Top > BushoCard > 5056真柄直隆

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.5056
序.png真柄直隆(まがらなおたか)将.pngCost2.5指揮兵数1850
5056.jpg
Illust:touge666
統率力
足軽B 騎馬C
弓兵C兵器E
スキル
攻:槍隊進撃
確率+5%槍攻+10%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値565465345
成長率15131.5
紹介文
五尺三寸の大太刀『太郎太刀』を軽々と振り回し、
戦場を暴れまわった豪傑だワン!

※ 現在、全ての戦国くじから入手不可能

兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%1850740武士BC97.5%1803721
弓兵/海賊C95.0%1757703弓騎馬CC95.0%1757703
騎馬/母衣C95.0%1757703赤備えCB97.5%1803721
兵器E85.0%1572629大筒兵EC90.0%1665666
鉄砲足軽/雑賀EB92.5%1711684騎馬鉄砲EC90.0%1665666
--焙烙火矢EC90.0%1665666


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極序コスト2.5の中で兵力が少なく使い辛い。コスト比が悪いので防御には向かない。
    ランクアップしないLv20になったらランクアップ素材にする。
    序の中では騎馬Cは高い方であり、強引にこじつければ赤備え適正が高いと言えないこともない。
    ランク1以上のランクアップ用として育てるなら、馬は選択肢としてあり得る。
    ランクアップ用カードの育成の為に赤備えを出してられるか、と思うなら槍一本の育成がいい。

  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力565+15176529654465596577659565
    防御力465+13150525453845514567058265
    兵法345+1.546558573588510651245

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍1885196021372341255628022937長槍1879194421092299249727222839
      国人1883195321252323253127682895国人1885196521482360258228382982
      武士1834189920142150229024522619武士1828188519912115224223892540
      精騎1789185620242218242026522895精騎1786185220192211241226412881
      母衣1785184520062189238025972824母衣1785184620092194238826092839
      赤備1829188519912114224023862536赤備1826187719772093221223492489

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍30165313653419337471408994483846998長槍30065311053375236789399564356645438
      国人32015332153613539506430274705849218国人24515255552792430684335743690638778
      武士33018341883626538709412284414447151武士32920339343584538073403674300545721
      精騎30414315543441537710411564509749218精騎26804277923029533174361843962343218
      母衣33929350693811541595452264935253658母衣28561295493214535117382194175045438
      赤備38429395994181544397470555011153256赤備36528375423954541866442524698249791

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 真柄直澄 (弟、同一人物説あり)
    • 真柄隆基 (子)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何で剣豪じゃないんだろう? -- 2011-11-12 (土) 18:22:12
  • この人、剣術やってないし…… -- 2011-11-15 (火) 22:55:13
  • 流派を残したかどうかはともかく、逸話はこのゲームで言うならどう見ても剣豪向きだけどな -- 2012-02-20 (月) 22:00:05
    • 剣豪というより豪傑だよな。小島弥太郎とかもそんな感じ。 -- 2012-03-29 (木) 07:02:16
  • こいつ剣豪でいいじゃん めっちゃ有名な豪傑なのに -- 2012-09-22 (土) 07:52:22
    • 剣豪と豪傑は別物だから仕方ない -- 2012-10-14 (日) 19:50:15
  • おっす!真柄です -- 2012-10-14 (日) 18:38:02
  • このカード育ててみます。 -- 2012-11-11 (日) 10:02:26
  • 豪傑系の武将は攻撃成長率+25とかにすれば面白いのにね。 -- 2012-11-11 (日) 10:07:56
  • 序で攻撃上昇値15は破格だから、十分強いよ。☆2へのランクアップ素材(☆1Lv20)を狙うには適任 -- 2013-04-23 (火) 13:41:12
  • 軽く調べただけでもこの人が序とか信じられんくらいの活躍してるのう・・・単騎で敵陣半壊以上とかバケモノやろ(´・ω・`) -- 2015-02-25 (水) 09:12:13
    • 飯富虎昌も随分長いこと序だったのがIXA -- 2015-02-25 (水) 11:07:03
    • 初期カードでこれは序でOKなんてのは平手くらいしかいないんじゃないか。 -- 2015-03-06 (金) 13:14:37
  • 調べるとIXA運営ってかなり知ったかなぶり奴ばっかそうだなww -- [[ ]] 2015-03-06 (金) 03:30:39
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