A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2025-11-17 (月) 23:22:01)表示変換
1 (2025-11-17 (月) 10:52:57)表示変換
2 (2025-11-16 (日) 21:59:01)表示変換
3 (2025-11-16 (日) 16:37:28)表示変換
4 (2025-11-16 (日) 09:35:36)表示変換
5 (2025-11-15 (土) 22:14:49)表示変換
6 (2025-11-15 (土) 17:07:15)表示変換
7 (2025-11-15 (土) 10:35:06)表示変換
8 (2025-11-14 (金) 22:05:13)表示変換
9 (2025-11-14 (金) 10:08:12)表示変換
10 (2025-11-14 (金) 01:43:19)表示変換
11 (2025-11-13 (木) 11:45:18)表示変換
12 (2025-11-13 (木) 06:20:02)表示変換
13 (2025-11-13 (木) 01:07:57)表示変換
14 (2025-11-12 (水) 22:02:47)表示変換
15 (2025-11-12 (水) 13:43:26)表示変換
16 (2025-11-12 (水) 11:52:38)表示変換
17 (2025-11-08 (土) 19:54:34)表示変換
18 (2025-11-07 (金) 09:16:03)表示変換
19 (2025-11-07 (金) 04:21:11)表示変換
20 (2025-11-05 (水) 16:51:04)表示変換
21 (2025-11-05 (水) 09:51:41)表示変換
22 (2025-11-04 (火) 07:01:36)表示変換
23 (2025-11-03 (月) 18:06:56)表示変換
24 (2025-11-03 (月) 13:14:38)表示変換
25 (2025-11-03 (月) 09:35:00)表示変換
26 (2025-11-03 (月) 04:11:08)表示変換
27 (2025-11-03 (月) 03:08:05)表示変換
28 (2025-11-02 (日) 09:29:19)表示変換
29 (2025-11-02 (日) 01:17:13)表示変換
30 (2025-11-01 (土) 17:18:42)表示変換
31 (2025-11-01 (土) 15:16:16)表示変換
32 (2025-11-01 (土) 12:04:24)表示変換
33 (2025-11-01 (土) 08:13:14)表示変換
34 (2025-11-01 (土) 01:19:43)表示変換
35 (2025-10-31 (金) 05:08:13)表示変換
36 (2025-10-30 (木) 16:24:18)表示変換
37 (2025-10-30 (木) 14:24:54)表示変換
38 (2025-10-30 (木) 10:38:32)表示変換
39 (2025-10-29 (水) 21:38:38)表示変換
40 (2025-10-29 (水) 19:45:44)表示変換
41 (2025-10-28 (火) 19:17:38)表示変換
42 (2025-10-28 (火) 16:34:46)表示変換
43 (2025-10-28 (火) 08:31:54)表示変換
44 (2025-10-27 (月) 20:18:05)表示変換
45 (2025-10-27 (月) 11:25:20)表示変換
46 (2025-10-26 (日) 11:19:05)表示変換
47 (2025-10-26 (日) 08:07:32)表示変換
48 (2025-10-25 (土) 15:27:02)表示変換
49 (2025-10-25 (土) 13:26:28)表示変換
50 (2025-10-24 (金) 18:03:10)表示変換
51 (2025-10-24 (金) 14:35:02)表示変換
52 (2025-10-24 (金) 10:55:49)表示変換
53 (2025-10-23 (木) 19:56:50)表示変換
54 (2025-10-23 (木) 17:42:27)表示変換
55 (2025-10-22 (水) 16:27:05)表示変換
56 (2025-10-22 (水) 06:42:39)表示変換
57 (2025-10-21 (火) 17:27:29)表示変換
58 (2025-10-21 (火) 05:26:51)表示変換
59 (2025-10-21 (火) 04:03:34)表示変換
60 (2025-10-20 (月) 16:08:13)表示変換
61 (2025-10-20 (月) 07:27:30)表示変換
62 (2025-10-17 (金) 16:04:46)表示変換
63 (2025-10-17 (金) 04:21:52)表示変換
64 (2025-10-16 (木) 18:24:07)表示変換
65 (2025-10-16 (木) 17:22:28)表示変換
66 (2025-10-16 (木) 05:21:56)表示変換
67 (2025-10-15 (水) 17:21:11)表示変換
68 (2025-10-14 (火) 23:51:12)表示変換
69 (2025-10-14 (火) 13:49:57)表示変換
70 (2025-10-14 (火) 10:22:12)表示変換
71 (2025-10-14 (火) 04:20:53)表示変換
72 (2025-10-13 (月) 16:53:33)表示変換
73 (2025-10-13 (月) 04:53:54)表示変換
74 (2025-10-12 (日) 16:18:27)表示変換
75 (2025-10-12 (日) 05:10:53)表示変換
76 (2025-10-11 (土) 17:26:18)表示変換
77 (2025-10-11 (土) 03:54:51)表示変換
78 (2025-10-10 (金) 15:53:07)表示変換
79 (2025-10-10 (金) 03:48:15)表示変換
80 (2025-10-09 (木) 21:18:48)表示変換
81 (2025-10-09 (木) 17:49:12)表示変換
82 (2025-10-09 (木) 03:52:42)表示変換
83 (2025-10-08 (水) 17:21:01)表示変換
84 (2025-10-08 (水) 00:47:06)表示変換
