Top > BushoCard > 2706長尾為景

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2706
極2.png長尾為景(ながおためかげ)将.pngCost3.5指揮兵数3200
2706.png
Illust:森野ヒロ
統率力
S A
BD
スキル
攻:般若強襲
確率+13.0%槍馬砲器攻+2.0%
槍馬砲器破壊+20.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値740690420
成長値18172.5
紹介文
こ…これは…!! 上杉謙信の父親で、 下克上の先駆者なんだワン。
合戦も百戦に及ぶと言われているワン!

※ 現在、全ての戦国くじから入手不可能

兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S 110.0%35201005武士SB105.0%3360960
弓兵/海賊B100.0%3200914弓騎馬BA102.5%3280937
騎馬/母衣A105.0%3360960赤備えAS107.5%3440982
兵器D90.0%2880822大筒兵DB95.0%3040868
鉄砲足軽/雑賀SD100.0%3200914騎馬鉄砲DA97.5%3120891
--焙烙火矢DB95.0%3040868


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極他に優秀な軍師がなければ兵法振りも可。
    ランクアップ赤備・騎鉄の馬から。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
      攻撃力740+18218036205420722093801154012080
      防御力690+17205034105110681088501089011400
      兵法420+2.562082010701320162019201995

    • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍3570366940554486474150235305長槍3567366040404463471049835256
      国人3567366140394462470949825254国人3564365240254440468049445208
      武士3403348737634071438847395100武士3400347937514052436347055058
      長弓3249334537184137457850705363長弓3240332036754070448549445208
      海賊3246333637024112454350235305海賊3240332036754070448549445208
      弓騎3324341136883997431746705035弓騎3317339036533944424445744914
      精騎3405349438644276470949825254精騎3408350338804301474450285311
      母衣3400348038394238465649125168母衣3405349438644277471049835256
      赤備3477355138194115442047545099赤備3477355038174112441647495093
      騎砲3147320134393698396642574558砲足3226327835163776404443344633
      雑賀3232329435433817409944084726雑賀3240332035883885419345324883
      炮烙3070313033703635390942084516炮烙3068312433623622389041844486
      2927302033803787421646975202-------
      大筒3110324735703942432747645218大筒-------

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍57134587186488371784758648037684888長槍57079585756464171412753727974084108
      国人60654622386867875864800648469689328国人60599620956843675492795728406088548
      武士61257627696774673282789978530791814武士61204626326752072941785368469791050
      長弓48740501805577662062686787605680448長弓55090564506248569201762568406088548
      海賊51940533805924165802727038037684888海賊55090564506248569201762568406088548
      弓騎56518579946270667961733927940285606弓騎63027644216941574938806418690693368
      精騎57897594096569272703800648469689328精騎51124525525820164526711727542079668
      母衣64617661297295280523884649333698208母衣54484559126183168436753727974084108
      赤備730357458380212864229282899851107088赤備695417100376351822488833194998101868
      騎砲81841832458942096165103131110703118514砲足83890852509144098185105145112695120476
      雑賀7434075780815088780194299101398108720雑賀55090564506099766055712837705583013
      炮烙706237199177532836208991396789103888炮烙705757186777327833108949296232103189
      40986422824732953020590316575872841-------
      大筒31103324713570439420432754764952180大筒-------

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 主君
    • 上杉房能→上杉定実
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 高梨政盛(為景の外祖父?伯父?)
    • 上杉顕定(房能の実兄で関東管領、為景に敗死させられる)
    • 神保慶宗(滅ぼす)
    • 椎名慶胤(滅ぼす)
    • 上条定憲(定実の実弟、為景と敵対)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武田パパと比べて槍Sな分、破壊力期待で槍アップ推奨じゃないのかね? -- 2012-05-05 (土) 14:48:12
    • いやー、ランク上げない方がいいでしょ。 神算鬼謀の上位スキルだし。 -- 2012-05-07 (月) 20:29:28
  • いや-ほんと時が止まった -- ? 2012-05-10 (木) 13:21:19
  • 破壊が超上がるから電光迅速か電光迅雷か電光兵器で光速破壊部隊として使ってもいいな。意外と夢がありそう -- 2012-05-31 (木) 08:43:47
    • ドゴーン部隊の一員として頑張ってもらってるよー -- 2012-07-14 (土) 02:57:06
  • 車懸りと電光付いた〜 マルチで使おう -- 2012-06-04 (月) 20:15:43
    • おめこ -- 2012-06-09 (土) 21:43:55
    • 中途半端だね〜 -- 2013-09-27 (金) 00:41:17
    • 速度付けちゃうのは勿体ない気もするが -- 2013-09-27 (金) 01:50:28
  • 手に入れて2ヶ月、未だに無振り・・・攻撃でいいのだろうか? -- 2012-07-11 (水) 20:23:54
    • 迷う気持ちは凄くわかる。スキルの発動率を少しでも上げておきたいから、兵法も捨て難い。 -- 2012-08-27 (月) 13:00:11
    • 他のカードとの兼ね合いですね^^ -- 2013-09-27 (金) 00:40:41
  • 今なら馬軍師として使えるのね、ずっと無ブリのまま使っててよかった… -- 2013-06-02 (日) 02:35:54
  • 攻振りであげてたから今更変えるわけにもいかず…けど全然アリだよね? -- 2013-06-21 (金) 04:47:27
    • もちろん。兵法初期値420の長尾為景が部隊内1位の軍師になる機会はそうそうないしね。 -- 2013-06-21 (金) 06:50:49
      • それってどういう意味?部隊内に初期値390の軍師がいようが510の軍師がいようが、複数軍師なら1位も2位もあまり変わらない気がするんだけど。 -- 2013-08-08 (木) 02:42:32
      • 「軍師」という言葉をどういう意味で使っているか分からないが、普通は兵法値がそのまま発動率に反映される隊内1位のみを軍師と呼ぶからその意味だろ。好スキルで固めない限り他の武将は兵法振りでない方が期待値高い。 -- 2013-08-14 (水) 06:37:40
      • 息をするように嘘書いてるな。特クラスのスキルなら兵法×4のが期待値高いぞ。 -- 2013-09-07 (土) 07:32:29
      • みんな前提が異なるからwww…武将ランクとかスキル種・Lvとか部隊構成でも変わって来るのだし -- 2013-10-09 (水) 04:04:21
      • 特クラススキルのために兵法振りってコス4の鬼刺LV10とかそういう特殊事例じゃねえの。 -- 2013-10-10 (木) 19:06:41
  • 1-16鯖で10出品されてるけどいくらで落とせるかな? -- 2014-12-31 (水) 22:43:10
    • 無振りとかなら5~6万じゃないか?知らんが。 -- 2014-12-31 (水) 22:48:25
      • ありがとうございます。それくらいで調節してみます。 -- 2014-12-31 (水) 22:59:34
  • 槍上げが普通と思うが・・・兵器部隊入院時に武士でドゴーンだね -- 2015-04-12 (日) 13:36:35
  • もうゴミだね -- 2015-06-12 (金) 22:25:20
    • お前が世の中のゴミ -- 2016-01-30 (土) 02:11:06
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