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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2922
極.png尚巴志(しょうはし)将.pngCost3.5指揮兵数3330
2922.png
Illust:正子公也
統率力
AA
AB
スキル
攻:三山統一
確率+10%槍弓馬攻+14%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値900720490
成長値19182.0
紹介文
琉球に統一王国を作った人物だワン!
仲介貿易で国力をつけた後、
首里城を中心に勢力を拡大し、
三山統一を果たしたんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%3497999武士AA105.0%3497999
弓兵/海賊A105.0%3497999弓騎馬AA105.0%3497999
騎馬/母衣A105.0%3497999赤備えAA105.0%3497999
兵器B100.0%3330951大筒兵BA102.5%3413975
鉄砲足軽/雑賀BA102.5%3413975騎馬鉄砲BA102.5%3413975
--焙烙火矢BA102.5%3413975


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極兵法成長値は2.0のため軍師不適。
    ランクアップ初期スキルに対応する槍弓馬どれでも良い。
    使用したい兵種にあわせてあげるとよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力900+192420394058407740100201230012870
    防御力720+18216036005400720093601152012060
    兵法490+2.065081010101210145016901750
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-3330343035303630373038303930
    実指揮数足軽/国人3496377340594356447645964716
    弓兵/海賊3496377340594356447645964716
    騎馬/母衣3496377340594356447645964716
    武士3496368738834083428945004716
    弓騎馬3496368738834083428945004716
    赤備え3496368738834083428945004716
    足鉄/雑賀3413360137943993419644044617
    焙烙/大筒3413360137943993419644044617
    騎鉄3413360137943993419644044617
    3330360138834174447645964716

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。各Lv20計算。端数切捨て) 11章〜

    攻撃防御
    -★0★1★2★3★4★5限界突破-★0★1★2★3★4★5限界突破
    長槍61981684757572783340881169289295616長槍65205718747928187048918009655299360
    国人6897476021838469205297068102084105048国人65205718747928187048918009655299360
    武士75967816678796794466101602108957114480武士79191849899136697942105133112541118224
    長弓58485647027166878984836408829690900長弓6870175647833409140496276101148104076
    海賊654787224879787876969259297488100332海賊6870175647833409140496276101148104076
    弓騎7247177980840849038297313104457109764弓騎826878867695249102026109422117041122940
    精騎654787224879787876969259297488100332精騎58212643287116278336828488736089928
    母衣72471797948790696408101544106680109764母衣61708681017522182692873249195694644
    赤備79464853559185098550105892113458119196赤備7219877615836008977596554103541108792
    足鉄843989057397352104346111982119853125948足鉄94371101020108263115731123828132169138849