85 (2025-10-07 (火) 13:16:37)表示変換
86 (2025-10-07 (火) 03:34:06)表示変換
87 (2025-10-06 (月) 23:51:58)表示変換
88 (2025-10-06 (月) 20:52:26)表示変換
89 (2025-10-06 (月) 11:31:05)表示変換
90 (2025-10-05 (日) 17:44:41)表示変換
91 (2025-10-05 (日) 16:44:41)表示変換
92 (2025-10-05 (日) 00:32:59)表示変換
93 (2025-10-04 (土) 23:08:04)表示変換
94 (2025-10-04 (土) 03:10:08)表示変換
95 (2025-10-04 (土) 01:21:04)表示変換
96 (2025-10-04 (土) 00:13:21)表示変換
97 (2025-10-03 (金) 14:01:01)表示変換
98 (2025-10-03 (金) 09:04:37)表示変換
99 (2025-10-02 (木) 23:01:36)表示変換
100 (2025-10-02 (木) 21:11:01)表示変換
101 (2025-10-02 (木) 01:41:11)表示変換
102 (2025-10-01 (水) 22:32:27)表示変換
103 (2025-09-29 (月) 08:45:24)表示変換
104 (2025-09-27 (土) 04:15:06)表示変換
105 (2025-09-26 (金) 17:11:09)表示変換
106 (2025-09-26 (金) 13:24:57)表示変換
107 (2025-09-26 (金) 02:47:13)表示変換
108 (2025-09-25 (木) 15:45:25)表示変換
109 (2025-09-25 (木) 12:43:09)表示変換
110 (2025-09-25 (木) 10:43:21)表示変換
111 (2025-09-25 (木) 02:17:19)表示変換
112 (2025-09-24 (水) 17:03:04)表示変換
113 (2025-09-24 (水) 09:42:48)表示変換
114 (2025-09-24 (水) 06:15:18)表示変換
115 (2025-09-23 (火) 17:06:11)表示変換
116 (2025-09-23 (火) 03:46:30)表示変換
117 (2025-09-22 (月) 22:58:10)表示変換
118 (2025-09-22 (月) 16:15:00)表示変換
119 (2025-09-22 (月) 05:35:20)表示変換
120 (2025-09-21 (日) 16:17:24)表示変換
//.a
#contents
*NPC空き地[#yc2c68c2]
-''必要攻撃について''~
--&size(16){&color(brown){スキル未発動時};に必要な''最低限の総攻撃力''です。''(兵数ではありません)''};~
--''必要攻撃力(理論値)は単一兵科のみでの算出''なので、それ以外の''他の兵科を混合した場合は必要攻撃力は変わります。''([[総戦力計算式>Busho/兵士一覧#y7180784]]を参照)~
--&color(black,#f0f0c0){部隊の''総攻撃力は出陣確認画面で見ることができます。''間違って出陣しても出陣状況から2分以内であればキャンセルできます。};~
--&color(black,#f0f0c0){「馬16,200」の場合、騎馬系のみの部隊編成(騎馬鉄砲は砲扱い)で、総攻撃力が16,200より&size(14){''0.01でも高ければ''};勝てる};という意味です。~
--「計124,800」という表記の場合は、兵科を問わずとにかく総攻撃力が124,800を超えていれば勝てます。
~
--''必要攻撃力(理論値) = NPC兵の兵種(兵科)ごとの(防御力×兵数)の合計値に対する、単一兵科ごとの最低必要攻撃力(攻撃力×相性補正率)''
---必要理論値の算出例
|>|>|>|>|CENTER:NPC兵|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:PC兵|h
|CENTER:兵科|CENTER:兵種|CENTER:防御力|CENTER:兵数|CENTER:防御力計|>|CENTER:槍|>|CENTER:弓|>|CENTER:騎馬|>|CENTER:器|h
|~|~|~|~|~|必要理論値|補正率|必要理論値|補正率|必要理論値|補正率|必要理論値|補正率|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|槍|国人衆|13|600|7800|7800|0|3900|50%|15600|200%|6240|80%|
|~|浪人|12|260|3120|3120|0|1560|50%|6240|200%|2496|80%|
|弓|海賊衆|17|100|1700|3400|200%|1700|0|850|50%|1360|80%|
|他|農民|5|130|650|650|0|650|0|650|0|650|0|
|>|>|CENTER:合計|1090|13270|14970||COLOR(firebrick):◎7810||23340||10746||
※ 補正率は相性表の通り(防御力に対して補正) NPC兵の農民・雑賀衆・鬼・天狗に対しての補正は無し。
-「獲得最大経験値」
--&color(black,#f0f0c0){表中の獲得最大経験値は「討伐ゲージ500・武将4人編成・敵全滅・&color(red){同盟ボーナス無し};・課金ボーナス無し」};での~
武将一人あたり獲得経験値(理論値)を表します。武将数を減らしたり、各種ボーナスを加算したりすれば、この数値以上になることもあります。~
--経験値の理論値算出方法については、[[EXP算出方法>Busho/武将カード育成#q7cb4618]]を参照。
-諸注意
--敵兵士''全滅''には''必要総攻撃力の4倍以上''が必要。(例:一章☆4 0031なら3200*4=12800)~
--領地の獲得は敵を全滅させる必要はありません。
--合戦中に敵の領地を攻撃した場合、敵プレイヤーの加勢で撃退される場合があります。~
--非合戦期間中に「領地」・「陣」の作成はできません。※休戦期間中は可能
