Top > BushoCard > 3225中野宗時

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3225
特.png中野宗時(なかのむねとき)将.pngCost3.0指揮兵数2650
3225.png
Illust:ツヤイルカ
統率力
BC
AA
スキル
防:権勢専横
確率+15%弓砲防+5.5%
(部隊内の権勢専横スキル所持武将数×5.5%の効果)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値675710450
成長値15182.0
紹介文
伊達家に仕えた人物だワン!
伊達晴宗擁立に成功した功労者だったけど
輝宗の時代は権勢を誇ったため
輝宗から追討を受けたらしいワン…。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%2650883武士BA102.5%2716905
弓兵/海賊A105.0%2783928弓騎馬AC100.0%2650883
騎馬/母衣C95.0%2518839赤備えCB97.5%2584861
兵器A105.0%2783928大筒兵AA105.0%2783928
鉄砲足軽/雑賀AB102.5%2716905騎馬鉄砲CA100.0%2650883
--焙烙火矢AA105.0%2783928


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極兵法値は伸びないので防御振りでよい。
    ランクアップ焙烙火矢・足軽鉄砲にかかる器上げから。
    焙烙での運用に絞るなら弓から上げても良い。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力675+1518753075457560757875967510125
    防御力710+18215035905390719093501151012050
    兵法450+2.06107709701170141016501710
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-2650275028502950305031503250
    実指揮数足軽/国人2650288731353392366037803900
    弓兵/海賊2782302532773540366037803900
    騎馬/母衣2517275029923245350737803900
    武士2716288730633245343136223818
    弓騎馬2650281829923171335535433737
    赤備え2583275029213097327834653656
    足鉄/雑賀2716288730633245343136223818
    焙烙/大筒2782295631353318350737013900
    騎鉄2650281829923171335535433737
    2782302532773540366037803900

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 牧野久仲(次男)
  • 主君
    • 伊達稙宗(対立、のち離反)
    • 伊達晴宗
  • 関連武将
    • 小梁川宗秀(交戦)
    • 相馬盛胤(失脚後、一時身を寄せる)

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • http://gyazo.com/ff857e768005d4067f3d255a1fe762fa 20-11だたよ〜 -- 2015-03-07 (土) 06:54:08
    • 追加成功おめでたいが、碧甲でおkってなるな -- 2015-03-07 (土) 07:44:11
    • んー微妙 -- 2015-03-07 (土) 10:04:14
    • 4人全員につければ強いんだが……二人だと上スキル、3人でも弾幕に毛が生えた程度というのが少しきついな。それともかく情報有難う。 -- 2015-03-07 (土) 11:24:30
      • 言いたい事はわかるけどそこは弾幕じゃなくて釣り鬼だろ攻撃スキルなんだからw -- 2015-03-07 (土) 13:10:18
      • 弓砲防 だよ -- 2015-03-07 (土) 13:24:43
      • お前、弾幕防壁陣で攻撃できるのか? -- 2015-03-07 (土) 13:49:40
      • 4人揃えるハードル考えても日の本一の兵や堅陣正射、返り忠の使い勝手と比べるとキツイよなぁ -- 2015-03-07 (土) 21:17:06
      • 槍砲両対応のスキル構成の武将もいるしな金限定 -- 2015-03-07 (土) 21:51:29
      • (続き)で出回る数も限定されるだろうから、揃えるのはハードル高そう -- 2015-03-07 (土) 21:52:43
  • 20-44だから強いといえば強いが編成崩すと使えないのが辛すぎだろう -- 2015-03-07 (土) 11:48:59
    • 防御だしそんなに崩すこともなくない? -- 2015-03-07 (土) 21:02:28
      • 今はいいんだけど将来的に見直しをしたいときに邪魔になりそうかな -- 2015-03-07 (土) 23:33:34
      • ゴミスキル -- 2015-04-03 (金) 03:29:02
  • どうしても海赤雨堅陣や五奉行堅陣使いたい人用ぐらいにしか使い道が思い浮かばなかった。 -- 2015-03-07 (土) 12:10:59
    • まず4枚そろえるのがそれなりにキツいよな 途中の期間はへぼスキルになっちまうし -- 2015-03-07 (土) 21:51:48
    • シクレ梅野+姫3人でなんとか… -- 2015-03-08 (日) 08:12:25
      • 一番効果的な使い方だろうけど、完成するまで大変だなそれ。 -- 2015-03-08 (日) 10:28:30
    • 茶々、ねね、千姫、軍師戦姫の4人にぜひ付けたい -- 2015-04-17 (金) 09:08:29
  • モンスターエンジンのネタを思い出した -- 2015-03-08 (日) 04:07:15
  • 中野「最近手荒れがひどいんだよね…」 -- 2015-03-08 (日) 10:46:30
    • 中野「なんじゃ〜こりゃ〜!!!」…今の若い人にわかるのかねえ? -- 2015-03-08 (日) 13:06:30
  • なんだ、ぬーべー先生か -- 2015-03-12 (木) 00:57:21
  • 4人発動すれば44*4で176%ってこと? -- 2015-05-29 (金) 09:18:50
    • それね。そうなると2人の時点で44、3人で99なので狙いたくなるかな。検証出来た方いたら教えて下さい! -- 2015-05-30 (土) 19:55:57
    • 部隊兵法30%なら期待値50%*44%=22%、組撃ち21%、弓妖陣21.5%、堅陣斉射19.3%より上だが、苦労する価値があるかどうか。 -- 2015-06-24 (水) 15:01:44
      • 兵法30%の組撃ちそんなに期待値ないんじゃね?17%前後じゃね -- 2015-08-09 (日) 16:47:48
      • これが弓砲じゃなくて槍弓馬だったら価値はあったと思う。 -- 2016-02-18 (木) 11:01:06
  • リスクだw -- 2015-06-27 (土) 21:14:05
  • 愚蓮た結果がこれかw -- 2016-04-28 (木) 10:40:52
  • せんせー 中野君お顔色が悪いです。てか、死んでるかもしれません -- 2018-01-23 (火) 15:48:23
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