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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3333
特.png萱場元時(かやばもととき)将.pngCost3.0指揮兵数2810
3333.jpg
Illust:HMK48
統率力
BB
CA
スキル
攻:一文義烈
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値880800460
成長値23221.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:一文義烈 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず覆刻織田にはこれ付けとけって感じか。やっぱ祝くじで天ばら撒きは失敗やったと思うわ。 -- 2018-01-22 (月) 18:17:25
    • 運営は祝クジを言い訳にしてわざとインフレ起こしているよね。大量の課金を促すにはカードを総入れ替えが一番手っ取り早いのは確かだ。しかし反動でついて行けなくなってやめる人も出てくるのでロングスパンで見ると業績は確実に下降する。ショートスパンでもそんなに儲けは無いと思うからやっぱり策としては下の下。更にカード以外に無駄な課金を要求するような機構を作ってしまっているから、ユーザーへの環境面へのサービスは最悪ときた。育成してきた所持カードの価値を大幅に下げて、その上他でも課金しろと精神的ストレスを吹っ掛けてくる。そんなゲーム楽しめるのかね?長く続けられるのかね?運営は自分が同じようなサービスを受けたとき、楽しい、続けようと思うのかね?自分の趣味に金を掛けているものに置き換えて同じようにこのサービスを受けて満足できる?他人の財布だからといって貪りすぎじゃない?運営の経営音痴にはあきれる。 -- 2018-01-28 (日) 20:47:08
      • ブログでやれ -- 2018-01-30 (火) 22:06:13
      • 上に激しく同意。しかも、優良顧客だけが残るような方向に持っていこうとしているので、カネだけで考えた時の経営としては正しい。 -- 2018-03-11 (日) 13:25:41
      • ほんとそれな。鯖に負荷をかけるだけの人は辞めてもらって、それでも一定数の無微課金勢は残るという計算のもと、廃様・重課金税が気持ち良くプレイ出来る環境を整えようとしているってことなのに、どうしてそんな経営論を持ち出してくるのよ?ってことよねw -- 2018-03-11 (日) 13:42:30
      • 業績は確実に下降するw 経済学者が経済を予測できないのに、なんでお前レベルが確実を口にできるのかw 定番の意見だから賛同者はいるだろうけど、経営音痴はお前のほう。家族経営の食堂なら一過性の稼ぎは致命傷だが、大企業には一過性の稼ぎが低迷すれば次に行くだけw -- 2018-05-15 (火) 14:45:29
  • なげーよw -- 2018-02-01 (木) 02:14:43
  • がんばって課金したけど、天・極や優良素材の特が引けなくて悔しいんだよね -- 2018-02-02 (金) 09:09:28
  • このテーブルでS1が何でお前だよって物が入ってるよなぁそして後詰や保身並に引かされる悲しみを背負ってるしw -- 2018-02-02 (金) 10:24:31
  • 特でかつCから移植可能、おまけにスキルランクもDとか・・・溢れかえるの必至。 -- 2018-02-03 (土) 22:39:14
  • 素材高いな。夜しか遊ばない人なら的場から雑賀ノ闇鉄砲でもいいのではと思ってしまう。 -- 2018-02-25 (日) 11:04:35
  • そりゃ高いに決まってるよね・・・現状、特から簡単に付けれる最高クラスの砲・器スキルだもんなぁ・・・。確率38と高く、効果も12.5×コスト依存。コスト4(3.5を極限すれば誰でもこのコストにできる)につければ砲にもかかわらず38-50。皆が簡単に揃えられる3.5武将にはとりあえずこいつを素材にB,C2面で狙えば間違いないし器なら3面狙える。無課金・微課金には有難い。廃にしてもコスト5につければ38−62.5とつなぎには最適。無課金から廃まで需要ある素材武将なら値段が高くて当たり前だよなぁ・・・。 -- 2018-02-25 (日) 17:09:42
    • なげーよ -- 2018-03-01 (木) 18:33:00
      • それな -- 2018-10-14 (日) 03:59:14
    • 無課金は3.5コスをホイホイ極限しねーよ -- 2018-03-01 (木) 19:40:23
    • 童を限界突破させて金600で合成するような奴は4コスト天は持ってるだろ -- 2018-03-07 (水) 03:31:34
    • その前に無課金はスキル追加で失敗するから -- 2018-03-12 (月) 02:00:13
    • そもそも童がなぁ、微課金じゃそうホイホイ手に入らん -- 2018-05-09 (水) 00:18:48
  • なんだかんだ騒がれたが結局この程度のスキル使ってる奴なんてほとんどいない現実特に廃にはまったく居ないそれがすべて -- 2018-04-27 (金) 08:31:03
  • 天穿神滅、天綾の誓約とか…つけるの無理だもん^^;これで充分w -- 2018-04-30 (月) 17:42:25
    • その辺も模倣付け終わった人の趣味みたいなもんだしなぁ -- 2018-05-08 (火) 22:30:00
      • そうなんよね…火力100%以上の模倣が可能な以上、天綾神光天穿は最低限の標準装備になってしまった -- 2018-08-03 (金) 03:19:06
  • 特・龍造寺に義兵・電光付けて砲乗せてた頃から大分変わってしまった。 -- 2019-09-11 (水) 22:50:24
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