Top > BushoCard > 3195犬村大角

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3195
特.png犬村大角(いぬむらだいかく)将.pngCost1.5指揮兵数1920
3195.png
Illust:BISAI
統率力
AB
BC
スキル
攻:礼の八犬士
確率+18.0%槍弓馬攻+8.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値660530430.0
成長値17162.0
紹介文
礼の珠を持つ犬士で、八犬士の中では一番最後に登場する人物だワン!
父の仇である化猫を討伐し、八犬士に加わったんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%20161344武士AB102.5%19681312
弓兵/海賊B100.0%19201280弓騎馬BB100.0%19201280
騎馬/母衣B100.0%19201280赤備えBA102.5%19681312
兵器C95.0%18521235大筒兵CB97.5%18721248
鉄砲足軽/雑賀CA100.0%19201280騎馬鉄砲CB97.5%18721248
--焙烙火矢CB97.5%18721248


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極初期スキルは攻撃ではあるが兵数が少なく、高いコスト比を活かし防御で活躍させるとよい。
    ランクアップ最も適正の良い槍。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力660+17202033805080678088201086011370
    防御力530+16181030904690629082101013010610
    兵法430+2.05907509501150139016301690
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-1920202021202220232024202520
    実指揮数足軽/国人2016222224382664278429043024
    弓兵/海賊1920212123322553278429043024
    騎馬/母衣1920212123322553278429043024
    武士1967212122792442261027832960
    弓騎馬1920207022262386255227222898
    赤備え1967212122792442261027832960
    足鉄/雑賀1920207022262386255227222898
    焙烙/大筒1872202021732331249426622835
    騎鉄1872202021732331249426622835
    1824202022262442266829043024

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「討伐」って、軍を送って悪者を倒すことなんだけど… -- 2014-12-07 (日) 20:45:02
    • きっとこれ書いたライターがモンハンのやり過ぎで怪物を倒すことを討伐だと思い込んでしまったんだよ(´・ω・`) -- 2014-12-14 (日) 00:31:19
    • ワンマンアーミーという冗談はともかく元々征伐と同じように使われることは多い言葉やで -- 2015-02-01 (日) 01:04:15
    • ねえ・・・討伐って悪者相手とは限らないんだけど・・・w -- 2015-03-12 (木) 19:28:26
    • なんかこう言う勘違いした知ったかぶり多いよな・・・村で送りだす討伐隊・・・とか完全に軍じゃないしな -- 2015-06-16 (火) 14:43:01
      • 「勘違いした知ったかぶり」って、誰のことだ? -- 2015-08-15 (土) 00:44:21
      • えええ?そんな事もわからないの?討伐が軍を送る事だとしか理解できてない奴に決まってるじゃん。日本語読めないの? -- 2015-09-04 (金) 19:07:57
      • 「村で送りだす討伐隊」も一応は武装してるはずだから軍と言えなくはない。例えば民兵組織は、正規軍ではないが広い意味では軍だよね。 -- 2015-10-13 (火) 02:41:10
      • ああ、申し訳ない。「自宅にたずねてきた化け猫を迎え撃ったのに、『征伐』という言葉はおかしい」という意味。 -- 2015-11-17 (火) 15:11:10
      • 久し振りに引いて見たら、「征伐」じゃなくて「討伐」って書いてある…ワシの頭ボロボロ… -- 2015-11-30 (月) 00:16:05
    • 悪を討つという意味だと、「誅罰」とか「成敗」とか「天中」あたりがそれなんじゃないかな -- 2015-10-04 (日) 09:36:04
    • 思ったんだけど、「軍」と「悪者」を、それぞれ「兵」と「敵」に置き換えれば問題なくない? -- 2015-10-15 (木) 00:59:37
  • 推奨例って高いコスト比を活かすんなら防御極じゃね? -- 2015-04-22 (水) 09:21:26
    • 素材>防(追加スキル次第)>陣張り要員  だな -- 2015-04-22 (水) 09:26:02
  • 何故か攻撃振り推奨になってる(・・;) -- 2015-04-26 (日) 07:47:01
  • 現八が剣豪なんだったら、大角も剣豪にして欲しかった。 -- 2015-05-06 (水) 11:53:39
  • 火力は低めだけど、この発動確率は素晴らしいな。 -- 2015-06-05 (金) 07:17:00
  • 攻撃→防御に変更した -- 2015-06-21 (日) 17:06:06
  • 何故に防御? -- 2016-04-12 (火) 06:53:08
  • 春籤でこの★4引いた…兵法振りで1390に魅力を感じる(60鯖で軍師不在)。どうですか? -- 2016-04-29 (金) 17:22:01
  • 強襲専用部隊の実装で、ワンチャンあるかな -- 2016-05-26 (木) 08:17:09
  • なんでこれ防御振り推奨してんの? -- 2017-08-17 (木) 10:26:40
    • 強襲以外で使えないから。強襲が追加される前に編集されたのがそのまま残っているから。速度スキル入れるっていうなら別だけど、初期スキルが速度の武将多いしやっぱり攻撃では使えない -- 2017-08-17 (木) 12:06:55
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