--攻撃対象のNPC空き地までの距離が10マス以上になると総攻撃力は減少します。[[距離による攻撃力減少>http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CF#w0c8eace]]~
--同じグラフィックで違う種類の空き地もあります。よく確認してから攻撃しましょう。~
//--兵1剣豪などを混ぜて武将攻撃力をあてにする場合、適性による兵種影響は(兵1の攻撃力)ではなく(兵1+剣豪攻撃力)にかかってきます。不利な兵1だと剣豪の攻撃力も不利兵種扱いにな//ります。部隊内に不利兵種がいた場合、影響スキルが発動すると被害が増えて、必要攻撃力を満たしていても負けることがあります。
 

-NPC兵種と兵科
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|兵科|槍|弓|馬|砲|他|h
|NPC兵種|浪人・国人衆|抜け忍・海賊衆|野盗・母衣衆|雑賀衆|農民・鬼・天狗|
-兵科の相性
|CENTER:|CENTER:|c
||←強い         弱い→|h
|槍弓馬(三すくみ)| 槍 > 騎馬 > 弓 > 槍 > 騎馬 > 弓 |
|その他|兵器 > 槍・弓・騎馬 |
--三すくみとはジャンケンと同じ関係です

-相性による補正について~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|兵種|>|>|>|>|防御側|h
|>|~|槍・鉄砲足軽|弓・焙烙火矢|騎馬・騎馬鉄砲|兵器|その他・雑賀衆|
|攻&br;撃&br;側|槍・鉄砲足軽|-|COLOR(brown){倍増(*200%)}|COLOR(royalblue){半減(*50%)}|COLOR(chocolate){微減?(*80%)}|-|
|~|弓・焙烙火矢|COLOR(royalblue){半減(*50%)}|-|COLOR(brown){倍増(*200%)}|COLOR(chocolate){微減?(*80%)}|-|
|~|騎馬・騎馬鉄砲|COLOR(brown){倍増(*200%)}|COLOR(royalblue){半減(*50%)}|-|COLOR(chocolate){微減?(*80%)}|-|
|~|兵器・雑賀衆|COLOR(chocolate){微減(*80%)}|COLOR(chocolate){微減(*80%)}|COLOR(chocolate){微減(*80%)}|-(〜12章)&br;COLOR(brown){倍増(*200%)}(13章)|-|
凡例:COLOR(brown){防御側有利(倍増)}:COLOR(chocolate){防御側微不利(微減)}:COLOR(royalblue){防御側不利(半減)}~
(※相性補正は''”防御側”''に乗算される。)
#br
*必要総&color(#d55B63){''攻撃''力};表 [#d61311a1]
//#ls2(Other/NPC空き地/,reverse)

**三十章 『革世の鼓動〜巡る秩序と泰平の道〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/三十.gif,nolink);|[[NPC空き地/三十章(三十期)>Other/NPC空き地/三十章(三十期)]]|
**二十九章 『煌智蓋世〜那由多の術策〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十九.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十九章(二十九期)>Other/NPC空き地/二十九章(二十九期)]]|
**二十八章 『梵龍天翔〜岐立十二龍門〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十八.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十八章(二十八期)>Other/NPC空き地/二十八章(二十八期)]]|
**二十七章 『流天絶花〜静謐の争奪〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十七.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十七章(二十七期)>Other/NPC空き地/二十七章(二十七期)]]|
**二十六章 『虎王咆哮 〜已まぬ烈風、消えぬ炎〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十六.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十六章(二十六期)>Other/NPC空き地/二十六章(二十六期)]]|
**二十五章 『回天演武 〜夢消えて現照らさる〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十五.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十五章(二十五期)>Other/NPC空き地/二十五章(二十五期)]]|
**二十四章 『異説覇伝 〜日輪の威光と轍〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十四.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十四章(二十四期)>Other/NPC空き地/二十四章(二十四期)]]|
**二十三章 『下天開闢 〜導かれし宿星〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十三.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十三章(二十三期)>Other/NPC空き地/二十三章(二十三期)]]|
**二十二章 『螺旋興亡 〜払暁の勇将〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十二.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十二章(二十二期)>Other/NPC空き地/二十二章(二十二期)]]|
**二十一章 『虚星封天 〜不俱戴天の烈将〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十一.