) 23:54:45
  • 戦場の鬼来るかな? -- 2017-02-18 (土) 14:45:07
    • 確率表記が始まった去年の7月を最後に、1つも部隊スキルの追加がないので期待薄。 -- 2017-02-21 (火) 18:39:57
      • 赤井って7月だっけか?米見ると8月ぽいが -- 2017-02-22 (水) 07:50:00
  • 節子迷ったらパイルドライバーやで -- 2017-02-18 (土) 16:44:02
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