Top > BushoCard > 3300脇坂安治

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3300
特.png脇坂安治(わきざかやすはる)将.pngCost2.5指揮兵数2500
3300.jpg
Illust:戸橋ことみ
統率力
AC
BA
スキル
防:疾風怒戟
確率+10%槍弓砲防11%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値780880480
成長値20222.0
紹介文
秀吉が木下藤吉郎だった時からの家臣で
賤ヶ岳七本槍の1人に数えられた
淡路水軍を率いた武将だワン!
関ヶ原の後に伊予大洲藩主となったワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%26251050武士AB102.5%25621025
弓兵/海賊B100.0%25001000弓騎馬BC97.5%2437975
騎馬/母衣C95.0%2375950赤備えCA100.0%25001000
兵器A105.0%26251050大筒兵AB102.5%25621025
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%26251050騎馬鉄砲AC100.0%25001000
--焙烙火矢AB102.5%25621025


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極兵法成長2.0のため
    ランクアップ槍・器砲防特としては強力なスキルのため序盤のみ長槍、中盤からは鉄足防に移行する。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力780+20238039805980798010380127801338013980
    防御力880+22264044006600880011440140801474015400
    兵法480+2640800100012001440168017401800
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-25002600270028002900300031003700
    実指揮数足軽/国人26252860310433603480360037204440
    弓兵/海賊25002730297032193480360037204440
    騎馬/母衣23752600283530803334360037204440
    武士25622730290230803262344936424440
    弓騎馬24372600276729393117330034874255
    赤備え25002664283530103190337535644347
    足鉄/雑賀26252795297031503334352437204440
    焙烙/大筒25622730290230803262344936424440
    騎鉄25002664283430103190337535644347
    26252860310433603480360037204440

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 脇坂安明(父)
    • 田付景治の妹(母)
    • 脇坂安景(弟)

    • 西洞院時当娘(正室)
    • 脇坂安忠(長男)
    • 脇坂安元(次男)
    • 脇坂安信
    • 脇坂安重
    • 脇坂安経
    • 脇坂安総
    • 脇坂安成
    • 清水谷実任室(娘)
    • 脇坂一盛室(娘)
    • 脇坂一長室(娘)
    • 田中安義室(娘)
    • 脇坂安盛室(娘)
    • 脇坂景直室(娘)
    • 座光寺某室(娘)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 関連武将に上脇坂の記述が無い。上脇坂は一世を風靡したカードだったんだけどな。その頃から遊んでる人は、もうだいぶ減ってしまったんだろうか。 -- 2017-02-02 (木) 02:26:17
    • 脇田さんだろ -- 2017-02-03 (金) 13:30:15
    • 脇山さんじゃなかったっけ? -- 2017-06-13 (火) 01:07:57
  • このレベルで戦チケから出るんならつけかえだな -- 2017-02-02 (木) 03:20:26
  • 白目むいとるぞ -- 2017-02-03 (金) 05:19:26
  • 当時おにぎりおじさんは平出と人気を二分した -- 2017-02-03 (金) 10:27:59
  • LV10で33-39か -- 2017-02-03 (金) 16:21:15
  • 使うならランクアップ何がいいかのう。やっぱ槍かね -- 2017-02-06 (月) 16:30:47
    • 槍なんてもっと良い武将、良いスキルが多いんだからやっぱ砲だよ -- 2017-02-07 (火) 07:30:02
  • 発動率を考えるとCとS1は逆だよね -- 2017-02-11 (土) 15:24:35
    • もうIXAはその辺グチャグチャだからな。高性能スキルがランクDでゴミスキルがBなんても日常の光景だし。 -- 2017-02-14 (火) 23:22:45
    • スキルのアルファベットはレア度で、強さとか関係ないから。ま、このレア度もイミフだけど。 -- 2017-02-24 (金) 01:16:41
      • 基本的に天S/極AB/特CD/上E/序F程度の分け方しかしてないね。その割に當理實手術がBだったり花舜妙香がCだったりするんだが -- 2017-03-06 (月) 08:33:40
      • 基本システムはとても優秀なんだけど、後に座ったプロデューサーが無能だからしゃあないよ -- 2017-03-19 (日) 06:24:53
      • 対応兵種が多いと弱くてもレア度が高いよ -- 2017-04-27 (木) 07:31:04
      • その論理だとこいつの疾風怒戟がDでいきなり矛盾してるやんけ。 -- 2017-04-27 (木) 09:46:03
  • あれこれ素材だと思ってたけど、普通に使っても強くない? -- 2017-05-15 (月) 02:36:41
    • 昔なら高性能(は、言い過ぎかもしれないが)極並に強い。 -- 2017-05-15 (月) 09:19:03
      • 3090毛利勝永あたりと比較するとスキルは大分強化されてるな。ほかも全体的に若干強化されてるけど。 -- 2017-06-14 (水) 13:15:04
  • 疾風怒戟狙いで5枚ぐらい溶かしたが弓妖陣が3回ついた…こんな時に運を使わないでくれよ -- 2017-05-25 (木) 03:01:55
    • 安心しろ。毎回2枚ぶっこんでるが、俺も疾風怒戟付いたことない -- 2017-05-30 (火) 12:00:14
    • 自分も3枠目に2枚合成で4回弓妖付いてマウス叩きつけたわ。安藤の後詰もそうだが、運と言うより意図的だろ。 -- 2017-06-05 (月) 14:03:07
  • 一発で疾風ついたが代わりに饗宴が一度も成功しない(;´ω`) -- 2017-09-28 (木) 08:00:24
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