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十一章(二十一期)>Other/NPC空き地/二十一章(二十一期)]]|
**二十章 『驚天宿星 〜蘇りし神将〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/二十.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十章(二十期)>Other/NPC空き地/二十章(二十期)]]|
|~&ref(MenuBar/八.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十章(八期)>Other/NPC空き地/二十章(八期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十章(三期)>Other/NPC空き地/二十章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十章(二期)>Other/NPC空き地/二十章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/二十章(一期)>Other/NPC空き地/二十章(一期)]]|
**十九章 『雷雲黎明 〜三千世界ノ驍将〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十九.gif,nolink);|[[NPC空き地/十九章(十九期)>Other/NPC空き地/十九章(十九期)]]|
|~&ref(MenuBar/七.gif,nolink);|[[NPC空き地/十九章(七期)>Other/NPC空き地/十九章(七期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十九章(二期)>Other/NPC空き地/十九章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十九章(一期)>Other/NPC空き地/十九章(一期)]]|
**十八章 『戦国異伝 〜諸国に輝く将星の乱〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十八.gif,nolink);|[[NPC空き地/十八章(十八期)>Other/NPC空き地/十八章(十八期)]]|
|~&ref(MenuBar/十五.gif,nolink);|[[NPC空き地/十八章(十五期)>Other/NPC空き地/十八章(十五期)]]|
|~&ref(MenuBar/六.gif,nolink);|[[NPC空き地/十八章(六期)>Other/NPC空き地/十八章(六期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十八章(三期)>Other/NPC空き地/十八章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十八章(二期)>Other/NPC空き地/十八章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十八章(一期)>Other/NPC空き地/十八章(一期)]]|
**十七章 『日ノ本燎原 〜下天に棲む勇胆の将〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十七.gif,nolink);|[[NPC空き地/十七章(十七期)>Other/NPC空き地/十七章(十七期)]]|
|~&ref(MenuBar/十四.gif,nolink);|[[NPC空き地/十七章(十四期)>Other/NPC空き地/十七章(十四期)]]|
|~&ref(MenuBar/五改.gif,nolink);|[[NPC空き地/十七章(五期)>Other/NPC空き地/十七章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十七章(二期)>Other/NPC空き地/十七章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十七章(一期)>Other/NPC空き地/十七章(一期)]]|
**十六章 『天廻争乱〜覇者開闢に抗いし戦鬼〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十六.gif,nolink);|[[NPC空き地/十六章(十六期)>Other/NPC空き地/十六章(十六期)]]|
|~&ref(MenuBar/十三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十六章(十三期)>Other/NPC空き地/十六章(十三期)]]|
|~&ref(MenuBar/六.gif,nolink);|[[NPC空き地/十六章(六期)>Other/NPC空き地/十六章(六期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/十六章(四期)>Other/NPC空き地/十六章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十六章(三期)>Other/NPC空き地/十六章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十六章(一期)>Other/NPC空き地/十六章(一期)]]|
**十五章 『戦国異伝〜悠久の将、下天を喰らう〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十五.gif,nolink);|[[NPC空き地/十五章(十五期)>Other/NPC空き地/十五章(十五期)]]|
|~&ref(MenuBar/十二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十五章(十二期)>Other/NPC空き地/十五章(十二期)]]|
|~&ref(MenuBar/五.gif,nolink);|[[NPC空き地/十五章(五期)>Other/NPC空き地/十五章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十五章(三期)>Other/NPC空き地/十五章(三期)]]|
