Top > BushoCard > 3312関口氏経

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3312
特.png関口氏経(せきぐちうじつね)将.pngCost2指揮兵数2100
3312.jpg
Illust:白藤与一
統率力
BB
CA
スキル
特:善政の妙
確率+16%
資源獲得率:2%
破壊した耐久値に応じて資源獲得
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値750720450
成長値22202.0
紹介文
駿河の戦国大名の今川家の家臣で
井伊家の目付を務めた武将だワン!
1568年に井伊直虎と連署で
井伊谷に徳政令を出したんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%21001050武士BC97.5%20471023
弓兵/海賊C95.0%1995997弓騎馬CB97.5%20471023
騎馬/母衣B100.0%21001050赤備えBB100.0%21001050
兵器A105.0%22051102大筒兵AC100.0%21001050
鉄砲足軽/雑賀AB102.5%21521076騎馬鉄砲AB102.5%21521076
--焙烙火矢AC100.0%21001050


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力750+22251042706470867011310139501461015270
    防御力720+20232039205920792010320127201332013920
    兵法450+261077097011701410165017101770
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-21002200230024002500260027003300
    実指揮数足軽/国人21002310253027603000312032403960
    弓兵/海賊19952200241526402875312032403960
    騎馬/母衣21002310253027603000312032403960
    武士20472200235725192687286030373794
    弓騎馬20472200235725202687286030373794
    赤備え21002255241525802750292531043877
    足鉄/雑賀21522310247226402812298931723960
    焙烙/大筒21002255241425802750292531043877
    騎鉄21522310247226402812298931723960
    22052420264528803000312032403960

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何回見ても人相ワルイなw 極道ネタとかじゃなくて、好んでプロフに使ってる奴の性格まるわかりw -- 2017-10-11 (水) 00:10:18
  • このカードも特としては良いですね、何万円課金しても出ませんでしたけれども。そうかと思えば不要な特ばかり5枚も6枚も・・・うまくいかないものです。 -- 2017-11-25 (土) 21:43:31
    • 毎回攻撃P100万以上出しても尚、兵が溢れ返る一部の廃様以外は使える機会はあるスキルなんだろうけどコレをそのまま使うのはさすがに無理だろーねー -- 2017-12-03 (日) 09:52:02
      • 器攻にも破壊にも全く貢献しないで食うだけって、、、少しは攻城を手伝えよな -- 2017-12-03 (日) 09:57:04
      • 食ってんじゃねーよ、お前が資源稼げと送り出すから頑張って稼いでくれてるのに何言ってんだw -- 2018-02-25 (日) 22:43:34
  • 現代のニートみたいに穀潰し言うな そこそこな武将だぞ -- 2017-12-24 (日) 01:10:18
  • これ真似るとえらい資源増えるね♪ -- 2018-02-15 (木) 16:21:44
  • 真似たらもっと資源増えますよってスキルじゃないのにわざわざ真似る意味()。兵法低いこいつを部隊長にして資源減ったら草生える。そんなんよりも確実に資源増やせる部隊作っていくわ -- 2018-02-25 (日) 19:45:01
    • マネ付いてる武将って大体兵法に振ってあるんじゃねえの?それと組み合わせるんだから意味あるだろ -- 2018-03-08 (木) 16:42:20
    • 真似ると資源増えるしこいつより真似スキルの方が確実に発動率いいのにない言ってんだこいつ。 -- 2018-03-09 (金) 13:07:35
    • 真似スキルの方が確実に発動率いいわろた発動率同じな上に部隊長が軍師じゃないなら発動率下がるだろww -- 2018-03-10 (土) 02:34:18
      • 未だに軍師を部隊長にしないといけないと思ってる奴が居ることに驚きを隠せない。それに模倣スキルは模倣元の確率関係無いしw -- 2018-03-10 (土) 07:23:44
      • ドヤ顔でこういうバカをさらす奴には「無知の知」という言葉を贈りたい。 -- 2018-03-16 (金) 13:42:08
      • ブーメランすぎて草も生えない -- 2018-03-16 (金) 19:18:40
      • 模倣スキルの発動率と変わらないって言いたいんでしょ。あと兵法高い武将を部隊長にするのは今も基本だからおかしいことではないかな。 -- 2018-03-16 (金) 20:36:28
      • いや恥ずかしいからもう黙っとけよお前。軍師が部隊長である必要はない、わからないなら書き込むな。 -- 2018-03-16 (金) 21:31:38
      • 兵法高い軍師を部隊長にするのは基本なんてどこの時空ixaしてんだよw -- 2018-03-16 (金) 22:35:21
      • 凄まじく恥ずかしい間違いと自作自演の擁護を見た気がします。 -- 2018-03-17 (土) 13:01:32
      • 納得いかないなら空き地凸の発動スキルの項目から発動率見ればいんじゃね?部隊長軍師とそうじゃない場合を見比べれば。0.1%の変動も無い事がはっきりする。それにレアケースだけど他3人を兵法以外に振ってる場合に軍師部隊長にしてると妖艶遊戯が刺さる可能性もあるからむしろ軍師部隊長はデメリットでしかないよ。 -- 2018-03-17 (土) 16:06:14
      • そんな事実があったのですね!8年やっててはじめて知りましたありがとう -- 2018-03-23 (金) 17:53:58
      • 円融院対策で軍師を部隊長にはしなくなったな。 -- 2018-04-15 (日) 15:08:39
  • んん?風狂幻術と宿木のほうが発動率ちょっとだけど高くない? あと兵法と部隊長関係なくない? 兵法高い武将を一人は部隊に入れるなら変わるけど 部隊長関係なくない? -- 2018-03-16 (金) 20:56:32
  • こんなの白くじから出されても嫌がらせ以外なにものでもない ランクアップ素材最有力 -- 2018-04-03 (火) 18:47:40
    • 農民か?アクなら資源一時間どんだけよ -- 2018-04-04 (水) 12:48:55
      • 農民でもお手軽に器攻付けられるはありがたいぞ。簡単に手に入るカードでは今まで無かったからな -- 2018-04-12 (木) 07:50:10
  • 私が部隊長です。 -- 2018-04-12 (木) 08:02:24
    • お前の兵法成長率は0だ -- 2018-04-14 (土) 15:12:24
  • 業者城空き巣しまくって、集めた資源で施設ALL20即完。金クジ引かずとも、運営には数万の収益。本当にクソシステムだ。 -- 2018-04-14 (土) 16:45:05
  • とんでもねえあたしゃ神様だよ! -- 2018-06-07 (木) 15:44:43
お名前: