Top > BushoCard > 3725山手殿

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.3725
特2.png山手殿(やまのてどの)姫.pngCost3.0指揮兵数2900
3725.png
Illust:碧風羽
統率力
AB
AA
スキル
攻:気丈な覚悟
確率+100%弓砲器攻+14%
戦闘敗北時は自軍兵士被害数+25%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値820750490
成長値20182.5
紹介文
おー当たりなんだワン!!
真田昌幸の正室で、信幸と信繁の母だワン!
九度山へ配流となった昌幸を遠方から支え
家中をまとめ上げたんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%30451015武士AA105.0%30451015
弓兵/海賊A105.0%30451015弓騎馬AB102.5%2972990
騎馬/母衣B100.0%2900966赤備えBA102.5%2972990
兵器A105.0%30451015大筒兵AA105.0%30451015
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%30451015騎馬鉄砲AB102.5%2972990
--焙烙火矢AA105.0%30451015


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期スキルは100%発動ではあるが、
    兵法値は高いので軍師になれる。
    ランクアップ攻撃力のある砲攻として、育成しよう。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力820+202420402060208020104201282013420
    防御力750+18219036305430723093901155012090
    兵法490+2.569089011401390169019902065
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 真田丸(2016年NHK大河ドラマ、薫(かおる)演:高畑淳子)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 10合流で全員これ付けていたら僅差負けでも全滅? -- 2016-03-26 (土) 07:58:23
  • 掃天封壁陣持ちに突っ込めば被害25%だけなくなるんかな -- 2016-04-14 (木) 11:14:20
    • このスキルは特殊スキルじゃないから、関係ありません -- 2016-05-14 (土) 22:25:31
  • 強襲部隊用なら迷惑かからないし陣取りにも使えるし器対応だし面白そう -- 2016-05-28 (土) 19:06:45
  • 9合流で負けて1部隊だけ飛んでるログあるから自分だけだろ -- 2016-06-08 (水) 14:37:24
    • それ兵1とか体力が減ってたとかいくらでも理由があるぞ -- 2016-06-22 (水) 19:28:22
    • 北条綱成が逆のスキルで自軍(合流も含む)兵士被害を抑えるからこちらも勿論合流含んでる。 -- 2016-08-11 (木) 00:13:42
      • そっちがそうだからこっちもそうかというとそうでもないのがIXAの仕様 -- 2016-09-24 (土) 19:46:01
  • 銅銭談合で使えるようになったな。防御用銅銭回収部隊もできたし。 -- 2016-08-10 (水) 23:15:54
    • 攻撃が負けるのは簡単だから必要ないわ。防御に初期兵詰めて弱点になるよう攻めれば全兵士飛ぶから -- 2016-09-08 (木) 14:01:16
  • 極限界突破で化け物になるな -- 2016-09-08 (木) 14:13:06
    • なぜ? -- 2016-09-24 (土) 09:53:34
  • 掃天でどうなるんかな、このスキル。 -- 2016-09-22 (木) 07:46:14
    • スキル自体が無効化されるから攻撃アップもしないし被害アップもないんじゃね -- 2016-10-21 (金) 05:36:18
  • 100%発動スキル増えてきたからこいつは被害増加のマイナス面がむしろ目立つようになってきたね。 -- 2016-11-11 (金) 13:15:07
  • 自軍すべてなのが悲惨すぎる -- 2017-01-22 (日) 09:38:07
    • 自合流ならともかく合流で使う奴は普通に同盟追放もんだろうな。人込みで爆弾自爆テロ級のペナルティなのに大して強くないし。 -- 2017-02-13 (月) 13:37:23
  • 影に合流するときには使えるんじゃね?影の兵数と合流乗る人数でだいたい勝つか負けるかわかるからそのときには行ける。俺は天部隊で殴るからいらんが。 -- 2017-02-13 (月) 14:28:58
    • こいつに2つ強スキルつけられるような奴はそも普通に天部隊持ってるだろうし、そうじゃない奴はこんな骨董品系カード強化するよかこいつ売って天買った方が確実に強い定期。 -- 2017-02-13 (月) 17:35:57
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