**十四章 『覇国黎明〜群雄割拠の流星群〜』 [#b8fe5ec6]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十四.gif,nolink);|[[NPC空き地/十四章(十四期)>Other/NPC空き地/十四章(十四期)]]|
|~&ref(MenuBar/十一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十四章(十一期)>Other/NPC空き地/十四章(十一期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/十四章(四期)>Other/NPC空き地/十四章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十四章(二期)>Other/NPC空き地/十四章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十四章(一期)>Other/NPC空き地/十四章(一期)]]|
**十三章 『巨星烙災〜将星に抗う天元ノ冥王〜』 [#ye4d5948]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十三章(十三期)>Other/NPC空き地/十三章(十三期)]]|
|~&ref(MenuBar/十二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十三章(十二期)>Other/NPC空き地/十三章(十二期)]]|
|~&ref(MenuBar/十.gif,nolink);|[[NPC空き地/十三章(十期)>Other/NPC空き地/十三章(十期)]]|
|~&ref(MenuBar/六.gif,nolink);|[[NPC空き地/十三章(六期)>Other/NPC空き地/十三章(六期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十三章(三期)>Other/NPC空き地/十三章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十三章(二期)>Other/NPC空き地/十三章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十三章(一期)>Other/NPC空き地/十三章(一期)]]|
**十二章 『天導滅覇〜落日に虚ろふ破軍星〜』 [#e8c24d25]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(十二期)>Other/NPC空き地/十二章(十二期)]]|
|~&ref(MenuBar/十一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(十一期)>Other/NPC空き地/十二章(十一期)]]|
|~&ref(MenuBar/十.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(十期)>Other/NPC空き地/十二章(十期)]]|
|~&ref(MenuBar/九.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(九期)>Other/NPC空き地/十二章(九期)]]|
|~&ref(MenuBar/五改.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(五期)>Other/NPC空き地/十二章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(四期)>Other/NPC空き地/十二章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(二期)>Other/NPC空き地/十二章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十二章(一期)>Other/NPC空き地/十二章(一期)]]|
**十一章 『群雄、暁に起つ!〜乱世ノ胎動〜』 [#i86af5b1]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
三すくみ・兵種間相性の仕様変更がなされております。~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(十一期)>Other/NPC空き地/十一章(十一期)]]|
|~&ref(MenuBar/十.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(十期)>Other/NPC空き地/十一章(十期)]]|
|~&ref(MenuBar/九.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(九期)>Other/NPC空き地/十一章(九期)]]|
|~&ref(MenuBar/八.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(八期)>Other/NPC空き地/十一章(八期)]]|
|~&ref(MenuBar/七.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(七期)>Other/NPC空き地/十一章(七期)]]|
|~&ref(MenuBar/六.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(六期)>Other/NPC空き地/十一章(六期)]]|
|~&ref(MenuBar/五改.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(五期)>Other/NPC空き地/十一章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(四期)>Other/NPC空き地/十一章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(三期)>Other/NPC空き地/十一章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(二期)>Other/NPC空き地/十一章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十一章(一期)>Other/NPC空き地/十一章(一期)]]|
