Top > BushoCard > 1273北条氏直

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1273
天.png北条氏直(ほうじょううじなお)将.pngCost4.5指揮兵数4790
1273.png
Illust:直良有祐
統率力
SA
AS
スキル
[S] 特:仁侯ノ決断 Lv1
確率+100%攻撃:120%上昇
防御:120%上昇
自軍全部将全スキルの卓越確率に3%を加算する
(模倣不可・自軍内重複上限2)
[S] 特:仁侯ノ決断 Lv10 [鍛錬可能]
確率+100%攻撃:450%上昇
防御:450%上昇
自軍全部将全スキルの卓越確率に15%を加算する
(模倣不可・自軍内重複上限2)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値12201220690
成長値65653.5
紹介文
後北条家五代当主だワン!
秀吉の小田原城包囲に三ヶ月耐えた後、自らの
命と引き換えに城兵の助命を乞い秀吉を感心さ
せたとされるワン!


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破天限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • 特:仁侯ノ決断 [S] 合成候補テーブル([]内はレア度

  • 攻:閃裂討鬼 [SS] C候補 ※「せんれつとうき」

    スキル
    [SS] 攻:閃裂討鬼 Lv10
    確率+45%攻撃:50%上昇
    (部隊の総コストで効果が変化します)
    部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、
    攻撃効果部分のみこの武将のコストを+0.5で計算
  • 特:至天ノ御剣 [SSS] S1候補 ※「してんのみつるぎ」

    スキル
    [SSS] 特:至天ノ御剣 Lv10
    確率+70%自身
    自身の持つ初期スキルを模倣する
    卓越:追加確率30%で通常攻撃/防御効果を1.3倍して模倣する

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後北条氏5代当主。氏政の次男。本能寺の変後に上野国から滝川一益を追い出し、家康と若神子城で激突する。小田原征伐では父に従い籠城するも敗北、家康の婿であった為に助命されるも数年後に病没した。 -- H? 2024-08-09 (金) 16:16:35
  • 強いんだけどスキル枠を圧迫するから辛いな。防御側に強烈なデバフ増えたから付けないわけにないかないけど/// -- 2024-08-10 (土) 13:06:25
  • 月詠*2、鍛錬なしの仁候*2で自軍+60%確保できるから八界と合わせたらバフ・デバフ部隊でも向井の国一丸も運用できる -- 2024-08-11 (日) 19:49:00
    • 虚実x2で-40%されるからなあ まあ当分は盟主城ぐらいだろうが -- 2024-08-11 (日) 20:48:42
      • 鍛錬ありなら仁候も25%*2に伸びるから虚実だけなら95%で発動のでなんとか…まあバフ部隊だから本体の遠呂智が発動確保できればええやろしね -- 2024-08-11 (日) 22:16:05
      • 運営は卓越にだけ異常に厳しいな、遠呂智の鍛錬も二重卓越で35%しか伸びなくて4倍しても640…二重卓越込みでも弱い -- 2024-08-15 (木) 21:23:31
      • 卓越スキルの強化はおそらく来期にされる。弱い使い物にならないと見せかけてあとから商売にするのは佐藤の得意技。 -- 2024-08-27 (火) 03:35:49
      • 外れても責任取らないゴミイクサーの予想はwikiには不要。防御Bマネ潰し出る出る詐欺の先例もある。嘘付きは腹切って死ね -- 2024-08-28 (水) 10:23:13
    • 4部隊目に使えそうだな。まあ卓越スキル自体があまり伸びてこないが・・・ -- 2024-08-16 (金) 18:27:52
  • あやしいヤツならあっちへ逃げたよ -- 2024-08-16 (金) 20:51:33
  • なぜスキル候補をバラバラにしたし・・・用途が全部違うじゃないか・・・ -- 2024-08-27 (火) 03:34:48
  • 重複上限以上に居た場合、誰のスキルが選ばれるかの基準あるのかな。鍛錬差もできたし気を使わないといけなくなった。 -- 2024-08-27 (火) 18:44:32
    • 通常のスキルレベルでも差がある。その場合は必勝講座に答えが開いてある。 -- 2024-08-27 (火) 20:04:28
      • あー書いてあった、ありがとう。じゃあ鍛錬差も高い順になるなきっと。 -- 2024-08-27 (火) 22:43:37
  • 鍛錬という苦行を実装したのなら無駄なスキルレベル1∼10の概念全く必要なくなっただろ。苦行に苦行重ねたいのなら一人で山籠もりでもしてシコってろ脳足りんめ -- 2024-09-01 (日) 13:32:22
  • 鍛錬がゴミ過ぎる。二桁設定間違えてる。運営はなんか鍛錬候補増やしてるけど、天80枚でスキルひとつ完成する程度なのにマジで意味ないことすんなよw祝で1枚引いた程度スキルにすらなら。天選択かサーバ移動の完全開放しろよ。 -- 2024-09-03 (火) 23:59:41
    • 「怒ってるらしい」というのは伝わってくるのだが・・・ -- 2024-09-05 (木) 00:36:38
      • 仮に1日に極を100枚プレゼントされても、500pなら1武将5日かかる。40武将の初期スキルを鍛錬するだけで半年以上、付与も含めれば1年以上かかる。現実問題、毎日極100枚の配布もないしクジでも引けない。全員TR5の鍛錬は今後絶対にたどり着くことがない。 -- 2024-09-08 (日) 23:25:32
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