[[BushoCard/4046九鬼嘉隆]] -同種合成で神行とか、運用つけて高速兵器要員にしてもいいんじゃないの。適正関係ないし -- &new{2011-07-16 (土) 03:21:16}; --初期迅速持ちは神行法+運用術で兵器要員が真骨頂だよな。内藤もそうだけど分かってない -- &new{2011-07-16 (土) 04:05:22}; --それにしてもすごいレシピだ w -- &new{2011-07-16 (土) 09:59:58}; --いろいろひどい解説だったから更新しといたよ -- &new{2011-07-16 (土) 13:15:39}; ---ひどい解説だ。コスト1.5で秘境要員にもなるのに秘境に出さないとかおかしい。お高い迅速持ち×2で神行法をつけるなど愚の骨頂。剣豪×2で新行法持ちを作る方が余程安上がり。10分程度の陣壊しならコスト1に兵器運用術付けて飛ばすかもっと遠くだったら槍250や馬500を使おう。城壊しは、兵数少ないので迅速+神行法+運用術で早くしても2倍往復とか洒落にならない。 -- &new{2011-07-16 (土) 13:45:57}; ---今時コスト1.5の秘境要員なんて序でも腐るほどいるんだけど・・・。城壊しも居留守のリスク考えたら数少なめで往復速度上げるのは有効だよ -- &new{2011-07-16 (土) 13:52:44}; ---怪しかったら槌1ノックでもすればいい。スキル3の九鬼で2往復するのと無強化宇喜多で1回で済ますのと全く変わらん。 -- &new{2011-07-16 (土) 14:02:00}; ---出城や村なら最大強化でも九鬼・内藤含む4人で1発陥落可能。本城は何使っても数往復は必要だから最終的な時間はあんまり変わらない。そもそも宇喜多みたいな特は他にも用途がたくさんあるんだから、適材適所で考えたら十分ありじゃないの -- &new{2011-07-16 (土) 14:09:49}; ---空にしておくような農民の出城や村なら普通の兵の1部隊で十分かつその方が手早い。釣りをしてくるプロの場合は九鬼内藤でも兵種なんて測定されちゃうんだから一緒。ここに書くようなプロは相手がどちらか区別できるよな? -- &new{2011-07-16 (土) 14:23:59}; ---ブロックされたときに失う兵数が全然一緒ではないと思うけど -- &new{2011-07-16 (土) 14:32:53}; ---ブロックされるような相手に1部隊入れるほうが悪い。そういう相手には宇喜多に槌でも載せて試したほうがいい。そういう相手には九鬼・内藤使ってもブロックされるだろうな。 -- &new{2011-07-16 (土) 14:58:07}; --アンタ達、街乗り用のスポーツカーとスーパーカーの区別をしようね w -- &new{2011-07-16 (土) 14:05:42}; ---スーパーカーの江をいろいろカスタマイズするのは当たり前だが、街乗りの九鬼はほどほどにしとけということかな? -- &new{2011-07-16 (土) 14:09:03}; ---いや、言っとくけど九鬼が高いのを計算に入れても同カード神行法は特合成より安価で付く確率が高いし -- &new{2011-07-16 (土) 14:10:29}; ---兵力/適正/成長/初期スキルを考慮しましょうか w -- &new{2011-07-16 (土) 14:14:43}; ---候補1合成は18.18% (金23.18%)神行法は8.00% (金13.00%)と2倍程度の付く確率差がある。久秀銅銭4000九鬼銅銭1500を考えるとそんなに安価という訳ではない。課金層は余った久秀を売るとバカ高い手数料で3000とか2000になるから、金額的には同じだよ。 -- &new{2011-07-16 (土) 14:18:01}; ---手数料差し引きで金額的に同じになるってのはおかしくない? 初期スキル考えても電光や桜花とあんまり変わらないから、神行法と運用術で特化させるのが有効なことに変わりはないと思うけど -- &new{2011-07-16 (土) 14:29:00}; ---兵器を完全否定している訳ではなく、運用術は迅速より安く付くから迅速持ちに運用術を付けるのが安価なのは分かる。/ここから個人的感想/→もちろん自分でも迅速運用武将も持っている。ただ剣豪×2で付いた神行法持ちは使ってるが九鬼内藤神行法はコスパ悪いんで作らないな。その資金は特極の速度スキル付けにでも使う。 -- &new{2011-07-16 (土) 14:50:26}; ---神行法剣豪と迅速神行法の加速要員では用途が違うから同じラインで比べるものではないと思うよ。仮に上のレートで計算しても4、5千は変わってくるし、少なくとも選択肢には十分入るはず -- &new{2011-07-16 (土) 14:57:06}; --疾風迅雷・電光石火をこれにつけて何になるんだ?w -- &new{2011-07-16 (土) 14:56:06}; ---知らん。不要な気がする。上位スキルはコストに見合わないから「付けない」選択肢入れたのに消された。 -- &new{2011-07-16 (土) 14:58:57}; ---更新前に義兵とか書いてあったから疾風迅雷の方がマシっていうだけ。それだけだから別に消してもいいと思う -- &new{2011-07-16 (土) 15:07:21}; --兵器要員で何故「低レベル&低攻撃力」の必要性が有るのか?主は破壊力になるので関係ないんだが w -- &new{2011-07-16 (土) 15:53:01}; ---回復速度キープ&レベルアップしにくくするためでしょ -- &new{2011-07-16 (土) 15:55:04}; ---他の兵器要員(武吉、糟屋など)は安価だから回復速度を満たす為には3〜4枚持てばいいが、3スキル九鬼は高価だから1枚しかないのでLvupを抑えて回復速度をキープという理論だと思われる。神行法を諦めるだけで3〜4枚は楽に集められると思うのだが・・・ -- &new{2011-07-16 (土) 17:05:37}; ---というか九鬼に限らず加速カードは基本回転率が第一。最初のうちは大差ないけど、使い込んでいくと結構な差が出てくるからな -- &new{2011-07-16 (土) 17:25:00}; ---合戦中でコストを割けないとかならともかく準備日などの陣張りは剣豪を余計乗っけるだけで高ランクカードのHP減は抑えられる。/兵器要員は防がれるとHPが0になるのでそう考え勝ちだが、農民はいつまでも放置なので実はそれほどでもない。競合陣があれば急ぐ程度。 -- &new{2011-07-16 (土) 17:40:46}; ---どの道、兵器加速で使うのに攻撃力を上げる利点は皆無に等しいってことだよ -- &new{2011-07-16 (土) 17:46:12}; |