Top > BushoCard > 2222長尾政景

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2222
極.png長尾政景(ながおまさかげ)将.pngCost3.5指揮兵数3450
2222.jpg
Illust:Natto-7
統率力
SA
BA
スキル
攻:双刃九龍
確率+15%槍馬器攻2%上昇
武将ランクで効果が変化
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1000960490
成長値27262.5
紹介文
上杉謙信の義兄で上杉景勝の父だワン!
上杉二十五将の1人に数えられるけど
一度、謀反を起こした事があったから
野尻湖で暗殺されたとも言われているワン…


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%37951084武士SB105.0%36221035
弓兵/海賊B100.0%3450985弓騎馬BA102.5%35361010
騎馬/母衣A105.0%36221035赤備えAS107.5%37081059
兵器A105.0%36221035大筒兵AB102.5%35361010
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%37081059騎馬鉄砲AA105.0%36221035
--焙烙火矢AB102.5%35361010


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1000+273160532080201072013960172001801018820
    防御力960+263040512077201032013440165601734018120
    兵法490+2.5690890114013901690199020652140
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34503550365037503850395040504650
    実指揮数足軽/国人37954082438045004620474048605580
    弓兵/海賊34503727401543124620474048605580
    騎馬/母衣36223905419745004620474048605580
    武士36223816401542184427464148605580
    弓騎馬35363727392341254331454247585580
    赤備え37083905410643124523474048605580
    足鉄/雑賀37083905410643124523474048605580
    焙烙/大筒35363727392341254331454247585580
    騎鉄36223816401542184427464148605580
    36223905419745004620474048605580

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 昔は「破軍」だったのにね -- 2018-06-13 (水) 22:57:43
  • 戦陣 一閃 が武将スキルのページに載っていない。素材用スキルとしか見なされていないのね ^^; -- 2018-06-19 (火) 16:42:30
    • 全攻50%50%の速度50%は悪くないが上位互換がぶっとんでるから霞むよなぁ -- 2018-06-25 (月) 03:10:46
      • いいスキルだな。永遠に日の目を見ないのが勿体ない -- 2018-06-25 (月) 06:43:43
    • いいスキルだけど神光が壊れすぎてこれで使ってると残念な奴扱いになるよな。神光出す前にこれだしてその後神光でよかっただろ。ゲーム寿命どんどん縮めていくよな。 -- 2018-07-25 (水) 04:14:08
  • これ500万抽選入札が当たり前? -- 2018-06-26 (火) 02:08:05
  • 長尾家って運営に嫌われてるの?悉く戦力としては使えないんだが。 -- 2018-07-02 (月) 18:22:30
    • 今更「極」が戦力として使えると思う方が… -- 2018-07-23 (月) 18:01:47
    • すまん、天戦で天武将が出ない私には十分戦力 -- 2018-08-04 (土) 19:48:06
  • 極は防御じゃ特まで使い分けるけど、攻撃面では期が進むにつれ淘汰され戦力外になる。攻撃部隊は四枠しかないし高品質の天ばかりになるのも当たり前。極はソロ合の八枠ですら入らない可能性がある。防御とは違い天ばかりで彩りに欠けてしまうのが攻撃面の難点だな。 -- 2018-08-05 (日) 07:45:32
  • 神光速度速すぎで火力もあって便利だな -- 長尾政景爆買い爺? 2018-09-25 (火) 18:08:37
  • 合成の仕様変更であつい3面待ちになるのかな -- 2018-11-17 (土) 20:35:22
  • 合成の仕様変更って何? -- 2018-11-19 (月) 10:01:15
  • 従来の使い方はもちろん、★1連打でマネ素材にも化ける超素材になった -- 2018-11-22 (木) 09:40:19
    • ☆1連打でS2が付けば2面待ちか -- 2018-11-22 (木) 17:57:09
      • 2面待ちじゃないぞ? 遁世と一閃の2面になるから遁世を本命につけるか一閃を素材につけるかの二択になる -- 2018-11-22 (木) 18:02:15
    • 一閃は真田で確定付与できるから真田が神光専門素材、こいつは遁世専門素材になった -- 2018-11-22 (木) 23:27:57
      • これだけ真似付けやすくなると、影は発動率の微妙な低さが気になるなー、こいつは神光素材がいいと思う -- 2018-11-23 (金) 03:08:59
      • 言いたいことは分かるけど何でわざわざ確定素材あるのにこいつで神光狙うの。遁世素材にしないなら売った方がいいと思うわ。こいつから一閃付けるために準備やらする費用考えたらね -- 2018-11-23 (金) 11:11:38
  • 2枚合成でやるなら神光だと4枚いるが、マネなら2枚。この差はでかい -- 2018-11-28 (水) 17:36:35
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