コメント/BushoCard/3312関口氏経
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BushoCard/3312関口氏経
善政の妙LV10 確率:+50% / 対象 全 資源獲得率:6% 破壊した耐久値に応じて資源獲得 --
2017-06-05 (月) 20:21:15
候補A は荒切武者。候補Bは御国一蹴 LV1 確率:+10.5% / 対象 弓器 弓器攻:12%上昇 弓器破壊:10%上昇 。候補Cは大貉 LV1 確率:+9% / 対象 槍弓器 槍弓器攻:11%上昇 槍弓器破壊:4.5%上昇。 S1は善政の妙 --
2017-06-05 (月) 20:31:59
期の序盤にはバカにできないよな 保食系 --
2017-06-05 (月) 22:35:31
S2は保食神LV1 確率:+22% / 対象 全 資源獲得率:5% 破壊した耐久値に応じて資源獲得だったよ --
2017-06-06 (火) 00:16:08
合流に兵1でこいつと亀井と速度で乗ってるけど資源が増えまくるw 藤堂のおかげか銭もふえるしwww --
2017-10-10 (火) 23:39:33
兵1で乗ったら毎回壊滅するだろ。気付かずにお前みたいの乗っけるとか間抜けな同盟だな。 --
2017-10-12 (水) 05:26:33
クエ槌使ってコイツで空き巣し金山掘り〜な俺、同盟内No.1の座を夢見るの巻 --
2017-06-06 (火) 01:18:11
保食と違って移植可能なのか。序盤の資源回収部隊かなり有用そうだな --
2017-06-06 (火) 02:44:57
亀井の疾風怒濤入れ替えするしかねえなぁ・・・この手の2枚ぶち込むのはつらいし --
2017-06-06 (火) 10:28:35
スキルランクはD --
2017-06-06 (火) 18:00:40
資資源獲得率なってますが↑ --
2017-06-06 (火) 18:57:15
保食・保食神・善政の妙が全発動で21%、高耐久の城落とすとバカに出来ない程資源が増える。期を通して使えるスキルだな。 --
2017-06-21 (水) 21:42:44
https://gyazo.com/cfcf2013c2d97c96c806f60b34f86750
ここはお前のブログじゃねーんだ! --
2017-07-20 (木) 23:50:50
保有するスキル効果についての話なんだから普通にここでいいだろ…… --
2017-08-16 (水) 09:36:19
資源ねぇ・・・ そんなに足りなくなる? 特に後半なんて溢れてどーしよーもない --
2017-08-25 (金) 23:52:17
金山 --
2017-09-02 (土) 12:26:52
序盤は普通に足りんだろ。金山掘って、同盟レベル上げて、兵作って施設のレベル上げて。序盤の資源不足の足しになれば十分でしょ。 --
2017-09-11 (月) 10:39:47
中盤でも全施設最大レベルまで上げつつ、砲兵溶かしまくってれば足りないな。そういうときに微妙に助かる --
2017-10-11 (水) 00:03:42
何回見ても人相ワルイなw 極道ネタとかじゃなくて、好んでプロフに使ってる奴の性格まるわかりw --
2017-10-11 (水) 00:10:18
このカードも特としては良いですね、何万円課金しても出ませんでしたけれども。そうかと思えば不要な特ばかり5枚も6枚も・・・うまくいかないものです。 --
2017-11-25 (土) 21:43:31
毎回攻撃P100万以上出しても尚、兵が溢れ返る一部の廃様以外は使える機会はあるスキルなんだろうけどコレをそのまま使うのはさすがに無理だろーねー --
2017-12-03 (日) 09:52:02
器攻にも破壊にも全く貢献しないで食うだけって、、、少しは攻城を手伝えよな --
2017-12-03 (日) 09:57:04
食ってんじゃねーよ、お前が資源稼げと送り出すから頑張って稼いでくれてるのに何言ってんだw --
2018-02-25 (日) 22:43:34
現代のニートみたいに穀潰し言うな そこそこな武将だぞ --
2017-12-24 (日) 01:10:18
これ真似るとえらい資源増えるね♪ --
2018-02-15 (木) 16:21:44
真似たらもっと資源増えますよってスキルじゃないのにわざわざ真似る意味()。兵法低いこいつを部隊長にして資源減ったら草生える。そんなんよりも確実に資源増やせる部隊作っていくわ --
2018-02-25 (日) 19:45:01
マネ付いてる武将って大体兵法に振ってあるんじゃねえの?それと組み合わせるんだから意味あるだろ --
2018-03-08 (木) 16:42:20
真似ると資源増えるしこいつより真似スキルの方が確実に発動率いいのにない言ってんだこいつ。 --
2018-03-09 (金) 13:07:35
真似スキルの方が確実に発動率いいわろた発動率同じな上に部隊長が軍師じゃないなら発動率下がるだろww --
2018-03-10 (土) 02:34:18
未だに軍師を部隊長にしないといけないと思ってる奴が居ることに驚きを隠せない。それに模倣スキルは模倣元の確率関係無いしw --
2018-03-10 (土) 07:23:44
ドヤ顔でこういうバカをさらす奴には「無知の知」という言葉を贈りたい。 --
2018-03-16 (金) 13:42:08
ブーメランすぎて草も生えない --
2018-03-16 (金) 19:18:40
模倣スキルの発動率と変わらないって言いたいんでしょ。あと兵法高い武将を部隊長にするのは今も基本だからおかしいことではないかな。 --
2018-03-16 (金) 20:36:28
いや恥ずかしいからもう黙っとけよお前。軍師が部隊長である必要はない、わからないなら書き込むな。 --
2018-03-16 (金) 21:31:38
兵法高い軍師を部隊長にするのは基本なんてどこの時空ixaしてんだよw --
2018-03-16 (金) 22:35:21
凄まじく恥ずかしい間違いと自作自演の擁護を見た気がします。 --
2018-03-17 (土) 13:01:32
納得いかないなら空き地凸の発動スキルの項目から発動率見ればいんじゃね?部隊長軍師とそうじゃない場合を見比べれば。0.1%の変動も無い事がはっきりする。それにレアケースだけど他3人を兵法以外に振ってる場合に軍師部隊長にしてると妖艶遊戯が刺さる可能性もあるからむしろ軍師部隊長はデメリットでしかないよ。 --
2018-03-17 (土) 16:06:14
んん?風狂幻術と宿木のほうが発動率ちょっとだけど高くない? あと兵法と部隊長関係なくない? 兵法高い武将を一人は部隊に入れるなら変わるけど 部隊長関係なくない? --
2018-03-16 (金) 20:56:32