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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1968
天2.png立花宗茂(たちばなむねしげ)将.pngCost3.0指揮兵数3850
1076.png
Illust:直良有祐
統率力
SA
SA
スキル
特:天神凱武
確率+22%槍弓馬器攻防25%上昇
100%槍弓馬器速15%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11001100490
成長値33332.0
紹介文
秀吉をして『その剛勇、鎮西一』と
いわしめた、九州きっての勇将だワン!
東の本多忠勝と、並び賞されたそうだワン!!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%42351411武士SS110.0%42351411
弓兵/海賊S110.0%42351411弓騎馬SA107.5%41381379
騎馬/母衣A105.0%40421347赤備えAS107.5%41381379
兵器A105.0%40421347大筒兵AS107.5%41381379
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%41381379騎馬鉄砲AA105.0%40421347
--焙烙火矢AS107.5%41381379


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス
    ランクアップ兵科
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1100+333740638096801298016940209002189022880
    防御力1100+333740638096801298016940209002189022880
    兵法490+2650810101012101450169017501810
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-38503950405041504250435044505050
    実指揮数足軽/国人42354542486049805100522053406060
    弓兵/海賊42354542486049805100522053406060
    騎馬/母衣40424345465749805100522053406060
    武士42354443465748765100522053406060
    弓騎馬41384345455647724993522053406060
    赤備え41384345455647724993522053406060
    足鉄/雑賀41384345455647724993522053406060
    焙烙/大筒41384345455647724993522053406060
    騎鉄40424246445546684887511153406060
    40424345465749805100522053406060

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ防御で使っていたけどもうダメかも・・・唯一の特典だった攻防成長値も今は空しく感じる・・・ -- 2019-02-15 (金) 07:40:43
  • 「兵数多いけど器だけで兵法じゃないから余計」←これって日本語として成立してるのか?破綻してるよな、全く意味が分からないんだがwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2019-02-16 (土) 03:49:00
    • 言葉足らずは兎に角それくらいは読んであげたらと思ったけど、兵数と器(防の特典?)だけで兵法に振れず使い勝手が悪いから神光素材にした。が言いたかったのだろう。挑発するほどの内容じゃないなあ。 -- 2019-02-20 (水) 17:20:19
    • と思ったら同じ奴が深夜3時に連続で書き込んでいるだけか。そっちの方が・・・いやなんでもない。 -- 2019-02-20 (水) 17:21:20
    • 夜間の連コメの方が恥ずかしいわww -- 2019-03-02 (土) 05:33:05
      • 誰だ育成データを弄くった馬鹿は。コメ晒しのつもりで貼った馬鹿の幼稚さが醜悪なまでに露わになっていて気持ち悪い。 -- 2021-07-28 (水) 21:17:20
      • 見ていて本人は気持ちが良いんでしょ。データのとこ消しておいたけど、人の手を煩わせた容疑ある奴のコメだけは晒しておくわ。本人も本望だろう。 -- 2021-09-13 (月) 17:57:56
      • 2年前にこいつだけはしゃいで賛同者もおらずいたずら書き残して何が楽しかったんだろうな。便所の落書き消す身にもなって欲しいわ。 -- 2021-09-13 (月) 18:10:41
  • 兵数多いけど器だけで兵法じゃないから余計 -- 2019-02-16 (土) 03:50:47
  • インフレで一気に雑魚になった。器防では蒲生三好のコス比に勝てないし、使いどころ加勢か素材くらいしかなくなっちゃった。つまらんよ。 -- 2019-04-12 (金) 06:26:18
  • まさかわずか一期で微妙な天になるとは思わなかった。せめて攻お防成長値を今期天に合わせて欲しい・・・。 -- 2019-05-04 (土) 00:10:40
  • 誰だ育成データにオツムの足りなそうな悪ふざけ書いてる奴。園児以下の脳足りんな行為しやがって。面白いと思っているのはお前だけだ直しておけボケ。 -- 2019-05-04 (土) 00:24:19
  • 今更だけど火力付与されている初期スキルで見ると南部と並び最速なのね。純速度ではプラチナ早雲の速度上昇65%に肉薄する二位。今となっては若干火力に物足りなさが出てくるが、こういった良い面があるから活かしきらんとな。 -- 2019-05-06 (月) 11:55:05
  • ちょっと地味だが豊久部隊の中じゃ足利、早雲、織田、という覇攻除けば、天攻景勝の次に使える性能。 -- 2019-06-14 (金) 21:09:26
  • 極突で3兵科SSSにできるし、自合のコスト調整で考えると使い勝手は悪くない -- 2020-03-07 (土) 23:37:54
  • 来期天忠勝実装されるから部隊スキルで出番あるかも -- 2021-07-28 (水) 23:17:33
    • 忠勝が倍系とか人数系なら出番あったかもね。 -- 2021-08-16 (月) 21:38:58
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