Top > BushoCard > 3273遠藤基信

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.3273
特.png遠藤基信(えんどうもとのぶ)将.pngCost1.5指揮兵数1880
3273.png
Illust:紺藤ココン
統率力
AC
BA
スキル
攻:追い腹
確率+100%槍砲器攻4.2%上昇
槍砲器破壊4.5%上昇
槍砲器速6.5%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値680650435.0
成長値19172.0
紹介文
伊達輝宗に仕え、片倉景綱らを見出した慧眼の持ち主。
輝宗が亡くなった時に殉死してしまったんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%19741316武士AB102.5%19271284
弓兵/海賊B100.0%18801253弓騎馬BC97.5%18331222
騎馬/母衣C95.0%17861190赤備えCA100.0%18801253
兵器A105.0%19741316大筒兵AB102.5%19271284
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%19741316騎馬鉄砲AC100.0%18801253
--焙烙火矢AB102.5%19271284


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極S2スキル大動員が強いため破壊要員ではある。
    しかし、兵数が少なく守られたときの被害尊大は免れないが、
    少しでも被害を減らしたいと思うなら攻撃力を底上げしよう。強襲攻撃にも有効。
    防御極破壊のみと割り切るなら、普段はコス比を活かした防御や加勢加速要員。
    ランクアップ初期スキル一致の槍・器から。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力680+19220037205620752098001208012650
    防御力650+17201033705070677088101085011360
    兵法435+25957559551155139516351695
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-1880198020802180228023802480
    実指揮数足軽/国人1974217823922616273628562976
    弓兵/海賊1880207922882507273628562976
    騎馬/母衣1786198021842398262228562976
    武士1926207922362398256527372913
    弓騎馬1833198021322288245126182790
    赤備え1880202921842343250826772852
    足鉄/雑賀1974212822882452262227962976
    焙烙/大筒1926207922362398256527372913
    騎鉄1880202921832343250826772852
    1974217823922616273628562976

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベル10 https://gyazo.com/3f44068df7c7366f6b21c3126a14fb3a -- 2016-06-11 (土) 11:03:23
  • 大動員は魅力的だけど初期スキルに馬がないのが痛いな -- 2016-06-12 (日) 13:04:07
    • 大動員付与の素材にすりゃ良いんじゃないの -- 2016-06-14 (火) 06:07:26
    • 使い捨てと割り切ればいいよ。そうすれば多少遅くなろうがどうでもいいし、何より思いきった使い方ができていい。 -- 2016-06-15 (水) 10:57:56
    • 同一合成成功後どうしたら他カードに大動員移植できるのでしょうか? -- 2016-06-25 (土) 17:40:37
      • 大動員つけたらテーブルが兵器運用術・軸道理算 ・大動員になって後はもう一つ捨てスキル -- 2016-07-03 (日) 21:22:59
      • 誤送信 つけるとかして後はお祈りだと思うゾ -- 2016-07-03 (日) 21:23:42
  • 大動員+両杭繋ぎ馬で破壊+33%常時UPは12章から非常に便利。兵器を馬速度運用するためのスペシャリストと考えればコス比も悪くないし問題ない。 -- 2016-06-16 (木) 06:33:47
    • 初期スキルが馬に対応してないのだけが玉にキズだな。1.5コス速度ブースターとしては超優秀なのは間違いないが。 -- 2016-07-03 (日) 16:45:45
    • このカードでそのスキル揃えてだと、なんか活かしきれずもったないない気もするな。破壊部隊だと兵数少なすぎて村焼き専用。 -- 2016-08-24 (水) 13:14:33
  • 伊達輝宗に仕え、片倉景綱らを 見出した慧眼の持ち主。 輝宗が亡くなった時に 殉死してしまったんだワン。 -- 2016-06-19 (日) 17:49:49
  • なぜ取引では、相馬より遠藤が数倍高いのでしょうか -- 2016-07-06 (水) 07:35:20
    • なに言ってんだよS2に決まってんだろうが。 -- 2016-07-06 (水) 08:37:39
      • 戦くじから出るかどうかというのもあるな -- 2016-08-11 (木) 23:56:05
    • 空きコストで出す事が多い兵器部隊で1.5は大きいし、初期スキルが破壊力2割増し、兵数で言うなら+1000以上されてることになる。素材価値も高い。兵器部隊作るならこれ以上ないと言っても良いからそりゃ高い -- 2016-08-29 (月) 08:49:04
  • 今に始まったことじゃないが、スキル名ひどいな。もうちょっと考えようは無かったものか。 -- 2016-09-09 (金) 04:55:49
  • 被害「尊大」って使い方違うんじゃない?あと大動員が強いため破壊要員っていうのも脈絡が・・・ -- 2016-09-22 (木) 14:05:53
    • 書いたやつ、なんか頭わるそう -- 2016-09-22 (木) 15:49:17
    • 数少ない100%発動の破壊上昇スキルだから普通に破壊運用だしな -- 2016-09-26 (月) 01:33:33
      • ↑書いたやつこいつじゃね? -- 2017-02-18 (土) 18:59:36
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