**十章 [#fa94c00b]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/十.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(十期)>Other/NPC空き地/十章(十期)]]|
|~&ref(MenuBar/九.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(九期)>Other/NPC空き地/十章(九期)]]|
|~&ref(MenuBar/八.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(八期)>Other/NPC空き地/十章(八期)]]|
|~&ref(MenuBar/五改.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(五期)>Other/NPC空き地/十章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(四期)>Other/NPC空き地/十章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(三期)>Other/NPC空き地/十章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(二期)>Other/NPC空き地/十章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/十章(一期)>Other/NPC空き地/十章(一期)]]|
**七章・八章 [#c181e7fe]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
六章と変わりないと思われるが異なる場合は各個別ページに情報提供を~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/七.gif,nolink);|[[NPC空き地/七章.八章(七期)>Other/NPC空き地/七章(七期)]]|
|~&ref(MenuBar/六.gif,nolink);|[[NPC空き地/七章.八章(六期)>Other/NPC空き地/七章(六期)]]|
|~&ref(MenuBar/五改.gif,nolink);|[[NPC空き地/七章.八章(五期)>Other/NPC空き地/七章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/七章.八章(四期)>Other/NPC空き地/七章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/七章.八章(三期)>Other/NPC空き地/七章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/七章.八章(二期)>Other/NPC空き地/七章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/七章.八章(一期)>Other/NPC空き地/七章(一期)]]|
**六章 [#x7e34733]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
兵数は五章と変わらないと思われるが、兵士の防御力が変わったので必要攻撃力が変わっています。&br;
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/六.gif,nolink);|[[NPC空き地/六章(六期)>Other/NPC空き地/六章(六期)]]|
|~&ref(MenuBar/五改.gif,nolink);|[[NPC空き地/六章(五期)>Other/NPC空き地/六章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/六章(四期)>Other/NPC空き地/六章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/六章(三期)>Other/NPC空き地/六章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/六章(二期)>Other/NPC空き地/六章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/六章(一期)>Other/NPC空き地/六章(一期)]]|

//#include(Other/NPC空き地/五章(五期),notitle)
~
**五章[#ib5629d9]
-&color(firebrick){''期''(刷新回数)によって同マップであってもNPC兵数が変動する為、各個別データを参照};~
尚、混乱回避の為、NPC兵数の情報提供は各個別ページに書き込んで下さい。
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~期|~各ページを参照|
|~&ref(MenuBar/五改.gif,nolink);|[[NPC空き地/五章(五期)>Other/NPC空き地/五章(五期)]]|
|~&ref(MenuBar/四.gif,nolink);|[[NPC空き地/五章(四期)>Other/NPC空き地/五章(四期)]]|
|~&ref(MenuBar/三.gif,nolink);|[[NPC空き地/五章(三期)>Other/NPC空き地/五章(三期)]]|
|~&ref(MenuBar/二.gif,nolink);|[[NPC空き地/五章(二期)>Other/NPC空き地/五章(二期)]]|
|~&ref(MenuBar/一.gif,nolink);|[[NPC空き地/五章(一期)>Other/NPC空き地/五章(一期)]]|

//#include(Other/NPC空き地/五章(五期),notitle)
~
//**四章 [#qbb060a9]
//#include(Other/NPC空き地/四章,notitle)
~
//**一章・二章 [#t87dacf4]
//-&color(black,#ECB956){現在はハンゲーム鯖の一部のみ二章が稼働中。};~
//-&color(black,#ECB956){YAHOO鯖は全て三章に移行済みです。};
