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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3333
特.png萱場元時(かやばもととき)将.pngCost3.0指揮兵数2810
3333.jpg
Illust:HMK48
統率力
BB
CA
スキル
攻:一文義烈
確率+18%砲器攻19.5%上昇
砲器破壊9%上昇
(武将のコストで効果が変化します)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値880800460
成長値23221.5
紹介文
伊達家の重臣の伊達成実の家臣だワン!
鉄砲が得意で伊達政宗が腕前を絶賛して
成実は褒美を与えようとしたけど
何度も辞退したと言われているワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%2810936武士BC97.5%2739913
弓兵/海賊C95.0%2669889弓騎馬CB97.5%2739913
騎馬/母衣B100.0%2810936赤備えBB100.0%2810936
兵器A105.0%2950983大筒兵AC100.0%2810936
鉄砲足軽/雑賀AB102.5%2880960騎馬鉄砲AB102.5%2880960
--焙烙火矢AC100.0%2810936


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力880+23272045606860916011920146801537016060
    防御力800+22256043206520872011360140001466015320
    兵法460+1.558070085010001180136014051450
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-28102910301031103210331034104010
    実指揮数足軽/国人28103055331135763852397240924812
    弓兵/海賊26692910316034213691397240924812
    騎馬/母衣28103055331135763852397240924812
    武士27392910308532653450364138364611
    弓騎馬27392910308532653450364138364611
    赤備え28102982316033433531372339214711
    足鉄/雑賀28803055323534213611380640064812
    焙烙/大筒28102982316033433531372339214711
    騎鉄28803055323534213611380640064812
    29503201346137323852397240924812

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず覆刻織田にはこれ付けとけって感じか。やっぱ祝くじで天ばら撒きは失敗やったと思うわ。 -- 2018-01-22 (月) 18:17:25
    • 運営は祝クジを言い訳にしてわざとインフレ起こしているよね。大量の課金を促すにはカードを総入れ替えが一番手っ取り早いのは確かだ。しかし反動でついて行けなくなってやめる人も出てくるのでロングスパンで見ると業績は確実に下降する。ショートスパンでもそんなに儲けは無いと思うからやっぱり策としては下の下。更にカード以外に無駄な課金を要求するような機構を作ってしまっているから、ユーザーへの環境面へのサービスは最悪ときた。育成してきた所持カードの価値を大幅に下げて、その上他でも課金しろと精神的ストレスを吹っ掛けてくる。そんなゲーム楽しめるのかね?長く続けられるのかね?運営は自分が同じようなサービスを受けたとき、楽しい、続けようと思うのかね?自分の趣味に金を掛けているものに置き換えて同じようにこのサービスを受けて満足できる?他人の財布だからといって貪りすぎじゃない?運営の経営音痴にはあきれる。 -- 2018-01-28 (日) 20:47:08
      • ブログでやれ -- 2018-01-30 (火) 22:06:13
      • 上に激しく同意。しかも、優良顧客だけが残るような方向に持っていこうとしているので、カネだけで考えた時の経営としては正しい。 -- 2018-03-11 (日) 13:25:41
      • ほんとそれな。鯖に負荷をかけるだけの人は辞めてもらって、それでも一定数の無微課金勢は残るという計算のもと、廃様・重課金税が気持ち良くプレイ出来る環境を整えようとしているってことなのに、どうしてそんな経営論を持ち出してくるのよ?ってことよねw -- 2018-03-11 (日) 13:42:30
      • 業績は確実に下降するw 経済学者が経済を予測できないのに、なんでお前レベルが確実を口にできるのかw 定番の意見だから賛同者はいるだろうけど、経営音痴はお前のほう。家族経営の食堂なら一過性の稼ぎは致命傷だが、大企業には一過性の稼ぎが低迷すれば次に行くだけw -- 2018-05-15 (火) 14:45:29
  • なげーよw -- 2018-02-01 (木) 02:14:43
  • がんばって課金したけど、天・極や優良素材の特が引けなくて悔しいんだよね -- 2018-02-02 (金) 09:09:28
  • このテーブルでS1が何でお前だよって物が入ってるよなぁそして後詰や保身並に引かされる悲しみを背負ってるしw -- 2018-02-02 (金) 10:24:31
  • 特でかつCから移植可能、おまけにスキルランクもDとか・・・溢れかえるの必至。 -- 2018-02-03 (土) 22:39:14
  • 素材高いな。夜しか遊ばない人なら的場から雑賀ノ闇鉄砲でもいいのではと思ってしまう。 -- 2018-02-25 (日) 11:04:35
  • そりゃ高いに決まってるよね・・・現状、特から簡単に付けれる最高クラスの砲・器スキルだもんなぁ・・・。確率38と高く、効果も12.5×コスト依存。コスト4(3.5を極限すれば誰でもこのコストにできる)につければ砲にもかかわらず38-50。皆が簡単に揃えられる3.5武将にはとりあえずこいつを素材にB,C2面で狙えば間違いないし器なら3面狙える。無課金・微課金には有難い。廃にしてもコスト5につければ38−62.5とつなぎには最適。無課金から廃まで需要ある素材武将なら値段が高くて当たり前だよなぁ・・・。 -- 2018-02-25 (日) 17:09:42
    • なげーよ -- 2018-03-01 (木) 18:33:00
      • それな -- 2018-10-14 (日) 03:59:14
    • 無課金は3.5コスをホイホイ極限しねーよ -- 2018-03-01 (木) 19:40:23
    • 童を限界突破させて金600で合成するような奴は4コスト天は持ってるだろ -- 2018-03-07 (水) 03:31:34
    • その前に無課金はスキル追加で失敗するから -- 2018-03-12 (月) 02:00:13
    • そもそも童がなぁ、微課金じゃそうホイホイ手に入らん -- 2018-05-09 (水) 00:18:48
  • なんだかんだ騒がれたが結局この程度のスキル使ってる奴なんてほとんどいない現実特に廃にはまったく居ないそれがすべて -- 2018-04-27 (金) 08:31:03
  • 天穿神滅、天綾の誓約とか…つけるの無理だもん^^;これで充分w -- 2018-04-30 (月) 17:42:25
    • その辺も模倣付け終わった人の趣味みたいなもんだしなぁ -- 2018-05-08 (火) 22:30:00
      • そうなんよね…火力100%以上の模倣が可能な以上、天綾神光天穿は最低限の標準装備になってしまった -- 2018-08-03 (金) 03:19:06
  • 特・龍造寺に義兵・電光付けて砲乗せてた頃から大分変わってしまった。 -- 2019-09-11 (水) 22:50:24
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