Top > BushoCard > 1106足利義輝

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1106
天.png足利義輝(あしかがよしてる)覇.pngCost3.5指揮兵数3500
1106.jpg
Illust:直良有祐
統率力
SB
SB
スキル
特:天下五剣
確率+20%全攻20%上昇
全防20%上昇
部隊消費コストを0.5低下(特殊効果は模倣・重複不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値16001800660
成長値1001402.5
紹介文
室町幕府13代征夷大将軍だワン!
衰えた幕府の権勢を取り戻すべく、全国の大名
に義と輝の字を与えたんだワン。
天下五剣と呼ばれる名剣を持っていたワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%38501100武士SS110.0%38501100
弓兵/海賊S110.0%38501100弓騎馬SB105.0%36751050
騎馬/母衣B100.0%35001000赤備えBS105.0%36751050
兵器B100.0%35001000大筒兵BS105.0%36751050
鉄砲足軽/雑賀BS105.0%36751050騎馬鉄砲BB100.0%35001000
--焙烙火矢BS105.0%36751050


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃・防御極理由成長値がとても高いため
    ランクアップ任意理由使いたい兵科に合わせて
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1600+100960017600276003760049600616006460067600
    防御力1800+1401300024200382005220069000858009000094200
    兵法660+2.58601060131015601860216022352310
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-35003700390041004300450047005300
    実指揮数足軽/国人38504255468049205160540056406360
    弓兵/海賊38504255468049205160540056406360
    騎馬/母衣35003885429047155160540056406360
    武士38504162448548175160540056406360
    弓騎馬36753977429046124945528756406360
    赤備え36753977429046124945528756406360
    足鉄/雑賀36753977429046124945528756406360
    焙烙/大筒36753977429046124945528756406360
    騎鉄35003792409544074730506254056227
    35003885429047155160540056406360

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コメ欄やけに長ぇなw -- 2019-08-15 (木) 15:58:25
  • ホッホッホ、いいカードを引きましたね -- 2019-08-24 (土) 22:50:31
  • 今更ながら剣聖とかの将攻スキルはありですか? -- 2019-09-13 (金) 15:26:25
    • ない -- 2019-09-13 (金) 15:59:19
    • 将攻防のスキルなんて古いのばかりだから最近のスキルインフレにはとても対応できない -- 2019-09-13 (金) 22:17:01
    • ありがとうございます。 -- 2019-09-20 (金) 08:01:37
  • ステ振り分からない 覇と覇REの違いも分からない スキルや初期ステ値が微妙に違うだけの同武将カードはやめてほしいです(T . T) -- 2019-12-31 (火) 11:59:09
    • 分からないっていうのが分からない -- 2019-12-31 (火) 14:22:36
    • 攻防系のスキルは、追加スキルも含めて攻撃か防御に決め打ちした方がいいよ。コイツに関しては一枚目は攻撃振り、二枚目を防御にするか攻撃にするかを悩む。兵法振りはほぼありえない選択。 -- 2019-12-31 (火) 16:01:05
      • ありがとうございます 一枚目の旧覇は攻撃振り、二枚目のこのカード覇REを防御に決め打ちで、兵法振りはありえないんですね? 兵法成長3だから兵法振りかと思って、難しい(T . T) -- 2019-12-31 (火) 19:27:00
  • 11サバやってる初心者です。義輝様は始めたとき -- アオ? 2020-06-21 (日) 20:26:52
    • 祝いくじが来てたので引いたら出てきました。以来度々助けられてます。 -- アオ? 2020-06-21 (日) 20:27:50
  • どんなスキル付けたら良いか教えてくれると嬉しいです -- アオ? 2020-06-21 (日) 20:28:58
    • とりあえず、攻撃か防御のどっちで使うかを決めましょう。普通は攻撃だと思います。最終的に今川と組むことがほぼ前提なので、模倣は地雷です。 -- 2020-06-21 (日) 22:16:42
    • 真のイクサーおじさんはその質問には答えられない。なぜならここはオレのブログじゃねーから -- 2020-06-22 (月) 01:49:31
  • どんなスキル付けたら良いか教えてくれると嬉しいです -- アオ? 2020-06-21 (日) 20:28:58
  • 兵法振りしてるガイキチをたまに見かける -- 2020-07-27 (月) 19:14:54
    • 兵法が良いという記事を見かけたんだろう。 -- 2020-09-05 (土) 19:49:18
    • 今更だけど、落石鈴木のせいで私もこいつを兵法振りしてる。 他に覇道系がないから、低コストでそこそこ兵を詰める覇道要員として使うしか無いけど、攻撃に振っても鈴木がいると無駄になるので兵法に振るしか無い。 -- 2021-03-14 (日) 13:01:23
      • 尚寧王引いたおかげで、こいつを外すわけにいかなくなった。 -- 2021-05-04 (火) 21:47:16
      • 五輪書「おっそうだな」 -- 2021-05-19 (水) 10:59:02
  • 昔から覇道は防御でも保護効果はあると言われてたけど、運営が明言したことによってこの子のS2は防御用ともとれるようになったんだな -- 2021-01-03 (日) 00:50:50
  • 復刻共々果心防衛からハブられるから存在価値がなくなった。もう0.5コストが多かったら神だったのに・・・ -- 2023-04-25 (火) 00:41:49
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