    雑賀809858697193557100353107786115448121330雑賀63652686077411079794860629252997289
    焙烙8781194174101146108339116178124257130566焙烙8754593817100673107745115436123360129614
    騎鉄94638101377108736116325124571133066139801騎鉄80718866149308499759107043114551120378
    破城鎚29060329493748842297478325152853172破城鎚28800325923700441676470405059252200
    攻城櫓52370581596466971518791648370086184攻城櫓35460397954477050025559925978461632
    大筒36613401524422548444532355819061299大筒43173469985134255836608856610269583

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • プラチナはもっと極端に尖っていて良いと思うけどな。例えばスキルは兵種一つのみだけど発動率と攻撃力が天並とか、兵数が天クラスでスキルは無難とか、スキルの攻撃力は10%で弱いけど合流で全体の攻撃力10%波及効果があるとか天クラスを唸らせる、そういう面白味がプラチナには欲しいのだけれどね。 -- 2015-11-01 (日) 23:28:09
    • そのうち相馬さんとは逆で速度が遅くなればなるほどデメリットと反比例して火力が圧倒的に上がるスキル持ちが出るんじゃないかと期待しているw使い勝手相当難しいだろうけどねw -- 2015-11-02 (月) 22:46:30
      • じゃあ最初加速武将が良いな。初期から全速50%持ちでそれを減らす度に威力が増大していくシステム。速度が上がると逆に威力が下がるという面白武将wうん。どっちかというとシクレで出そうw -- 2015-11-05 (木) 01:37:26
      • 本願寺が当たりになる日がくる・・・? -- 2015-11-07 (土) 20:50:56
      • 相馬と逆のスキルって言うのは面白いね。ちょっと乗らせてもらうけどスキル10で速度100%の武将でそこから2%減速する度に1%火力が上がり、最大50%の火力を引き出せるという事にした方が面白そう。火力が必要ない時は速度で、火力が必要なときは最遅部隊組んで火力で攻める。そんな武将の方が面白いし使い勝手も良いからまさにプラチナに相応しいと思うけどね。 -- 2015-11-08 (日) 03:10:46
      • 速度低下は50%までしか影響出ないからなぁ -- 2015-11-09 (月) 17:00:05
      • 通常なら速度+100%の速度部隊も作れるのは良いが、火力挙げるために遅い武将等を作るとなるとそのデメリットを補うだけの火力が欲しいけどな。尚巴志ですら攻撃+50%以上あるのだからもうちょっと色付けないと -- 2015-11-10 (火) 01:20:20
      • 速度+100から速度-2%引かれる度に攻撃+1%、そこに加算値が+10〜15%あればその武将専用に遅い武将作ってもいいと思うけどね。何せそのスキルの為だけの武将だからな。最大火力60〜65%あれば作りたくもなるw50%じゃちょっときついわ -- 2015-11-10 (火) 01:27:24
      • そういうのも良いけど自分は0,5Cで陣張りでも使える速度将防剣豪が欲しいな。スキルは全攻防に全速度という凄い高性能なんだけど兵数の関係上攻撃振りは罠でコス比を活かした防剣豪が正解、☆5まで行けば加勢用としても優秀なレベルになるとなれば需要が高いだろう。しかも防御以外でもC逼迫しない陣張り要員になる(ここで全攻が活きる)。攻撃以外では最高に使い勝手が良い武将カードになると思うよ。 -- 2015-11-27 (金) 22:24:25
      • ↑その武将は欲しい。C0,5で自衛だけじゃなく加勢と陣張りに使えるレベルの武将が出るならアクティヴに使えて楽しいだろうね。天に勝る可能性の一つは融通性とコス比だしね。プラチナ枠で最強のコス比武将位出ても面白いと思うね。 -- 2015-12-02 (水) 23:02:54
      • プラチナは防御武将に関しては目を見張るものがチラホラあるんだけど攻撃に関しては結局天に勝てないという事で欲しいと思わないんだよね。天と渡り合えなければプラチナ語る資格なんてない。こんなのIXA位なもんだわ。正直そこらの極と大して変わらなくないか?細川とか極毛利の方が強いかもしれんぞ?こんなの特別感演出しても極は極、無意味なもんだ。 -- 2015-12-09 (水) 10:37:07
      • 3.5cという壁を極は超えた事がないからな。一生天には勝てん。ただプラチナだけはその域を超えて行かねばプラチナである意味ないんじゃないかな?っていつも思ってる。どこで違いを出せるか結構重要な所だ。 -- 2015-12-10 (木) 02:56:56