//#include(Other/NPC空き地/一章・二章,notitle)
//~

**一章・二章・三章・四章 [#d2304b09]
--[[NPC空き地/四章>Other/NPC空き地/四章]]
--[[NPC空き地/三章>Other/NPC空き地/三章]]
--[[NPC空き地/一章・二章>Other/NPC空き地/一章・二章]]
*経験値 [#o817da06]
各武将の獲得EXP=基本経験値×(武将毎の討伐ゲージ+同盟ボーナス%+東西無双ボーナス%)/100÷討伐参加武将数×(1+課金ボーナス%/100)(端数切捨)

-基本経験値=(倒した敵兵×兵のポイント)の合計
-兵のポイントは上級兵2、鬼3、天狗4、その他1~

-敵兵士全滅には''必要攻撃力の4倍以上''が必要。~
-理論値で攻めた場合、敵兵士の40%を撃破でき最大経験値の40%を獲得できるが、&color(firebrick){上級兵・鬼・天狗が含まれて違う場合は自分で計算してくれ。};
*距離による攻撃力減少 [#w0c8eace]

-''距離補正率''&br;
// --距離10(20)以内 攻撃力減少なし(補正率=1)&br;
// --距離11(21)以上 補正率=19/(距離+9) ※小数点第三位以下切捨て&br;
// ※()内は便利機能の長距離攻撃補助を使用した場合&br;
--距離20以内 攻撃力減少なし(補正率=1)&br;
--距離21以上 補正率=19/(距離-1) ※小数点第三位以下切捨て&br;

--遠距離早見表&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|距離|攻撃力減少(%)||距離|攻撃力減少(%)||距離|攻撃力減少(%)||距離|攻撃力減少(%)|h
|25|-21||70|-73||120|-85||170|-89|
|30|-35||80|-76||130|-86||180|-90|
|40|-52||90|-79||140|-87||190|-90|
|50|-62||100|-81||150|-88||200|-91|
|60|-68||1100|-83||160|-89||210|-91|
&br;
// 距離10から補正があった頃のデータ
// -距離別補正表
// |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
// |~距離|~攻撃力(%)||~距離|~攻撃力(%)||~距離|~攻撃力(%)|h
// |~11|-5||~30|-52||~130|-87|
// |~12|-10||~40|-62||~140|-88|
// |~13|-14||~50|-68||~150|-89|
// |~14|-18||~60|-73||~160|-89|
// |~15|-21||~70|-76||~170|-90|
// |~16|-24||~80|-79||~180|-90|
// |~17|-27||~90|-81||~190|-91|
// |~18|-30||~100|-83||~200|-91|
// |~19|-33||~110|-85||~210|-92|
// |~20|-35||~120|-86||~220|-92|
//////////////////////////////////////////////////////////
////近距離の攻撃力減少についてより細かく追加しました。////
//////////////////////////////////////////////////////////
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~距離|~攻撃力(%)||~距離|~攻撃力(%)|h
//|~15|-21||~110|-85|
//|~20|-35||~120|-86|
//|~30|-52||~130|-87|
//|~40|-62||~140|-88|
//|~50|-68||~150|-89|
//|~60|-73||~160|-89|
//|~70|-76||~170|-90|
//|~80|-79||~180|-90|
//|~90|-81||~190|-91|
//|~100|-83||~200|-91|
//  補正率=19/(距離+9) ※小数点第三位以下切捨て
//  総攻撃力=(補正前攻撃力)×(補正率)
--どんなに遠くても10%程度の攻撃力は残る。~
なので、空き地攻略に必要な攻撃力の約10倍を用意すれば、超遠距離の陣や所領を中継無しで作ることが出来る。

// -課金で距離による攻撃力の減少を距離20まで無効化することができます。&br;
// 距離20を超えた場合には''便利機能を使わない場合と同じ攻撃力減少''が発生します。&br;
// 距離「20」を0.1でも上回る場合には&color(firebrick){''課金の意味が無い''};ので注意が必要です。&br;
//  ※例えば、距離「24」で「長距離攻撃補助」の便利機能を使
//  用した際には、攻撃力減少は距離「10」を超えた距離分の距
//  離「14」で計算されます。
// |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
// 購入画面の効果説明にはこう書いてありますが、実際には
//  距離「24」で「長距離攻撃補助」の便利機能を使用した際に
//  は、距離「20」を上回るので「長距離攻撃補助」の距離によ
//  る攻撃力の減少が無効化され距離「24」で計算されます。
// |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//  例、補正前攻撃力10000 距離20 未課金の場合
//  19/(20+9)=0.655...
//  補正率=0.65 ※小数点第三位以下切捨て
//  総攻撃力=10000×0.65=6500
// |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
// |~攻撃距離|通常|長距離攻撃補助有り&br;(課金の便利機能)|h
// |~距離10|なし|なし|
// |~距離11|攻撃力(-5%)|COLOR(red):なし|
// |~距離15|攻撃力(-15%)|COLOR(red):なし|
// |~距離20|攻撃力(-35%)|COLOR(red):なし|
// |~距離21|>|攻撃力(-37%)|
// |~距離30|>|攻撃力(-52%)|