      • ↑×4。前ならそういう武将出なかっただろうけど、今なら可能かもしれんね。刷新されて移動だけじゃなく防御でも活躍できる馬防が今後貴重になってくるし槍馬器の初期ランク高ければ防御成長次第で硬い低C武将作れるかもしれんね。 -- 2015-12-17 (木) 07:04:44
      • コス比最強は家康3、佐竹2とか言われがちだが実はプラチナ極の天海がダントツなんだよな。だから既に出ているともいえる。防御であれば確かにプラチナ系は天に並ぶかもしれないね。でも天海レベルの兵数ではいくらコス比良くてもすぐ溶けるけどな -- 2015-12-18 (金) 06:44:28
      • みんなシクレ極のことも忘れないであげて -- 2015-12-20 (日) 22:38:38
      • 天のお市も忘れないであげてくれw -- 2015-12-22 (火) 03:26:51
  • 尖ってはないけど、順当に強いな。 -- 2015-11-09 (月) 14:59:44
  • 結局天に匹敵する位じゃないと使わないんだよなあ。プラチナで使うのは防御武将が精々で攻撃に関しては天に負けるから二軍三軍終わっちゃってるよな。希少価値の割にはがっかり感が否めない。極は所詮極という事か。 -- 2015-11-15 (日) 05:41:01
    • 自分も最初プラチナは「極の覇」ってイメージだったが排出量が少ないだけで全然そんなこともなかった。ただの「上級極」ってのが正しい。正直シクレとプラチナの違った特徴も描けてないしな。プラチナはひたすら強く、シクレは尖ってて面白いってのが良かったがそういった選別出来てないよね。 -- 2015-11-15 (日) 12:17:50
      • シクレも結局似た感じになってるよね。尖った特殊系スキルもいるし、強力な防御武将もいるし、中〜上級の攻撃武将もいる。 -- 2015-11-16 (月) 14:22:03
      • 天も覇が理由なしにずらずらと出てきてしまった感が否めない。これに対抗して極でも天にも比肩しずっと使える覇の様な武将が出て来て欲しい。それをプラチナに期待しているのだが今の所残念ながら天に比肩する!ってレベルの武将は出て来てないね。 -- 2015-11-17 (火) 01:07:31
      • その役目を更科に担当してもらいたかったな。 -- 2015-11-27 (金) 22:31:51
      • 少なくても極との差はしっかり付けるべきだったな。新極武将の強スキル見ていると「あれ?一般極とプラチナって変わら無くね?」って思う事がある。持っている特別感が全くなくなる。手に入れて損した気にさえなる始末、もっとしっかりとした強さを持った武将にしないとプラチナの意義ないんじゃないかね。 -- 2015-12-14 (月) 13:30:53
  • ただ正子公也を出したいだけなんよ。結局のところ。 -- 2015-11-17 (火) 00:13:19
    • 運営正子ファンならせめて極初のコス4武将かそれに匹敵する実指揮数武将を仕立ててもらいたいわ。なーんか今一つ欲しいと思わない、下手したらシクレより実用性に欠ける武将もいるしな -- 2015-11-19 (木) 02:43:33
      • 今回の復活祭期待してたのだけどプラチナ枠はなかったね・・・三ヶ月に一回更新のみ、そういう契約か・・・それでも良いのだけれどそれならもっと強くしてよw -- 2015-12-02 (水) 22:54:53
      • よく見たらあったわwちょっとは欲しいの出てると良いな。ま、手に入らないだろうけどw -- 2015-12-03 (木) 00:36:09
    • その割にはリスペクトしてない様なステ武将が多いな。絵を使ってディスりたいだけだったりして・・・ -- 2015-12-13 (日) 05:05:27
  • 絵もそうだけど、シクレにしてはクソカードですな -- 2015-12-04 (金) 03:43:21
    • シクレでもない? やっぱ、クソだね -- 2015-12-04 (金) 03:45:26
  • 絵を見れば解るだろ? シャクレだよw -- 2015-12-06 (日) 18:20:26
  • ドラゴン最大の奥義廬山昇龍覇! -- 2015-12-14 (月) 12:27:42
  • S2天征相克 -- 2016-01-05 (火) 02:19:41
  • 上にも書いてあるけどプラチナはもう天と互角で良いよ。天と互角でも覇より下なら問題ない。プラチナは安定の天クラス、シクレはトリッキークラスってのが定番になると良いと思う -- 2016-01-06 (水) 20:54:23
    • ざっとだけど上から下までプラチナシクレの攻撃武将見てきたがこれだと思う強い武将は相馬位しかいなかったな。尚巴志悪くないけどそれだけ、他の極と変わり映えしないのが難点 -- 2016-01-09 (土) 06:06:07
  • この人が出るなら、そろそろオヤケアカハチが出るかも… って誰も知らないかw -- 2016-04-06 (水) 10:48:00
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